[普雷] 硬傷明顯的復仇者聯盟2

作者: dchris (沈客(克里斯))   2015-04-30 00:40:46
歷經三年等待
漫威影業的夢幻大作《復仇者聯盟》終於推出續集!
這段期間我一直有在follow它的幕後消息
得知反派會是IMBA到不行的「奧創」後更認定是非看不可
電影一上映,我二話不說就在首日衝了一發美麗華IMAX 3D
雖然一張票要460(含手續費)也一點都不心痛
然而,我怎麼也沒料到
這部背負著千萬期待
被理所當然地視為神作預備軍的「奧創紀元」
竟把我推入失望的深淵......
我依然記得
在看完「復2」、走出戲院出口時
內心燃燒的那股熊熊烈火
不是興奮、不是熱血
是「憤怒」,真的是到「憤怒」了
憤怒的點,相信有去看復2的人都猜得到
最主要的一個原因,當然就是──
奧創實在太弱、太弱太弱了
原作中號稱可以無限進化、複製、再生
幾度將復仇者逼入絕境
甚至在一些平行世界線中直接把復仇者殲滅的奧創
在電影中卻淪為性格衝動、驕傲、又經常老馬的中二機器人
不僅在一對一戰鬥時沒有展現壓倒性的實力
率領一整票機械兵圍攻復仇者也沒有造成任何傷害
光從電影營造的威脅感與絕望感來看
一支奧創軍團甚至比一個冬日士兵還不如
哎,有沒有這麼心酸的大反派啊?
當然電影世界觀和原作本來就有出入
但今天講明了要以奧創當反派
預告片又剪得好像他是多厲害的角色
本來就會勾起觀眾們的期待
事前稍作調查的人肯定不在少數
如今看到電影中的表現,很難沒有被欺騙的感覺吧?
這種感覺,讓我想起看完鋼鐵人3的時候
同樣是滿肚子的失落和不滿
除此之外
黑寡婦與班納博士(浩克)的愛情戲
縱然不能說不合理,但發展得太突然
其他像奧創從誕生到決定毀滅人類的過程
再生搖籃、視界之水、汎金屬反重力、
索爾的預知夢等天外飛來一筆的設定與橋段....
全都因為剪接得太過緊湊而難以消化
最讓人傷心的莫過於快銀的便當
不是說英雄不能死於槍彈
但安排他領便當在劇情上到底有什麼意義?
這個意義有大到足以剝奪這個有趣的角色嗎?
第一集裡考森領的便當可是凝聚復仇者的關鍵
但快銀......故事都快演完了還發便當幹嘛??
故事背離觀眾期待、節奏太過匆促
成為「奧創紀元」無法迴避的硬傷
據說導演喬斯惠頓剪去了將近一個小時
原本的長度是三小時二十分鐘多
而且已經確定會收錄在藍光影碟中
如果把其中的二十分鐘補回上映版
會不會好很多呢?
不過話說回來,即使復2有許多顯而易見的缺點
卻同時也有許多優點讓人不得不讚嘆喬導的才華
除去豐富飽滿又充滿想像力的動作場面不談
我認為最難能可貴的,是即使有這麼多角色、這麼龐雜的設定
喬導依然為故事賦予了一個清晰又有力的核心主題──"家"
透過緋紅女巫給復仇者們看到的幻象
我們得以窺探英雄們內心深處的恐懼
一生戎馬倥傯的美國隊長
因為戰爭與時代的捉弄,永遠失去了歸去之地
目空一切的東尼
始終無法揮去外太空勢力侵略地球的可能
為了私情來到人間的索爾
對阿斯嘉會否遭逢毀滅感到憂慮
在畸型的"家"──紅房長大的黑寡婦
與體內藏著一頭野獸的班納博士
兩人注定無法擁有安穩的家庭
家園被戰禍摧殘的麥西莫夫雙子不在話下
就連奧創──也只是在追尋自己的安身之地
試圖以毀滅的方式擺脫創造者賦予他的使命
唯有鷹眼,有一個妻子與三個孩子
一家4+1口過著安祥和樂的生活
堪稱是家庭中的典範,也是上述所有人的對照組
每一個人都在追尋自己的"safehouse"
都在尋找那個不用再搏命奮戰的棲身之所
儘管這樣的論述只存在於電影前半
過了"中間點"──大約就是眾人猜到奧創要劫取再生搖籃時
就陷入一連串的動作追逐,而不再著墨於此
但若是要深入探討,絕對可以就這個主題寫出一篇長篇大論
除了"家"以外
另一個被反覆提及的,就是"創造者"與"被創造者"的關係
其中更引用了聖經與科學怪人的典故
喬導曾經說過,復仇者聯盟其實就是一群科學怪人的故事
他們(除了鷹眼)都是被人、被自己創造出來的"怪物"
(怪物一詞在復2也有關鍵性的意義)
他們無法融入這個社會,時時懷疑著自己的存在意義
而奧創就象徵著他們的對立面
復仇者們也許將替天行道視為自己的生存價值
奧創卻質疑著這點,甚至以激進的角度加以否認
他不接受被創造者安排的價值
或者反過來說,他知道自己不得不接受
既然如此,與其被"線"所束縛,不如將線直接斬斷
與其不停地為正義奮戰,不如一口氣為人類實行大清洗
就是奧創的人工智能所推敲出的終極解答
只可惜奧創的這份冷酷沒有被完善地表現出來
而是被他中二又有點丑角的性格給蓋過去了
不過,一出生就被賦予永遠無法達到終點的沉重使命
他本人的意願完全沒有被過問
也難怪奧創會想耍中二、搞叛逆了
這樣的心態,相信曾經被長輩寄予厚望的人都能理解吧?
