《變形金剛:復仇之戰》- 時光之硯部落格 PTT2個人板 Inkstone
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我要說,那天馬行空的變形特效、那「把小男孩對巨大機器人的崇拜
和對陸海空帥氣載具的嚮往合而為一的天才點子」,正是我們深愛了
二十多年的核心之火。
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那是個星期三晚上,午夜十二點整的國賓戲院門口。就算對我這個常在週末夜出入西門町
的人來說,也該是散場去牽車、準備回家的時候了,但那天的我才剛準備進場而已。黃牛
的兜售聲此起彼落、爆米花和可樂的隊伍排成人龍;售票窗口前,一個顯然不常來西門町
的年輕丈夫正一臉苦惱地、對他身旁的老婆說:「怎麼辦,她說只剩下旁邊的位子耶……
」
明明是午夜場開演前的成都路口,卻燈火喧鬧行人倥傯得像是週末的八點鐘。其實在這片
上映前的一星期,國賓訂票的網站已經天天被人潮給塞爆了。我相信不論評價為何,毫無
疑問地,這就是2009年最被期待的一部電影。
所以這回,沈穩的醞釀和細膩的鋪陳就都免了吧!我想在此先下結論:《變形金剛:復仇
之戰(Transformers : Revenge of The Fallen)》正是在我心目中、《變形金剛》的電
影續集該有的樣子!數量倍增的機器人角色、更深刻更具體的人物情感、更大規模的戰爭
場面和更大量的近身纏鬥對決——該有的元素一項不缺,創意與爽度更是並肩。那些在爛
蕃茄網站上、只給了這片21%新鮮度的影評們,我想你們要不是對麥可貝依然有偏見、要
不就是抱了錯誤的期待去看這部電影,或者,這根本不是你們的錯吧?你們只是無法理解
、也永遠都不會瞭解,什麼叫做「男孩的浪漫」罷了!
什麼是男孩的浪漫?是那銀色的概念跑車在路口一側身、甩尾過彎的同時變形成下腰的機
器人、夜色裡緊追著敵人的車尾燈;什麼是男孩的熱血?是鐵牛的電熱刀左一砍右一削、
在單挑三將的混戰裡轉眼間斷掉紅魔鬼一隻手、再把Grindor宰成一片片殘落的廢鐵; 什
麼是男孩的喝采?是Ravage偷襲軍方基地,在灑下奈米機器人滲透目標後、再在碉堡的外
圍穿梭提供砲火支援;什麼是男孩的夢中飛翔?是美軍的運輸機艙口一打開、那藍底漆紅
焰的拖車頭倒後脫離,在空中化成壯碩的人形後、穩穩地落地,再變回車子迎擊敵人去了
。
當男孩們紛紛都長大成人,兒時的夢想又再次被搬上大銀幕。兩年前首集的《變形金剛》
在票房和評價上都屬成功,而對廣大的科幻迷而言,那平生首見的變形效果、璀璨奪目的
機器人打鬥,都讓人眼珠子幾乎要掉出來;但若是對近十五年的影史稍有概念,則看見麥
可貝像是終於回神了般,講完一整段魅力足夠的、情節緊湊的、創意四射的故事,且重新
拾起他最拿手的融合「刺激動作」和「插科打諢幽默感」的敘事語調後,更會有種浪子回
頭的驚豔。
但不諱言,在得知麥可貝和他的團隊們以我印象中最短的時間間隔、又拍出了這部大片的
續集後,我對《變形金剛二》的預期一直都是悲觀的。需知道兩年前首集的魅力,有70%
是來自大家沒看過那機器人大戰、更沒看過變形特效的新鮮感。當新鮮感在續集不再,則
邊際效用遞減成顯著的陡坡,此時若是故事鬆散了點、撐不起敘述的魅力(想想《蜘蛛人
三》和《X戰警三:最後戰役》,殷鑑不遠),這片肯定就完了。
接著是進場前兩天,各界的評價明顯好壞參半、比較專業的美國影評人幾乎都酸得可以;
爛蕃茄的指數又那麼低——說實話,在看這片之前,若說我沒為自己打預防針打到滿手瘀
青,肯定是騙人的。
但這一切,在看完開場的上海混戰後已近乎煙消雲散。我帶著興奮和滿足、那重新被召喚
起的少年熱血,一邊在筆記上寫下了「沒話說的開場」,一邊漸漸地猜出這是怎麼回事了
。接下來那兩個小時,從傳說的歷史感到人物的情緒深度、從地理的幅員廣闊到古蹟的拆
變解釋,那動作場面的魅力、快節奏的調度和剪輯、緊湊的追逃和巨大破壞力的壓迫感,
都叫麥可貝玩得嫻熟依舊。而從幾段星閃的小安排到前(上海)中(樹林)後(沙漠)三
場戰役的動感,《變形金剛:復仇之戰》不但幾乎未見我最擔心的自溺問題,且在力道十
足的視覺和稱職的聽覺表現之外、比上回更紮實地散發出少年動畫的魅力。
什麼又是「少年動畫的魅力」?你若是問問任何一個TFan(變形金剛的粉絲)、在看過首
集的變形特效後,對一部變形金剛的電影還要再期待什麼?他一定會回答你這兩個字:「
合體!」但所謂少年動畫的魅力,一言以蔽之,其實就是「機器人的打打殺殺」啦!
