作者:
ReiFu21 (ReiFu)
2014-05-12 20:31:00好像現在大部分3D電影都還是後製3D
原因是原生3D拍攝成本太貴(沒錯吧?新聞看到的)
可是就3D電影的原理
不就是兩台攝影機同時攝影 當作兩眼分別看到的影像嗎?
聽起來不需要很特殊的攝影器材
所以想請問3D拍攝的成本到底貴在哪?
感謝
作者:
lpca (澄)
2014-05-12 20:37:00好像有專門的攝影機?
作者: gloomyhank (Gloomy) 2014-05-12 20:54:00
字幕3d?
作者: hens (母雞) 2014-05-12 20:57:00
光重量就已經讓拍攝不容易了
作者:
ATand (ATand)
2014-05-12 21:13:00快速移動的場景,直接靠鏡頭攝影要保持30fps還不糊掉很厚工
作者:
signm (sin)
2014-05-12 21:32:00光前後期處理加上3d攝影機特規很耗工
作者:
signm (sin)
2014-05-12 21:38:00以阿凡達來說,你必需先拍真人則用3d攝影,後置背景3d,偽3d
作者:
signm (sin)
2014-05-12 21:39:00則只要先拍完程式跑個一圈就ok了
作者:
signm (sin)
2014-05-12 21:45:00偽3d是先拍好2d直接程式去跑,所以會很假通常只會字幕有3d感
作者:
signm (sin)
2014-05-12 21:47:00而原生3d因為當下是以3d攝影模擬人眼視角所以會很有立體感
作者:
ReiFu21 (ReiFu)
2014-05-12 21:54:00感謝連結 是英文的 我等睡醒才有精神看XD
3D攝影機拍完的影像要處理成給人看的,效果又要好感覺起來就不是很輕鬆的事...
作者:
talan (---)
2014-05-12 22:12:00偽3D哪是用程式跑 不是說要用人工去做分離國內的兔將就是接很多這種工作不是
作者:
oralsex (戀愛的感覺)
2014-05-13 06:51:00後製3d效果不一定比較差尤其在幾乎都cg的片,例如新版蜘蛛人2,原生3d效果也不一定比較好例如去年被批評超不3d的
作者:
oralsex (戀愛的感覺)
2014-05-13 06:52:00浪人47
前後景有很明顯區分的都可以直接程式跑 不太需要設定
這部份技術算成熟了,只有某些場景效果不好的需要人工。
然後後製3D基本上跟3D模型無關啦 只要區分前後景就可以
作者: p0o0q 2014-05-13 13:33:00
因為實拍3d太真實就會跟我們人眼平常看的效果一樣然後就會有人說 沒3D、只有字幕3D
作者: p0o0q 2014-05-13 13:34:00
反而刻意造假的後製3D對一般人來說 比較有感