Re: [討論] 40年的特效傳奇-「光影魔幻工業」ILM

作者: BrokeBackM (金牌鐵嘴)   2015-06-12 22:24:34
ILM 40週年之 "發掘可能性 並 成功實踐,化不可能為可能"
就廢話不多說,因為大家都已是侏儸紀系列電影專家,直接回顧
ILM 35週年回顧記錄片 侏儸紀公園1 原創特效大師 丹尼斯穆朗
https://www.youtube.com/watch?v=fOURq1bxjb4
特效革命 VFX Breakdown/Before and After:
侏儸紀公園1 (1993)
https://www.youtube.com/watch?v=PgixhKfH1w4
https://www.youtube.com/watch?v=DuMlHcCunGA
侏儸(羅)紀公園2-濕了的...oops, sorry...失落的世界 (1997)
https://www.youtube.com/watch?v=hTkOSrGN4oQ
侏羅紀公園3-尋找熊孩子 (2001)
https://www.youtube.com/watch?v=_FF2KfQjlCg
※ 引述《BrokeBackM (金牌鐵嘴)》之銘言:
: ILM 40 週年 - 動態捕捉大神 遇上 繆思女神
: Muse System  (希臘神話裡司文藝、音樂、美術的女神繆思)
: 星際大戰7計劃開啟當時有宣佈過
: 動態捕捉天王也是星際大戰迷的Andy Serkis在業界闖盪多年後,
: 終於實現兒時夢想成為星際大戰電影世界角色一員。
: 最新官方發佈的他在星際大戰7-原力覺醒所扮演的角色名稱是
: "Supreme Leader Snoke" 星戰粉評價不一,一般認為Snoke是背景名稱
: 這個角色應該是一個必須要動用到CG才可以逼真且優雅呈現出來的人物,
: 日前最新公布的劇組照片他身上穿戴著ILM最新研發的新一代最具彈性(註)
: 的動態捕捉系統 MUSE:
: http://goo.gl/6PiKwA
: 其他星際大戰7演員穿戴 MUSE的照片
: 奧斯卡得主 Lupita Nyongo
: https://goo.gl/JRilxK
: https://goo.gl/Zw34WA
: TMNT
: http://goo.gl/9XaZNX
: http://goo.gl/XsRkPe
: 這也是筆者看過史上第一次動態捕捉也能捕捉的如此典雅與時尚
: 最新動畫高科技設備也能展現如此神秘優雅的氛圍,果然是謬思女神
: 以這個名稱讓ILM拿到專利權拿的當之無愧。
: 相信再過幾年以後,ILM將再以MUSE拿下奧斯卡支術貢獻成就獎
: 要拿奧斯卡Sci-Tech獎並不簡單,要有許多在不同電影成功運用的實例
: 個別去訪問製片人員做深入訪查,並且對套系統的做全方面檢驗,
: 才可以拿獎,一般都要經過3到10年的時間去驗證它的實用效果才會給獎
: ILM目前拿了28座。 相信MUSE會是第29或第30座
: 明年上映的魔獸世界電影版,ILM也因為這一套系統成功拿到長期合作
: 合約
: http://goo.gl/63cSLa
: 彈性:指在捕捉演員表演 與 導演或動畫師自己賦於角色特色更靈活游刃有餘
: 演員表情能展現角色的範圍其實有限,其不是每種電影角色都像阿凡達納美人
: 或魔戒的咕魯,臉部趨近於真人,很多放大版的怪物角色像綠巨人浩克和
: 不較不像人類的類人角色像忍者烏龜等等,很多時候仍然必須由導演和動畫師
: 再賦於它更多的特色,有演員的詮釋+虛擬人物本身的特色,兩者之間的結合
: 所創造出來的人物。 多少百分比游走在動態演員和動畫師配合導演在後製階段
: 再啄磨戲劇化這個角色的彈性。
作者: Amontillako (俺は怒ったぞ!フリーザ!)   2015-06-13 02:01:00

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