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Re: [請益] 戰爭遊戲
作者:
freekid
(世界真是小)
2013-12-23 02:42:42
※ 引述《crooger (crooger)》之銘言:
: 想請問戰爭遊戲裡後面
: 蟻后是怎麼和主角的電動連上的
: 他是怎麼連上還在地球太空站裡主角的電動呢?
: 還請有看過書的板友解惑了
: 謝謝!
借標題問一下
在此遊戲中 主角一開始必須喝毒藥才能突破巨人
那一開始的巨人是遊戲的必然設計
還是作者的內心投射?
如果是後者的話
選擇兩瓶藥皆死只是為了凸顯主角隱藏的殺戮之心嗎?
我認為有更深的涵義
不知道是否有更深入的討論?
作者:
hacker725x
(Akuma)
2013-02-23 03:20:00
預設的作弊關卡,讓學生適應挫敗。之後都是心智映射
作者:
brioche
(brioche)
2013-02-23 12:32:00
遊戲目的是藉由不斷的失敗去看出玩家對於挫敗的反應
作者:
winger
(台...台台台台台灣奴隸工)
2013-02-25 00:39:00
我想也有鼓勵思考要靈活 別局限在框架中的意思在
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