[有雷]《蝙蝠俠對超人》談敘事形式轉譯的困難

作者: ViewMovie (ViewMovie)   2016-06-08 23:00:19
圖文版:http://www.viewmovie.tw/columns/333
談到近年超級英雄漫畫改編電影,相較於MARVEL影業作品近年來在票房及口碑的雙贏,旗
下握有超人、蝙蝠俠、神力女超人等等眾多堪稱美國近代文化代表偶像人物(icon)的DC
,電影改編之路在克里斯多夫諾蘭的黑暗騎士三部曲結束之後,一路走來可以說是跌跌撞
撞,難以為繼。在起步不順,個人英雄電影氣勢難以拉抬的情況下,為了盡快籌組「正義
聯盟」,與隔壁棚的英雄大堆頭「復仇者聯盟」分庭抗禮,DC採取了不同於MARVEL那穩扎
穩打,先獨立推出各英雄角色的獨立電影之後再行結合的策略,而是先在單一作品當中集
合了所有即將登場的人物之後,再行擴張個人背後的故事情節。
《蝙蝠俠對超人》便是肩負著「無先可承,必須啟後」這一重大使命的作品。然而從上映
個把月之後的結果來看,這樣激進的作法顯然是有待商榷。從票房的角度來看算不上大成
功,從影評口碑的角度來看更是慘事一樁(註:美國電影評論專門網站爛番茄,本片的新
鮮度只得27%的程度)。誠然,從上映之後的各方迴響看來,本片依舊是受到部分影迷的
狂熱喜愛,其中亦不乏三刷、四刷,並引發包含影迷對於其中的各種原作符號大加拆解、
如數家珍的「Cult Film」反應。只是整體看來,從電影評論的角度來說,本片的失敗也
只能說是不爭氣的事實。
追根究底,我認為那是因為本片在敘事形式的轉譯過程中──從「漫畫」到「電影」──
犯下大錯所致。一般來說,電影礙於其形式的關係,要走好一個商業娛樂故事大體不脫所
謂的三幕劇結構,第一幕鋪陳角色性格、關係、逐步帶出角色的困境;第二幕經過一個突
轉,主要角色開始陷入危機,他試著要去解決,但遇到困難;第三幕就是經歷高潮場景(
通常是大戰一場),和解、打爆壞蛋,收工。
不像電視劇可以用非常多的篇幅跟對話去鋪陳角色跟事件的各種來龍去脈,電影的限制就
是無論如何你就必須得在兩個小時以至於兩個半小時左右的長度內完成整個故事(或英雄
旅程),所以勢必得用各種影像、符號的剪接取代純對話來讓觀眾理解故事的內容。
所以它不能太複雜,而且談論的主要母題通常不能超過兩個以上,從情節的角度來說大抵
就是一條主線跟一條副線就是極限了。故事前兩幕所發生的每一個場景、所剪接進電影的
每一個鏡頭基本上都是為了第三幕的最大高潮跟衝突所鋪墊的,這樣這個作品才有可能完
整跟成功。
回過頭我們來看這個BvS,他很生猛開了兩條大主線:一條是蝙蝠俠不信任來自外星球、
擁有絕對力量的超人,超人人則是不認同蝙蝠俠的價值觀跟信念;另外一條則是很神話性
的、延續鋼鐵英雄的「神性」跟「自我犧牲」。
第一條線最終要營造的高潮就是得讓超人跟蝙蝠俠打起來;第二條線最終要走到的目標就
是超人必須抓著 Doomsday 無私的為人類去死。然後這還沒有算上另外兩名主角雷克斯跟
露意絲的情節線。理論上這兩個角色應該也是要為超人的那個議題服務才對,現在的劇本
這兩個人看起來就是古怪萬分,雷克斯到底想幹嘛?他在不滿甚麼?看完兩個半小時觀眾
完全抓不到那個邏輯,只知道他很努力地延續漫畫的設定:無條件痛恨超人。但是為什麼
?劇本給出的線索實在太少,以致於觀眾無從得知。
回到雙主線問題,尷尬的是,這兩個主線內在的意識形態根本就是互相矛盾的,這就必須
回到美國漫畫本身的體質上來說,美漫是集體創作的產物,同一個腳色在不同的腳本家底
下會產生全然不同的內在意涵。在這個蝙蝠俠毆打超人的原文本 "Dark Knight Return"
,這個故事本身的主要價值跟認同是落在蝙蝠俠身上,而且他質疑跟反抗的是代表美國極
右思想的超人。
而在超人打 Doomsday 的原文本 "超人之死" 當中,超人可以說是「神之子」,也就是耶
穌的漫畫版化身,自我獻身跟代替全人類受苦的意象極為強烈。
攤開來看,你就會發現硬要把這兩個故事串在一起是不可能的,因為內在的 意識形態上
根本上就已經矛盾了。於是勢必要有一方成為附庸,被另外一方的價值觀完全吃掉。顯然