在上映日看完後的幾天
我整個人都陷在被復2「背叛」的低潮中
說得誇張點,就像是愛慕劉德華多年卻赫然發現他結婚了的女粉絲
一直以來對漫威電影宇宙的熱情被迎頭澆熄
差點想從此不再看超級英雄電影
直到這周再重看一次
才能稍稍跟上劇情的節奏,重新解讀裡面的細節
不過還是衷心希望
復3的大反派薩諾斯不要再令人失望
復3將會交由美國隊長2的兄弟檔導演盧索兄弟來執導
究竟他們能不能扛起這份重責大任
在人物如此繁多、反派設定又如此強大的艱難條件下
拍出一部再掀高潮的漫威電影呢?
明年上映的美國隊長3:英雄內戰
初步估算超級英雄/反派至少超過十人
相信將會成為考驗盧索兄弟能耐的一大難題
作者: pauljet (噴射機)   2015-04-30 01:06:00
我覺得 敘事功力復2已經落底 羅素兄弟很難比這部差了 對羅素兄弟有信心
作者: DarkerWu (糊塗)   2015-04-30 01:17:00
漫畫迷思又一位XDD
作者: chinhan1216 (下巴翰)   2015-04-30 01:51:00
先不講反派強度怎樣 光劇情太過緊湊 還有那個不知所謂的便當 加上真的蠻爛的翻譯 很多片段都看不懂想表達什麼 只有戰鬥場面能看
作者: guardian128 (伊莉莎白歐森是我老婆)   2015-04-30 06:26:00
看個電影崩潰成這樣……沒事吧
作者: dchris (沈客(克里斯))   2015-04-30 07:41:00
電影不用照漫畫拍啊,但用了漫畫的元素,本來就會引人期待。就算撇開漫畫,奧創的表現也是讓人失望的
作者: mimily0504 (鍋貼饅頭與包子)   2015-04-30 08:45:00
沒看漫畫,想像奧創像天網一樣,結果不玩網路要玩彗星
作者: a40091010 (古都隨想)   2015-04-30 10:31:00
快銀應該是死於大人的原因吧
作者: pensees (happy ending)   2015-04-30 10:36:00
沒看漫畫。但奧創真的很中二。爆米花電影的無腦反派
作者: d8456aaa (anaconda)   2015-04-30 10:53:00
真的對復2很失望 就算沒看過漫畫好了 拍成這樣零零落落
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-04-30 11:21:00
想也知道不會跟漫畫一樣人類滅絕
作者: WhatBlueIs (吃酒子老母不吐錢)   2015-04-30 11:24:00
奧創太笨啦! 應該先假裝是好人 掌握全球防衛系統後再攤牌 這點人腦都想得出來智力0分 單兵武力頂多跟一個鋼鐵人打平 小兵受機體限制還打不過黑寡婦對復仇者聊若指掌的優勢也沒演出來 只會再生複製-.-
作者: hsuan010666 (Giroro)   2015-04-30 11:42:00
沒看過漫畫,但也覺得快銀死的好奇怪= =
作者: WhatBlueIs (吃酒子老母不吐錢)   2015-04-30 11:45:00
用快銀換鷹眼也不划算 剛加入就變這麼正義幹嘛
作者: llibsman (林賢)   2015-04-30 11:56:00
我很好奇導演剪了一個多小時的內容是剪了什麼…真想看
作者: xmann (品味質感(b))   2015-04-30 12:37:00
in shitt
作者: AhBall (咖哩姊姊)   2015-04-30 13:45:00
期待羅素兄弟~
作者: changtzhcun (淺黃笙悟)   2015-04-30 14:05:00
跟漫畫比本來就很牽強,漫畫的薩諾斯根本打不贏
作者: heureuxseed   2015-04-30 14:18:00
鋼鐵人三的絕境士兵會噴岩漿,雖然也是照漫畫拍的....一系列真實感跟科技感都不見了 一切都照漫畫會好嗎
作者: snowone (天氣晴)   2015-04-30 14:30:00
加入太多東西真的很難消化+1,但也沒到憤怒那麼誇張吧
作者: dchris (沈客(克里斯))   2015-04-30 14:54:00
期望太高了,哈哈
