※ 引述《sanandreas (睡衣派對之疆屍入侵)》之銘言:
: 每次看星際終結者時,就想到一個問題.
: 分布在各城市的外星母艦,體積這麼巨大,而且移動速度又不快.
: 幹嘛用高價的戰機去用空對空飛彈去打他,而且空對空飛彈彈頭威力又小.
: 可以先用地對空飛彈先對付他,至少先試個水溫.
: 也許會先發現外星母艦有防護罩,就不用損失這麼多的戰機.
: 在後期人類反攻時,跟上面理由一樣,既然外星母艦移動速度不快.
: 就乾脆用轟炸機或戰機在母艦上空投炸彈就好了.
: 而且炸彈威力遠大於空對空飛彈,幹嘛還用空對空飛彈.
: 甚至於在地面發射彈道飛彈或防空飛彈打母艦就好了.
: 還派戰機去跟母艦和飛碟硬碰硬,造成不必要的損失.
這答案很簡單。
地對空飛彈和空對空飛彈比起來有一個致命弱點,那就是機動力。
地對空飛彈大部分都需要裝設在固定基地裡面,至少也要用車來移動
(而且發射的時候還必須停車),
相較之下,戰鬥機可以用超音速接近敵機,具有奇襲的效力,
所以普曼總統的選擇並沒有錯。
第二點,轟炸機要怎樣靠近母艦?
轟炸機有兩個弱點,第一是速度比戰鬥機慢,第二是體積大,
你還沒靠近就被對方飛碟揍下來了...
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話說以賣頭著稱的日本名劇作家虛淵玄(老虛)似乎很喜歡ID4,
最近他的新作又致敬了一下ID4...
作者:
EVA96 (鍵盤親衛隊)
2014-07-15 07:18:00那ID1~3好看嗎?@@
作者:
airua (我是誰)
2014-07-15 07:33:00請問洲際飛彈有機動性的問題? 還是已被你設定為被摧毀了?
地對空飛彈跟ICBM是兩個不同等級的東西喔,再說外星人又不是沒有在軌道上的部隊,你確定ICBM再進入大氣層之前不會被攔截?
作者:
airua (我是誰)
2014-07-15 08:17:00原原po的第一點並沒有把攔截部隊考慮進去,是直接飛彈攻擊
電影裡就有B2直接施以核導彈攻擊無效的片段拉,不考慮攔截就是威力根本打不穿護盾,除非外星人都傻了不然怎麼會不攔截==
作者:
EVA96 (鍵盤親衛隊)
2014-07-15 09:33:00那第二集是惡狼id囉!
護盾沒垮什麼都沒轍,護盾垮了,那麼大個漂浮物,用多管火箭也比用一堆蒼蠅飛機有用的多了。
作者:
hoseumou (閉關修練中 進度16/24)
2014-07-15 10:13:00這篇在講地對空飛彈 空對空飛彈 有人亂入洲際飛彈...
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2014-07-15 10:22:00最根本的問題是 當時52區能召集到的部隊就只有那批 F-18了吧至少電影裡描述的是這樣你看後面外星人戰機突襲52區機場 地面人員幾乎只能逃還要去哪生地對空飛彈啊?
作者:
gametv (期待著今天)
2014-07-15 13:32:00北美空防部被全滅,也只剩51區的F18了。
作者:
jiern (jiern)
2014-07-15 14:10:00地對空飛彈也有超音速都比戰機還快 以電影中F18 最大速度為1.8馬赫 而台灣跟美國買愛國者都有5馬赫地對空飛彈大多是採移動地式 比較有隱蔽及防禦上的優勢 採固定式是地對地洲際飛彈
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2014-07-15 14:19:00最後一戰之前幾乎所有軍事基地都被外星人轟掉了 哪來一堆飛彈能用
作者:
jiern (jiern)
2014-07-15 14:20:00戰術型跟戰略型的飛彈 在載具上策略不一樣 電影純粹為了效果才會動用戰機所有基地都轟掉那來一堆戰機用 戰機的戰存比車輛還難
作者:
akway (生活就是要快樂)
2014-07-15 17:02:00地對空飛彈比戰機更難防 扣掉匿蹤科技其實戰機很好找
作者:
c449w (不是甲甲)
2014-07-15 21:17:00還要考慮美國地對空飛彈的覆蓋率問題,不見得飛碟經過之處就一定有被涵蓋到,且移動式飛彈不只有飛彈發射車還有其他裝備其他裝備不見得能移動,也不見得找的到足夠的人長途移動