沒錯,若要我平心靜氣地分析、非常用力地抽離自己,亦不難理解大家詬病的地方在哪裡
。我當然知道這集的故事少了童心,那幽默感不再短小精悍、山姆的媽媽和室友的某些笑
料甚至快變成胡鬧了;我也知道那個搞不清楚狀況(我也搞不清楚他是誰)的西裝官員的
戲份近似老梗,把他砍掉而讓特種部隊的大哥們多點發揮還比較划算;我甚至可以憑著一
個雖不算百科、至少很資深的TFan的角度來細數我的不滿:讓人期待了半天的工程金剛合
體Devastator,沒看到各部位各自變形成機器人就算了,同一時間還有分身在村莊裡攻擊
美軍,這是怎麼一回事?復活後的巨無霸(Megatron)和F-22紅魔鬼(Starscream)的戲
份雙雙打折,而巨無霸的新型態是個異形坦克,我懷疑這有多少觀眾能注意到?雪弗蘭概
念超跑Corvette Stingray的畫面稍嫌少,最帥的Audi R8更是出場沒幾秒就被砍成兩半;
更不用說,那最該有炫麗發揮的摩托車姊姊 Acree,居然連一回清楚的變形和一次帥氣的
出擊都沒有?這,太過份了吧?
但這一切,說真的,都只是一個得寸進尺的粉絲的抱怨罷了。我很清楚《變形金剛:復仇
之戰》會被挑剔的是什麼,我也真的不認為這些小瑕疵足以掩蓋其他閃閃發亮的光芒:那
俐落威猛的互毆、那分進合擊的戰術、那最讓吾等男孩們喝采的合體畫面,都讓這片的整
體評價無論如何,不該是負分。想想過去的麥可貝,那些煽情的英雄場面往往最讓人厭煩
和麻痺; 但在《變形金剛:復仇之戰》裡,鐵牛(Optimus Prime)陣亡後被送回基地的
那一幕,Autobots的眾弟兄們在停機坪圍繞著,夕陽下是戰士們逆光的剪影、與同袍的美
軍無言的注目。你我當然都知道他只是暫時倒下,但那場面、連同片末「鐵牛挺立於大地
」的復活場景,其間的情緒感染力真的不差呀!
因而在此,我所看見的是從《世界末日》、《珍珠港》、《絕地戰警二》到《絕地再生》
,有好長一段時間根本忘了基本的敘事魅力該是怎麼一回事的麥可貝,在連續兩部的《變
形金剛》電影裡緊湊得有模有樣、轉凹得合情合理。在視效創意的加持下,他真的開創出
機器人戰爭片的新動作印象。
另一方面,亦不難看出《變形金剛:復仇之戰》的編劇們想嘗試更深刻情感描寫的企圖:
核心角色山姆和蜜琪拉,不只讓人感覺到他們的「長大」,且把感情課題濃縮在「一句話
的說與不說之間」、既單純聚焦又符合年紀,堪稱高招。夏亞里波弗的演出依舊亮眼,梅
根福克斯也沒讓人失望(是說小姐你一定要這樣出場嗎……),可愛與悍勇兼具的氣質這
次更形討喜,兩人的相處亦不缺化學氣氛。
而在故事的細節上,許多有潛力把電影帶往老梗或無聊方向的小地方:從兩人的吵架、差
點誤會的劈腿、學校生活的鋪陳、舞會現場的氣氛,甚至是一度出現的飛車追逐等等,都
在開始真的浪費時間前、有驚無險地被拉回來了。反之,山姆和鐵牛的忘年之交被加深,
而其父母子三人間的感情也反映編者的用心。再說起更用力被交代的塞博坦星史,那至尊
一族的存在和墮落金剛的過去,既是對原作的嚴謹致敬、更把古蹟的由來解釋得比《印第
安那瓊斯四》好多了。這一切還帶出了天火(Jetfire)這老頑童的戲份, 難道不是令人
絕倒的創意嗎?
但讓我為這系列再次大呼過癮的,當然還是那些耀眼的亮點:膽小的遙控車小反派 Whee-
lie 十足搶戲,他和「第七區」前探員西蒙斯是全片最棒的兩枚笑匠;伊莎貝盧卡斯飾演
的反派Pretender機器人艾莉斯,更是讓所有TFans想都沒想到的驚喜安排;山姆家廚房裡
的機器大混戰,是牛刀小試的場景奇觀;而前面提過的Ravage潛入軍事基地、偷走能源碎
片的段落,那綿密墜落的鋼珠變形合體的壯觀場面,速度和新奇感兼具,配上Ravage轟聲
震天的火力支援,是最讓我印象深刻的奇襲。 更不用說超音波(Soundwave)在衛星軌道
上的統籌全局了,這最後兩個角色的出場正是其他人很難理解、但對 TFans而言朝思暮想
的成真美夢哪!
