※ 引述《sanandreas (睡衣派對之疆屍入侵)》之銘言:
: 每次看星際終結者時,就想到一個問題.
: 分布在各城市的外星母艦,體積這麼巨大,而且移動速度又不快.
: 幹嘛用高價的戰機去用空對空飛彈去打他,而且空對空飛彈彈頭威力又小.
: 可以先用地對空飛彈先對付他,至少先試個水溫.
: 也許會先發現外星母艦有防護罩,就不用損失這麼多的戰機.
: 在後期人類反攻時,跟上面理由一樣,既然外星母艦移動速度不快.
: 就乾脆用轟炸機或戰機在母艦上空投炸彈就好了.
: 而且炸彈威力遠大於空對空飛彈,幹嘛還用空對空飛彈.
: 甚至於在地面發射彈道飛彈或防空飛彈打母艦就好了.
: 還派戰機去跟母艦和飛碟硬碰硬,造成不必要的損失.
這答案很簡單。
地對空飛彈和空對空飛彈比起來有一個致命弱點,那就是機動力。
地對空飛彈大部分都需要裝設在固定基地裡面,至少也要用車來移動
(而且發射的時候還必須停車),
相較之下,戰鬥機可以用超音速接近敵機,具有奇襲的效力,
所以普曼總統的選擇並沒有錯。
第二點,轟炸機要怎樣靠近母艦?
轟炸機有兩個弱點,第一是速度比戰鬥機慢,第二是體積大,
你還沒靠近就被對方飛碟揍下來了...
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話說以賣頭著稱的日本名劇作家虛淵玄(老虛)似乎很喜歡ID4,
最近他的新作又致敬了一下ID4...