Re: [討論] 星際大戰在台灣真的不紅嗎

作者: popvalk (不如意才是人生的真諦)   2015-10-29 00:00:53
首先, 我想說的是"回憶總是美好的".
就像有些老人總是說陳義信大勝陳鴻文, 鄭志龍贏林志傑不知道幾條街.
隨著時間的過去, 陳義信在日本載浮載沉跟鄭志龍在CBA不得志的事也都被遺忘了.
時代其實一直在進步的,星際大戰其實算是簡單的劇情跟不夠逼真的特效
但是, 我想說的是在那個沒有網路不會一直有人雷你的年代.
看到黑武士對路克說"I am your father", 年紀還小的我真的是震撼到.
一定有人覺得很誇張, 就像我看到有日本工程師用2D開模一樣誇張.
但如果你也活在那個年代, 你就知道根本就是神轉折.
看到一連串的討論, 我是年輕人的話, 我想我會覺得看到一些回在過去的老人吧.
這次出來的星際際大戰7, 真是又期待又怕受傷害的.特別是現在給迪士尼拍.
個人其實非常討厭回在過去, 就像男人老愛提當兵.
但星戰這種經典, 真的讓人不得不期待. 倒數計時不到兩個月了.真緊張.
作者: owenkuo (灰色腦細胞)   2015-10-29 00:13:00
會說回憶總是美好這種話,剛好突顯台灣星戰之所以乏人問津的困境重點之所在;原po以為,在國外星戰之所以會紅這麼久,純粹只是靠那區區的六部真人電影,最多再加上三部2000年之後的TV動畫嗎?錯!!!!!!!80年代初期電影EP6:ROTJ結束之後,星戰也進入一段乾涸期90年代初期開始,小說方面有索隆三部曲,遊戲方面有當時DOS時代模擬射擊大作X戰機、鈦戰機含數部資料片的推出才又燃起了星戰迷的熱情。小說方面長期台灣一直沒有中譯一直到2003年底左右才有出版社翻了五本結果賣不好草草收場。所以台灣根本無從搭上小說帶來的星戰熱度延續。遊戲方面倒還不錯,90年代電腦雜誌裡的攻略都很詳細,當時有在玩PC-game的玩家也都很樂於查字典或是接觸英文(玩DOS-game必備技能:config.sys和autoexec.bat檔的調整,都是英文,不接觸行嗎?)所以X戰機鈦戰機這些遊戲在當時的台灣PC-game界有一定的熱度。上面提到的小說和遊戲建構出來的世界,在迪士尼收購星戰版權之前通稱EU, expanded universe.EU的存在,延伸了星戰的熱度,也間接催生1997年經典三部曲SE版上映和盧老開拍前傳Ep1-ep3的計劃。這絕對不是什麼"回憶總是美好"這種能概括的,或許台灣如此,台灣以外可沒有那麼單純只局限那區區的6部真人電影。
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-10-29 00:24:00
星際大戰在台灣並沒有變成台灣流行文化的一部分
作者: owenkuo (灰色腦細胞)   2015-10-29 00:24:00
以上。願原力與你同在。星戰熱,絕對不是什麼活在過去老人這種話可以說明的。oh,EU的部份我還少提了漫畫勒,科科~~
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-10-29 00:31:00
一個原因可能是台灣的科幻土壤比較薄弱,另一個則是從文化去解釋,最迷星際大戰的是以美國為主的英語系國家,而流行文化越受英語系國家影響的,瘋星戰的趨向似乎就越高...雖然這只是一種解釋理論
作者: owenkuo (灰色腦細胞)   2015-10-29 00:34:00
近年來的美漫電影風也是,電影在台灣賣得好是一回事,可是到底有多少人看過紙本(或電子版)的美漫??不然就是一堆高貴玩具道具的收藏家?再看看中國大陸,它們一開始是盜圖漢化沒錯,可是近一兩年來也開始有出版社在出簡體版的美漫了,台灣呢?台灣本土出版界根本不用去反服貿,自己就先爛一半了吧?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2015-10-29 00:37:00
星戰的各類融合設定和美術表現才是大家津津樂道的部分二戰+西部槍手+日本武士+科幻背景+傳統奇幻主軸
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-10-29 00:39:00
也不是只有星戰,Star Trek,Guardians of the Galaxy這些在台灣都賣不好,就連星際效應,在台灣的票房也只比普通還要再好一些而已....
作者: owenkuo (灰色腦細胞)   2015-10-29 00:42:00
說到美術設定,EP7的美術概念設定書也將在12月同步上市http://goo.gl/5va6OM amazon.com
作者: BrokeBackM (金牌鐵嘴)   2015-10-29 00:48:00
皮克斯官方反應: http://youtu.be/4FLTNUYAgGg
作者: popvalk (不如意才是人生的真諦)   2015-10-29 00:55:00
其實我要說的是 星戰很棒 不只是因為回憶總是美好的好像讓你們誤解了 抱歉詞不達意放到現在 如果不要ㄧ堆雷來雷去的 也很難猜到黑武士跳出來平衡原力 哈
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu)   2015-10-29 01:29:00
我說,你們幹嘛不回文啊
作者: xex999   2015-10-29 01:32:00
最好經典是回憶美化得來的啦
作者: tenniset (tenniset)   2015-10-29 02:32:00
我覺得六部星戰電影就足以讓我們著迷了.那些設定,星系美術,音樂,特效等等,可以欣賞和想像的空間就很大.我是那種也沒玩過遊戲, 小說漫畫動畫都沒看過的星戰迷現在不想被雷,最好一上映盡快看,避免任何有雷資訊.但我認為,星戰電影讓人著迷的絕不只是劇情.不然為何大家還一直重覆看? 迷人的是它的世界.
作者: grayoasis (grayoasis)   2015-10-29 03:15:00
見仁見智吧 有些人就不喜歡它那大雜燴式的風格
作者: hacker725x (Akuma)   2015-10-29 05:20:00
若是1976年的沙丘魔堡企劃有開拍,現在誰還討論星戰
作者: cybergenie ((不要看這裏))   2015-10-29 06:16:00
X戰鈦戰我都有買耶..以當年DOS來講真的是很棒的作品.
作者: iamnotanape (顆顆獸)   2015-10-29 08:08:00
日本好像也很紅~
作者: poiu1234 ( )   2015-10-29 08:56:00
真的不紅 看看隔壁swtor4.0做那麼好 台灣根本已死沒啥人https://www.youtube.com/watch?v=Nzq9epS2b1A
作者: shengchiu303 (Sheng)   2015-10-29 09:07:00
「回」在過去?
作者: arrakis (DukeLeto)   2015-10-29 09:37:00
一樓說得相當對...
作者: ksng1092 (ron)   2015-10-29 11:26:00
不過那些小說等等的作品好像被打出正史以外了?
作者: haopig (豪豬)   2015-10-29 11:36:00
我的看法是,星戰的兩段主旋律太成功太經典了,沒看過電影的都能琅琅上口,看過的只要哼起主旋律就可以滿足在自己的小世界
作者: mysmalllamb (小羊)   2015-10-29 13:42:00
光看本文內容,原 po 有「以為」什麼嗎?

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