※ 引述《psooolder (暹氣虎魂)》之銘言:
: 大約在半年前我看了好萊塢前些年拍的真人版七龍珠,看完覺得很納悶,怎麼會拍成這副
: 德性,於是我就去找了動畫的七龍珠來看想分析一下電影跟原作的差異,然後又想說從小
: 到大從沒真正看完過七龍珠的所有動畫,於是就用了半年的時間看了所有七龍珠的動畫,
: 從小悟空開始一直到七龍珠GT一共有約五百多集這麼多,看完動畫後又多了一個納悶,就
: 是這麼無腦的動畫為什麼當年可以這麼紅?
: 我的感覺是七龍珠真正經典也最好看的應該是小時候的部分吧,小時候的部分劇情很有創
: 意又有趣,但從七龍珠Z開始一直到七龍珠GT就是開始一連串無腦又很模式化的亂鬥模式
: 劇情,雖然動畫本來就是天馬行空不需要太鑽牛角尖,不過這作者的問題是,他的設定好
: 像都自己設爽的,到後來發現設定與設定間有了衝突,就用很生硬又牽強的理由去自圓其
: 說,但還是一堆很沒邏輯的BUG,七龍珠大概是我看過最多BUG的動畫,就像一開始說卡林
: 塔只能用爬的才能上去,不能用觔斗雲還是舞空術或是飛行載具上去,可是後來一堆普通
: 人隨便開飛機就上去了像去7/11一樣輕鬆自在,諸如此類的BUG不勝枚舉,看到後來真的
: 很無力。
: 喜歡七龍珠的人大概會說,這部動畫就是看打鬥看爽的,管他甚麼邏不邏輯的,說到這我
: 真是佩服我的耐性,從七龍珠Z開始我真的是用意志力看完剩下的三百多集,劇情非常的
: 模式化,什麼飛理莎篇賽魯篇普烏篇都是很雷同的無腦亂鬥模式劇情,到了此時什麼設定
: 完全都拋在腦後,反正就是一貫的輸了就再修行增強然後再打,而且動畫還非常非常非常
: 的拖戲,尤其是它篇與篇之間的連接部分一定要搞個很多集無謂的劇情來拖戲來考驗觀眾
: 的耐性,就這樣一直很無力的耐住性子看到GT完。
: 我覺得設定這種東西是作者用來說服讀者的,但是弄一堆設定卻又無法自圓其說,只會讓
: 人越看越無力覺得像被成沒智商的笨蛋一樣,到後來已經不需要放腦袋去看了,所以才會
: 很納悶為什麼這麼無腦的動畫當年會這麼紅,是什麼因素讓觀眾這麼包容它,很多動畫其
: 實都比他好看又優質,卻都沒它紅,還紅遍全球被好萊塢拍成了很鳥的電影。
記得曾經有個訪問,鳥山明曾說過其實他一開始是想說打完比克大魔王就完結
這部作品,但之後是沒想到七龍珠太紅,出版社要求繼續畫下去才出現之後七龍珠Z的劇
情。
我個人是比較喜歡第一部的內容,比較輕鬆冒險,之後的劇情感覺都是打打打,劇
情變得很不合理,但不能否定的是,也多虧七龍珠Z,才會出現超級賽亞人,貝吉塔,多
南克斯等這些經典