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日前在BuzzFeed的專訪裡,《復仇者聯盟2:奧創紀元》導演喬斯˙惠頓(Joss Whedon)
證實了本片片長為142分鐘(而非先前謠傳的近3小時),並分享了更多有關本片與劇中
新角色—緋紅女巫(Scarlet Witch)和快銀(Quicksilver)的細節。
提到2部《復仇者聯盟》之間的差異,喬斯解釋道:「《復仇者聯盟》首集的故事是:
『我揍你!』、『我打回去!』、『我也打回去!』,你能安排好幾次這種戲碼,直到
你開始覺得:『這也太無無無無無聊聊聊聊聊了吧。』;相較於單純地拳打腳踢,快銀
和緋紅女巫的能力則是以視覺上非常有衝擊力的方式進行施展:前者的奔跑能超越音速
,後者則自豪於一系列能力,包括心靈傳動與心靈操縱。」
由於這對雙胞胎角色在漫畫正史(Earth-616)的設定裡既是復仇者聯盟(The Avengers
)的經典成員、同時擁有變種人(Mutants)的基因,恰好位於Marvel當年與福斯電影版
權協議的灰色地帶,因此兩家公司都能在自家的電影作品中有限度地使用這兩名角色,
喬斯對此則表示:「這讓我得以把他們的起源故事和整個Marvel Studios電影世界觀的
傳奇做出更有效率的連結。相較於介紹『變種人』的概念,這些版權因素對我而言其實
更有用處。」
關於雙胞胎和復仇者聯盟之間的恩怨情仇,喬斯如此解釋:「他們並不喜歡美國,他們
也不喜歡復仇者聯盟。」
「復仇者聯盟就像一股世界級的力量,但並不是所有人都喜歡他們就這麼闖了進來、然
後在這開打,就算他們是以正義之名執行任務也一樣。因此你會需要讓不同意見發聲,
你必須理解它們、也必須和它們產生共鳴。」
提到緋紅女巫的能力,喬斯也表示這名角色的設定可為故事帶來更多的層次:「她有能
力讓人做惡夢。『製造幻覺』則是另一項能力,這也是我非常想要使用的一種能力,因
為這代表我們能花點時間深入復仇者成員們的內心—不管是深入他們的過去、深入他們
對現況的印象、深入他們的恐懼,又或者以上皆是;而對復仇者聯盟來說,面對這些幻
覺是令人衰竭的,但同時也帶點啟示的意味。《復仇者聯盟2:奧創紀元》已經不是我
上一次拍的那一部電影了,我之前從來都沒有機會處理這種題材。」
提到去年的《X戰警:未來昔日》,喬斯表示自己一直都希望可以在《復仇者聯盟》的續
集裡使用快銀一角,「結果呢,你也知道的,在我開始製作本片的幾個月後,他們就把
紅坦克(Juggernaut)改成快銀啦。我的反應是:什麼?!」;但喬斯與Marvel Studios
總裁凱文˙費吉(Kevin Feige)都十分欣賞伊凡˙彼得斯(Evan Peters)版快銀在《
X戰警:未來昔日》裡令人驚豔的表現,他們也表示亞倫˙泰勒-強森(Aaron Taylor-
Johnson)在《復仇者聯盟2:奧創紀元》裡飾演的快銀將會有自己的特色,基本上可視
為另一個不同的角色。
「在《復仇者聯盟2:奧創紀元》上映之前,也會有大概一整季的《閃電俠》影集播映,
而不管是亞倫的演出、或是我希望他呈現的詮釋方式,都會和他們在《X戰警:未來昔
日》裡使用的表現大不相同,所以我想我們沒問題的。」
「我認為這個世界容得下不只一名快銀,不過呢,我從來都沒有因此而感到懼怕過。」