平心而論,《侏儸紀世界》無疑問是一部毫無冷場、節奏流暢的電影
但有一部侏儸紀公園在前面擋著
看慣了史帝芬史匹柏的大師級手法
《侏儸紀世界》還是讓小弟有點小小的失望
史帝芬史匹柏很注重「橋段」的展現
他會把每個段落深入再深入、鑽研再鑽研
徹底運用場景、演員、物件、特效等各種元素
精心打造出許多讓人印象深刻的橋段
例如「法櫃奇兵」一片中在飛機旁的打鬥
「魔宮傳奇」哈里遜福特在岩漿池上上下下、和傳輸帶上的打鬥
「侏儸紀公園」一群人在樹上被車子追著跑
「侏儸紀公園2」拖車那一整段
「關鍵報告」阿湯哥滿地追著自己的眼珠、在購物商場躲貓貓
「丁丁歷險記」一鏡到底的飛車追逐
「水晶骷髏王國」跳來蕩去的飛車追逐
「世界大戰」阿湯哥帶全家飆車逃亡
這些橋段也許都跟主要劇情無關,卻都讓人印象深刻
成為一幕幕經典的電影片段
這樣的手法有些玩弄拍攝技巧的意味
是史帝芬史匹柏童心未泯的展現
除了史帝芬之外
近期的導演只有諾蘭也會這樣拍
除了這兩人之外,20年內無人能出其右
在看《侏儸紀世界》時
某些橋段真的設計得不錯
但就是差了那麼一點,沒有搔到癢處
如果讓史帝芬史匹柏來執導
想必能把其中的元素發揮到淋漓盡致
1.遊園車彈珠台
看到兩個小孩座的圓球遊園車
被恐龍尾巴掃到,在恐龍群中瘋狂打轉
我還稍微爽了一下,但這幕只有出現兩三秒
沒多久遊園車就被毀了
才剛要高潮就沒了
如果能善用圓球遊園車和恐龍、場景等
可以拍出一段精彩的彈珠台橋段
讓兩個小孩在恐龍搏鬥中間滾來滾去
在恐龍的魄力戰鬥中夾雜遊園車的彈跳位移
這個元素沒有好好發揮真的很可惜
2.直昇機戰變種暴龍
這段也收得太快太突然
不但安排菜鳥駕駛員開飛機
整段戲也不精彩
如果能把直昇機增加5~10台
讓帝王暴龍一口氣幹掉那麼多飛機
不但畫面拍起來很過癮
更能顯出帝王暴龍的威力
3.翼龍攻擊遊客
這段沒用一鏡到底實在太可惜
導演大可以把鏡頭放在任一隻翼龍身上
讓攝影機跟著這隻翼龍在人群中飛翔穿梭
看遊客一個一個被攻擊
親身貼近兵荒馬亂的混亂場面
不過這真的需要功力深厚的導演才辦得到
4.迅猛龍與貨車追逐
這段整個就是你跑我追,一路衝到底
雖然兩個小孩的演出讓人小緊張
但徹底少了點讓人屏息的元素
如果能增加車子的數量
讓角色在車子之間跳來跳去
一定會非常精彩
5.控制中心迅猛龍躲貓貓
史帝芬史匹柏最愛拍躲貓貓
侏儸紀公園第一集的躲貓貓 那緊張刺激感想必讓人一輩子都難忘
這點在這部片完全沒有發揮到
除了可惜還是可惜
加上場景把控制中心設定為一眼可看穿的透明玻璃牆
主角一群人除了跑給恐龍追
一點緊張感都沒有
6.帝王暴龍vs迅猛龍vs雷克斯龍
我說這恐龍打架好歹利用一下場景
這個片段中除了恐龍一直把房子破壞
實在看不出什麼新意
在遊客購物街打不夠
好歹可以去列車軌道、電梯、看滄龍的座位
從大街上打到地下室,再打到手扶梯
到那個一堆遊客聚集的港口邊繼續打
總之打架可以不用在單一場景
單純看恐龍把房子拆掉
感覺相當空虛
《侏儸紀世界》客觀來看是一部優秀的電影
絕佳的劇本讓老觀眾看了感動連連
但導演真的該去多多歷練才是
跟史帝芬史匹柏的經典手法比起來
《侏儸紀世界》搔不到癢處,讓人在回味老片的元素時
免不了稍微有些失落