[討論] 曲面打磨的觀念

作者: microsugar (微甜)   2016-10-19 20:52:56
因為有人提到曲面打磨,我把我的方式提出來,給大家一些參考
怎麼樣才是最正確的方式,如果從「理論」來看
就是找一個完全相同弧度的曲面,完全緊貼進行打磨,這點幾乎不可能
只能用「接近理論」的觀念和方式
無論是打磨凸起來的湯口,或是內陷的收縮
觀念是一樣的,順著曲面的表面跑是最重要的
我的打磨方式是用「平面」的方式,但邊磨邊貼著曲面移動
以平面的角度,接觸到曲面時,用數學來看,接觸是一個「點」
這是理論,實際上接觸是一個很小的小面積
但也是「平面」,因為打磨器是平的
從數學的理論來看,無限多的「點」可以構成線,無線多條線可以構成面
打磨時,當平面在曲面上移動時,數學的角度叫做「切線」
所以無限多條的「切線」就可以形成「面」
如果用打磨海綿,因為它是軟的,所以壓下去的同時
是以「面」的方式接觸,理論上來說會比較好
但是當面對有收縮或是湯口凸起時,海綿是軟的,打磨過程是會「貼著」
也就是說,從這個角度來看,收縮是凹陷的,海綿也會貼著往內凹進去
從這點來看,失去了打磨收縮的目的
打磨平面上的收縮,要用硬的平面來打磨,而不是使用海綿來打磨
主要的目的就是為了避免軟的海綿內陷貼著收縮打磨
因此,真正最完美的打磨曲面,用數學的角度思考
就是在曲面上製造無限多的切線,完全貼著曲面
這樣子的打磨會達到最精準的程度
顯然地這實行根本不可能,因為是「無限多」
打磨時,只能「大量」,不斷製造許多的「切線」來達到
實際使用的情況來看,用不斷移動的平面打磨
磨完之後,會接近曲面,但可以看到很多「細細的小面」
這時再回頭使用海綿或是指腹墊著砂紙來將面磨到更好的程度
大量的細小面分布在曲面時,每個小面和小面之間是以「角」情況
再透過打磨海綿或指腹壓砂紙打磨
角的受力面積比較小的情況下,會被磨比較多
結論:
1.以連續大量的切線先磨出主要的情況,把收縮、湯口這些磨掉
2.軟性的打磨工具和打磨方式,將極小角面處理成曲面
雖然從理論來看,還是有所損失,但只能盡量接近
另外,這樣子速度比單用海綿快
作者: LonelyLove (傲然與懦弱)   2016-10-19 21:02:00
推專業。
作者: Mulderx8612 (冰島遊民)   2016-10-19 21:58:00
你打磨系吼!
作者: ethmoid (浮世一粒塵)   2016-10-19 22:19:00
但是每個接觸面積受磨程度不可能完全相同,所以最後的曲面跟原本的也會有差異,所以也無所謂用甚麼方式打磨了…自己習慣的就好。
作者: eilet   2016-10-19 22:32:00
收縮的凹面應該是先用補土再來磨才是吧,直接暴力磨平結果反而讓原來的零件破壞更多了
作者: microsugar (微甜)   2016-10-19 23:31:00
看情況,小的可以直接磨掉,大的補再磨。經驗值的判斷很重要,效率品質的取捨平衡收縮補上再磨,有時不一定比較好,除了速度的問題補了之後是凸起,之後再磨掉不表示就一定磨得比較好
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-10-20 00:18:00
原來如此 力道很難拿切 曲面的一用板子就切線就出來了
作者: Banie (Banie)   2016-10-20 01:06:00
用板子先處理掉98%的湯口,最後2%用海棉搭配手感處理

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