作者: rl55586 (Lakers)   2015-04-30 14:55:00
快銀死得點很奇怪+1 領便當通常都是會讓劇情往下推動才會領便當 快銀死了 頂多讓女巫小爆氣瞬間殺了幾隻而已
作者: mysmalllamb (小羊)   2015-04-30 15:58:00
這就是無意義的死
作者: loki94y (阿甘)   2015-04-30 16:41:00
感覺這兩集為了要讓人人有怪打 王戲分少 讓人看不爽
作者: Purekim (噗金)   2015-04-30 16:42:00
快銀就是死於編劇,編劇才是最強的
作者: loki94y (阿甘)   2015-04-30 16:42:00
復1甚至還沒有王看一堆人一直打紙扎一樣的小兵超無聊的
作者: kobe741107 (警察先生就是他~)   2015-04-30 16:42:00
快銀的死讓女巫憤怒,離開崗位去殺奧創,造成小兵可以啟動裝置,這樣不算是讓劇情往下推嗎XD
作者: sucksboy (徐巧芯是我老婆)   2015-04-30 17:46:00
本來三小時多剪成這樣 不知道在幹嘛變形金剛4都150多分鐘了
作者: nosweating (不流汗)   2015-04-30 18:37:00
十分同意推!
作者: FallenAngelX (跌倒)   2015-04-30 19:41:00
滿大人:
作者: qn123456 (Q.N.)   2015-04-30 20:14:00
為什麼死一定就會有意義?這是打仗耶,而且這次快銀的死也引發不少影響啊
作者: dchris (沈客(克里斯))   2015-04-30 20:39:00
因為這是戲劇,觀眾自然會有戲劇期待就像以現實世界為背景的劇情片也不能沒事就讓角色車禍死亡然後跟觀眾說:這是現實世界耶,本來就會出意外啊每一個安排都必須有故事結構與戲劇期待上的意義再說,既然上面很多觀眾都覺得這個便當是很莫名其妙的作為一部以娛樂為目的電影,不就該檢討這樣的安排而不是試圖去說服觀眾導演這麼安排有他的道理就像電影拍得讓很多人都覺得奧創很弱,即使寫長篇大論去解釋奧創不弱,也沒有意義。因為電影本身沒有讓大部份觀眾懂
作者: chenhui1215 (UU)   2015-04-30 23:25:00
看完只想說~還我快銀啊....
作者: phoenix76k (閉嘴好嗎)   2015-05-01 01:10:00
我是沒看美漫,不過看到史塔克跟隊長各自與奧創單挑都有來有往的,那為啥又要說要集全部的人才贏啊,根本是因為雜魚太多殺不完吧
作者: melrosejin (伍子胥)   2015-05-01 01:26:00
作者: michaelch (空白鍵)   2015-05-01 01:59:00
快銀純粹是為了搶鷹眼的便當吃,沒看他死旗插滿滿...最後大戰超疲乏,我沒睡著的理由就是看鷹眼會不會死還有幻視超喜感的囧臉...電影院一堆人看到他就笑出來
作者: goldberg123 (SmallHanWinchest)   2015-05-01 14:04:00
要照你說的拍,請問一場電影要播多久,還是你想前2小時都展現奧創的威猛,最後20分鐘再草率收尾?
作者: dchris (沈客(克里斯))   2015-05-01 14:27:00
厲害的反派不代表會摧毀故事結構不然黑暗騎士早就該砸了奧創可以不像漫畫一樣作弊,但肯定有比現在更好的拍法
作者: ttnilozz (打什麼好呢?)   2015-05-01 17:00:00
我睡整場 無聊爆
作者: vic1201 (OldManWalking)   2015-05-01 21:48:00
覺得家這個元素出現地很突兀…
作者: yu730619 (SLV)   2015-05-01 22:48:00
不然為什麼台灣要先上映?就是知道很爛
作者: orza (orza)   2015-05-02 00:40:00
還我快銀XD
作者: Eowyn (伊歐玟)   2015-05-02 05:37:00
永遠支持華仔 祝福華仔

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