※ 引述《qweewqq (風一樣的男子)》之銘言:
: 星際大戰1首部曲威脅潛伏是1999年上映
: 距離上一集星際大戰6絕地大反攻1983年已經相隔16年了
: 記得1999年時再唸國中,星戰要上映前台灣有不少宣傳,但也沒像這次這樣
: 然後二部曲複製人全面進攻(2002)三部曲西斯大帝的復仇(2005)感覺都沒有很熱
: 2002年魔戒正夯,整個掩蓋星戰光芒
: 2005年就忘了,不過當時也沒多少人注目
: 而相隔十年後,星際大戰7上映,卻是票房連連破紀錄,全美狂熱
: 到目前為止星戰七票房已經全球8億9030萬美元收入
: 超過二部曲6.49億美元,三部曲8.48億美元,直追首部曲9.24億美元,很快會超過吧
: 為何星戰1-3不像星戰7這麼夯?有什麼特別的原因嗎?
: 附上星戰4~6的票房
: 星戰4(1977)7.7539億美元
: 星戰5(1980)5.38億美元
: 星戰6(1983)5.72億美元
說起來星戰前傳三部曲也蠻悲情的
當初舊三部曲如此出名就是靠著強大的視覺特效出頭的
4~6部曲每集都獲得奧斯卡視覺特效獎
反而到了新世代的1~3部曲,號稱更強大的視覺特效、更逼真的美術效果
結果1999年的首部曲投入光魔工作室全力製作
當年奧斯卡獎卻敗給技術較差但以創意取勝的黑馬駭客任務
2002年捲土重來的二部曲,當時最大的噱頭就是取代了首部曲時依然沿用的人偶道具,
而改用全程數位CG塑造的尤達大師
尤達大戰杜酷伯爵堪稱二部曲最精采也最高潮的一段戲
加上全場光劍齊發的絕地武士戰爭戲
結果呢?當年運氣更賽的直接撞牆魔戒二部曲
絕地武士團戰一對比魔戒聖盔谷保衛戰,相形之下簡直就是場兒戲
然後魔戒二部曲宣傳的賣點更是一樣全部數位CG、卻表情更逼真、肌紋更細緻的咕嚕
尤達一比之下完全相形失色
這年毫無意外的獎項被魔戒殺到脫褲
然後到了第三部曲就更慘,這集似乎已經沒啥新特點好玩,只有再更深一層的特效
結果該年卻連奧斯卡提名都沒有.....成為唯一一部沒有獲得提名的電影