也因為有了超音波的存在,讓這場「復仇之戰」得以提升到戰略統合的規模。我覺得《變
形金剛:復仇之戰》的武戲之所以不乏質感,正因為有了片中的美軍們和Autobots合作的
設定。距離首集的故事兩年了,而身為一部後續、這部劇本把人類軍和Autobots定位成戰
略伙伴,這不只把片中的世界給「真實化」了,且從第一段上海戰開始、讓人聽見了軍方
和Autobots溝通有無、互信聯手的氣氛。大美國主義的軍事力量又一次展現,而也因為麥
可貝把一部機器人片當成了戰爭片來拍,那最後的沙漠攻防才有了組織戰的綿密交錯和混
亂的壓迫感。
且在麥氏註冊商標的慢動作、與夕陽下戰機起飛的畫面外,《變形金剛:復仇之戰》還有
著滿滿的熱血:Sideswipe刺殺Sideways的鏡頭乾淨俐落,大黃蜂痛扁Rampage的場面亦不
囉唆;Devastator合體的氣勢懾人萬千,而在上一集僅僅小威風了一下的鐵牛,這次可暢
快淋漓地演了個夠,不但展現出其威其猛、且在最後和天火的零件合體時,那蓄勢待發的
氣氛堆疊——再說一次,這就是「男孩的熱血」哪!
在鐵牛被撂倒後,山姆的安危一度命懸一線。此時Autobots的眾戰士趕到、及時逼退了巨
無霸和紅魔鬼,那千鈞一髮的氣氛讓我想起上個月的《星際爭霸戰》:當少年史巴克駕著
飛艇義無反顧地衝向敵艦、企業號在瞬間及時趕到給予火力掩護,那整整一大段,是驚魂
甫定後鬆一口氣的平緩。
如果我沒觀察錯的話,其實到目前為止,《星際爭霸戰》應該是今年最受好評的科幻片吧
?我記得當初就在PTT電影板,曾讀到一位資深的星艦迷所說:「 J.J.亞伯拉罕的《星際
爭霸戰》把STARTREK的血肉從裡到外全部翻新,卻依然保留了系列最吸引人的本質。他把
星艦世界最純粹、最迷人的魅力給拍出來了。」
而我真想要說,麥可貝的《變形金剛》系列對我而言,亦是成功地把原屬於動畫世界的創
意搬上銀幕,那天馬行空的變形特效、那「把小男孩對巨大機器人的崇拜和對陸海空帥氣
載具的嚮往合而為一的天才點子」,正是我們深愛了二十多年的核心之火。再搭配 ILM(
Industrial Light and Magic)鬼斧神工般的動畫力——看看片中的各種光源條件、環境
亮度下的金屬色澤,那在飛沙走石中完全融入了「現場」的反光效果,已讓人無法肉眼分
辨其真假。對《變形金剛:復仇之戰》的特效技術,我是完全地投降的。
但在優秀的技術之外,還是那些創意的運用、讓我心甘情願地承認這就是《變形金剛》的
神髓。也許有人還記得吧?在原版卡通裡超音波是個反派的情報官,他可以變成一個巨大
的錄音機,胸前的卡匣則可以彈射而出、化成幫他蒐集情報的間諜小兵。到了《變形金剛
:復仇之戰》裡,超音波的角色是漂浮在高空軌道上、滲透並操縱人類的衛星進行作戰。
在看到他伸出觸鬚、侵蝕衛星的外殼準備「附身」的那一幕時,編劇們的創意和融會貫通
的想像力,是真的讓我泛滿微笑的。
所以,終究要再來提起那個五歲的小男孩了。小男孩和他同年的堂弟,兩人都是《變形金
剛》頭號的粉絲,而當年每隔一兩個月、有機會碰面玩耍時,他們總要帶著各自的蒐藏到
對方家裡去。原先就有默契要買不同角色的兩個小毛頭,這時終於可以來場過癮的機器人
大戰啦!
但,每每到了其中一人家裡,先是把所有機器人都變形成車子恐龍飛機和直昇機、胡亂演
了點劇情後,再變回機器人,那「最後的決戰」才剛要開始,大人們往往已經喊聲:「該
回家囉!」於是那場童年記憶裡的最終決戰,永遠都是草草結束了事。
匆匆飛轉地,二十年就這麼過去了。小男孩如今最大的遺憾,是遠在台中的堂弟這週末要
值班、不能回台北來一起去看《變形金剛第二集》。那天的夜裡將近三點鐘,他走在西門
町昏黃的路燈微光下,心裡只想告訴他堂弟:「你知道嗎,雖然我們都長大了,但那些夢
卻有人一直都幫我們留著。那場最終的決戰,打得真是精彩啊!」
所以老弟,等你下次回台北來,管它是第二第三還是第四遍,咱們都再進戲院去看一次《
變形金剛:復仇之戰》吧!美夢其實沒有被完結,越來越稀少的只是我們好好「變形」的
時間。而這一回,我保證,誰都別想叫我們早點回家!
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