[好雷]《環太平洋》Kaiju vs. Kaiju

作者: ivan0511 (小日本)   2013-07-18 14:18:56
科幻片可謂當今好萊塢電影的商業市場導向,科技日新月異,特效技術愈來愈發達,擬真
畫面的真實存在感與否,往往直接衝擊觀眾的觀感與評價。從麥可貝的《變形金剛》
(Transformers)、強法洛的《鋼鐵人》(Iron man)、尚恩李維的《鋼鐵擂台》(Real
Steel)等科幻大片陸續鋪天蓋地的入侵下,觀眾愈來愈容易觀賞到這種所謂的特效“爽片
”,雖劇情走向普遍都較為直線單一,多半更充斥著美國大帝國主義等色彩,但無疑地,
影迷仍熱愛擁抱著這份爽快感,“這種特效就是要進戲院看大螢幕才值得!”的思維,也
就常成為科幻片吸睛的票房保證。
儘管如此,科幻特效愈用愈頻繁、愈用愈大量,以及認知上大都認為多半科幻特效片在劇
情上較不迂迴的情況下,影迷也就愈來愈斤斤計較其特效效果與創意是否更突破以往;換
言之,影迷對其把關愈來愈嚴格,甚而影響其是否值得走進戲院一探究竟。有鑑於《變形
金剛》、《鋼鐵人》等“前輩”的領頭羊成功風潮,《環太平洋》(PACIFIC RIM)如何能
延續上述作品貫有的科幻元素,並加入更多未曾看過的新意,在更高標準的期盼下磅礡登
場,自然而然成為所有爽片影迷引頸期盼的事。
因此,如何跳脫既有概念,並加入新意重新詮釋,著實考驗科幻片導演與編劇的創意。“
In order to fight monsters, we created our own monsters.”(為了對抗怪獸,我們
創造出自己的怪物。)《環太平洋》開宗明義地以此句話作為整部片的主軸。故事敘述名
為「怪獸」的可怕怪物大軍突然冒出海面,向人類居住的城市進軍,一場歷時數年,奪走
數以百萬計人類生命及財產的長期戰爭於焉展開。為了對抗這些巨大怪獸,人類啟動「機
甲獵人計畫」的作戰策略,也就是巨大機械人防衛作戰計劃。這是由兩名腦部神經網路互
相串連的操縱者,同步操作(又稱神經元合體)機械人挺身為人類抵抗世界末日的來臨。
從片尾字幕不難發現,《環太平洋》的確向許多日本知名動畫取經與致敬,直接沿用採納
“Monsters vs. Monsters”的旨意,諸多設計與元素不免讓人聯想到《哥吉拉》、《新
世紀福音戰士》、《無敵鐵金剛》等,甚至是近期相當火熱的《進擊的巨人》都有不少對
照感覺在,儘管並不是完完全全的原創性質,但毫無疑問地,這樣的概念與結合,可說是
一馬當先地首部真人版搬上大螢幕,頗有站在巨人的肩膀上揚威之感。
除此之外,以結合人類的感性情感,與機器人冰冷的理性要素作為概念,輔以神經元浮動
聯結的設定操控機器人,兩兩間衝突中找到和諧,更為《環太平洋》成功塑造出其市場獨
特性與觀賞性。為使命奮戰的男主角─查理漢納(Charlie Hunnam)、為仇恨而易失控的女
主角─菊地凜子(Rinko Kikuchi)以及為信念堅持的指揮官伊卓斯艾巴(Idris Elba)三大
角色,自是成為《環太平洋》中三大靈魂人物,各有各自驚豔的魅力予以表現。畢竟在眾
多強勢硬性的機器特效下,人類軟性特有的情感仍是不可或缺的要素。
整體而言,《環太平洋》可歸類為近期爽片中的爽片,完美結合諸多對於未來世界的虛擬
幻想,不管是卡通也好,動畫也好,或是漫畫也好,無限的想像力與創新點子得以實體地
實際呈現,觀眾不用僅止於腦海中幻想,真實與臨場感油然而生,身心徹底放鬆,在大螢
幕前震撼感受這些熱血能量,絕對是大呼過癮、值回票價的。
作者: k820209 (ㄎㄎ)   2013-07-18 23:49:00
今天剛看完,整個就是男孩們的夢想

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