居然原PO有問說麥粉到底哪裡覺得好看,那我就分享一點點觀後感好了
當時看完走出戲院,
浮現腦海第一個念頭就是:如果我是導演,拿到這樣一個劇本,要怎麼導一齣兩小時的戲?
後來google了一下,導演同時身兼編劇的一員,瞬間對他五體投地。
本魯曾經上過一些關於戲劇的課程,教授曾經提到過"戲劇即是衝突"
ex.想愛你愛不到、想逃跑卻被追殺、想抓/殺你卻總差一點、快死了但不想死...
就是這樣的兩面衝突,才會有戲,而不只是無聊的日常生活片段
然後衝突也是需要隨著戲劇提高,直到最後會進入高潮,
所以你不會看到主角前10分鐘就把boss幹掉,剩下90分鐘慢慢清小兵
逃犯前15分鐘就完美逃跑,接下來80分鐘警察完全找不到....
因為這就是劇本結構上的安排,這樣的結構並不好看。
而接下來還可以談:
衝突的來源有趣嗎?(例如愛情、諜報片就很容易老梗)
衝突堆疊的夠好嗎(只要夠好,老梗還是可以拍出好片)
仔細想想看到睡著的電影片段,大多都是衝突停在一個地方太久沒有提高
例如:講解背景講太久,不有趣的花邊片段太久...等等
但我們絕不會在扣下板機前一秒睡著,反而會隨著手指慢慢往下壓(衝突提高)跟著緊張
而瘋狂麥斯居然可以用這麼簡單的劇本,這麼少台詞,讓劇中衝突無時無刻在升高
一開始主角就被抓走然後就是一段逃跑的戲,接下來又被放血慢慢被放乾了怎辦,
好不容易輸血管拔掉對面小兵又追上來煩,打贏小兵後boss又不斷逼近.......
整部戲的衝突"每一秒"都在增加,沒有任何停頓,或是休息的時候,
這其實不是容易的一件事情,更何況是用這麼純粹的形式。
複雜的劇情設定、看似不經意帶到的符號(畫面、台詞)在劇末突然出現...這裡都沒有,
這些東西沒有不好,但這些設定為顯學的情況下,瘋狂麥斯就是這麼老派的,
一步一步慢慢玩弄整部戲的危機感,而危機感足夠的戲,
就不太容易砸鍋,這也是為何他能夠在商業和藝術上,都取得極高的成功。
(當然不可能有一部電影讓全部的人都喜歡,但他在票房、口碑、影評、獎項上面,
絕對都算得是成功的片了)
對我而言這是這部片最難得的地方,
所以我不需要有個人出來,用15分鐘的台詞解釋warboy為什麼這麼白、
為什麼像宗教般地崇拜老喬、健康的種母為什麼這麼少、開車幹嘛自己帶方向盤...等等
因為沒有這些背景,完全不影響這部戲想表達的東西,而有了,也不會加分。
而隨著劇情我卻真切感受到warboy們的狂熱和瘋狂、種母的稀有和地位、
方向盤有如榮譽徽章一樣不可被玷汙...這樣對我而言 就夠了。
還有最後一個誤會我想解釋的是,這部片重點根本就不是什麼很厲害的隱喻阿
那些什麼末日飛車、女權、資源壟斷、暴君與革命反抗,都這麼大喇喇演出來了,
還隱喻什麼東西啦XD
但這些也都不是這部戲的重點,所以它也不會用一堆篇幅描寫這些議題的掙扎
它比較像是給你一個背景,然後後面的劇情就演下去,
你的電波接收到哪些,你就可以用那些角度看,而都接收不到也沒關係,
因為它本身就已經是一部非常刺激的飛車追逐片。
其實一直覺得,沒必要和人解釋瘋狂麥斯哪裡好看,一是喜不喜歡本來就是個人自由,
當然筆戰一下有益身心健康,但搞到現在這樣麥黑麥粉勢不兩立好像有點過頭了XD
二來麥斯走的路線也不是那種經過一番解釋之後,
對方就會恍然大悟說: 挖原來這麼多梗我沒注意到,好強喔! 的片
解釋多了還會被叫假文青無病呻吟
(想不到人生第一次被叫假文青,是因為一部好萊烏飛車追逐片.....)
如果你看完,覺得它難看,那你短時間內大概就是不會覺得它好看
趕快放下這部你心中的爛片吧,千萬不要試圖去找出什麼遺漏的劇情or梗,因為沒有
時間省下來,還有很多好片等著你的。