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作者 柿子 報導 2015/12/17
若要評選上個世紀最偉大的電影,「星際大戰」系列絕對名列前3名。最早一部
在1977年上映,在那個電腦特效「蠻荒」的年代,就帶領人們進入宇宙、太空的世界,而
經典「原力」、「光劍」、「風暴兵」…等名詞,更因此風靡了近半個世紀。「星際大戰
」系列電影在本傳三部曲、前傳三部曲後,終於等到後傳三部曲展開,柿子多慶幸生在這
個時代,有種與有榮焉的感覺。
上一部星際大戰已經是2005年的事了,相隔10年的時光,如今後傳三部曲第一部《
STAR WARS:原力覺醒》上映,說真格的!還是得「Review」一下前面的故事,才能理解
劇情發展。若以「新故事」來看,劇情節奏、密度、人物描寫,都有極大的進步空間,可
以看出導演在延續舊故事與開創新局之間,做了很「煎熬」的平衡,因此不妨將這部電影
當作是「星戰入門」,別太用「現代」的眼光計較,否則就失去了「星戰」該有的味道了
。
《STAR WARS:原力覺醒》設定在《星際大戰六部曲:絕地大反攻》的30年後,雖然
帝國已經落敗,但剩餘的勢力形成一個名為「第一軍團」的組織,企圖侵吞銀河系,共和
國於是支援反抗軍與之對決。然而天行者路克卻在此時消失無蹤,為了找出天行者路克的
蹤跡,新角色芬恩、芮、波戴姆倫等人將與新崛起的黑暗勢力正面對決。
首先,最讓柿子不習慣的是「接受新角色」,由於《STAR WARS:原力覺醒》時間序
設定在30年後,不僅是莉亞公主、韓索羅…等經典角色都老了、必須退居次角色,加上觀
眾熟悉的天行者路克「失蹤」,一下子要接受一大票新人物,心中實在有千百個不願意,
加上編劇和導演在很多細節都沒有交代的情況下,就展開槍戰、星際戰對決,導致「bug
」實在很大,讓人覺得莫名其妙。
幸好最大的安慰是「機器人不會老」,當柿子對新角色感到失望的時候,機器人又把
柿子喚回當年的星戰記憶中,只可惜「新觀眾」無法融入這種感動,這大概是《STAR
WARS:原力覺醒》最大的缺點吧?!過於急躁地想進入主軸,卻缺乏描繪新角色的空間,
明明銀幕上活耀的都是新人,老影迷的眼睛卻都放在舊人物上,新觀眾也只能雙手一攤繼
續「霧煞煞」看下去。
再加上過去最有魅力的反派「黑武士」已經落敗,新反派想沿襲黑武士的模式,卻又
過度情緒化到很可笑,偏偏反抗一派因為缺乏天行者路克的支援,也顯得有氣無力,就看
著一群新角色在宇宙中橫衝直撞,步入敵方陣營還不斷搞笑,惡勢力也似乎「軍紀渙散」
。嚴格說起來,《STAR WARS:原力覺醒》的劇情密度,還比不上近幾年的科幻電影。
所以說,希望大家不要用「現代」的眼光看電影,不妨把這一集看成是「故事開端」
,去期待後傳三部曲對整個星際大戰造成的影響,畢竟許多元素都延續自前6集。整部片
子充滿了復古的星戰氣氛,自然不能和近幾年大家習慣的「復仇者系列」相比。
或許等第八部曲拍完後,有更多角色登場再一起看,才會更有感覺,但此刻…就讓我
們一起享受戰艦在宇宙中打鬥的那種快感吧!除了光劍對決很落漆外,戰鬥畫面是《
STAR WARS:原力覺醒》最成功的地方,當然若是可以事先複習過一次前6集,對這一集的
缺憾就不會這麼計較了。
整體說來,柿子給予《STAR WARS:原力覺醒》象徵「可有可無」的3顆柿子。柿子自
己在複習過前面的集數後,還是喜歡這部片子,畢竟氣氛完全貼合,接起來看很有感覺。
不過,對於大部分的年輕觀眾來說,進場感受當年復古的氛圍,還有大場面咻咻咻、碰碰
碰的聲光效果就好,娛樂性很強,劇情就不要計較了。
酸柿子點評:天行者路克真得該抓起來打屁股!!!國家興亡匹夫有責,更何況你是30年
前的大英雄,銀河系都要毀了,還因為一點小小事情,「玻璃心」就碎了一地,躲起來當
大秘寶讓大夥找不到,人家莉亞公主家破人亡還是站在第一線力抗惡勢力、培育新人,柿
子要是莉亞公主就賞你兩巴掌,真是個不負責任的男人!
影評等級:(0顆柿子~5顆柿子)
0顆柿子:影史奇觀;0.5顆柿子:不值一提;1顆柿子:絕對傻眼
1.5顆柿子:眉頭深鎖;2顆柿子:一陣尷尬;2.5顆柿子:尚未成熟
3顆柿子:可有可無;3.5顆柿子:瑕不掩瑜;4顆柿子:不看可惜
4.5顆柿子:強力推薦;5顆柿子:影壇經典
作者介紹:電影部落客「Mr.柿子」,從大學時代開始迷上電影,過著沒有電影活不下去
的生活,曾經有一天趕過6場電影的瘋狂紀錄,誓言為每部看過的電影,寫一篇評述,至
今已破千篇文章。
《本專欄固定每週四刊出》
經典的光劍對決場面,以現今電影技術來看顯得很落漆(圖/博偉 提供)