這個劇本走的就是 "超人之死" 吃掉 "Dark Knight Return",於是我們偉大的黑暗騎士
看起來就是個意志不堅的弱者一樣,難以理解他這麼想扁超人的動機到底是甚麼。停手的
動機就更可笑了,只因為雙方的母親剛好撞名。
其他破碎凌亂的文本符號就更令人費解了: 正義聯盟、不義聯盟通通都被硬塞了進來,神
力女超人也不存在必須存在不可的理由跟目的。以至於這整齣戲看起來就只是一堆 Icon
在互相打來打去,內在根本不存在任一丁點使人信服的角色動能,簡單來說,就是導演跟
編劇手上的玩偶,我現在叫你恨誰就恨誰;叫你打誰就打誰。
導演Zack Snyder從來就不避諱在公開場合中公布自己的宅男取向,他一向喜歡在電影畫
面中不斷於漫畫文本相互呼應及致敬。在單一漫畫改編作品裏頭這問題還不大,但對於劇
本書寫上擷取各家經典文本的BvS來說,這些致敬對於本片的敘事絕對是有害的。畢竟漫
畫的分鏡跟構圖,其傳達出來的訊息也因連載作品的不同而有所差異,東拉一塊西拉一塊
,只會讓本片充斥著各種過多視覺符號跟訊息,而且這些價值觀有些甚至是相互矛盾的。
即使這個製作集結了一票出色的演員,但在前因素材不足的情況下,這些演員也無從發揮
自己的才能,特別是飾演雷克斯的Jesse Eisenberg,這個缺乏角色內在厚度的電影劇本
,簡直就是陷他於不義,使得他在鏡頭前面看起來,無時不像一個荒謬可笑的樣版人物、
跳樑小丑。
簡單而言,這部片就是一個溺死在廣大的 DC 經典漫畫文本海當中的作品,非常的後現代
,而且不存在單一強而有力的價值觀點在背後支持。這便是在敘事形式轉譯過程中沒有被
很好的整合所致,豐富而且強悍的原作文本全都成了浮雲,讓《蝙蝠俠對超人》終究成為
一部難以推廣,只投某些對於解讀原作視覺符號懷抱高度熱情的愛好者所好的作品。
圖文版:http://www.viewmovie.tw/columns/333
作者: SINW (SIN)   2016-06-08 23:02:00
召喚酸粉王~
作者: zejuang222 (野獸先輩)   2016-06-08 23:09:00
覺得電影應該加強渲染超人的危險性 把lex發神經的時間分一些去講超人電影我看了兩小時只覺得超人衰小 完全不理解為什麼有人要仇恨他 但前傳漫畫幾段關於神的力量的探討就讓我可接受lex和蝙揍超人理由
作者: flysonics (飛音)   2016-06-08 23:18:00
這電影看似為了大超線犧牲老爺線 但實際上是反過來的雖然交代得有些牽強 但老爺為什麼反對無法控制的外星人又怎麼跟父母被殺的情結連結在一起 基本上都有帶到反過來講 大超線對民眾對神之子的恐懼根本缺乏描寫 好像理所當然就該恐懼一樣 大超本人的人/神雙面性也交代得非常薄弱 人性面就跟Lane那幾幕就算帶過去了? WTF..
作者: eva00ave (loxer)   2016-06-08 23:23:00
超人被不信任比被畏懼的畫面多
作者: pensees (happy ending)   2016-06-08 23:27:00
這篇寫得很好啊
作者: blackcat1129 (MaYA)   2016-06-08 23:43:00
寫的真好給推 電影的敘事手法跟漫畫完全不同
作者: ayrtonvitas (Kimi)   2016-06-08 23:46:00
分析的很透徹啊 推
作者: pauljet (噴射機)   2016-06-09 00:55:00
有給你mos鋪陳了 怎會是無先可承?mos評價也沒bvs這麼差
作者: mysmalllamb (小羊)   2016-06-09 05:31:00
兩大主線其實是同一條,就是「人不信神、神不信人」但一信之後就「為了人類自我犧牲」,一目了然這就是「在背後支持」的「單一強而有力的價值觀點」「溺死在廣大的 DC 經典漫畫文本海當中」與其說是這部電影,不如說是一直在抓小梗的觀眾
作者: ksng1092 (ron)   2016-06-09 22:14:00
所以說,在超人個人電影裡面演這條線,跟在正義聯盟宇宙演這條線就是會影響這條線的評價,在正義聯盟宇宙裡面演這個主題,是可以用荒誕可笑來形容的荒誕在哪裡? 在多神世界觀裡面自顧自演著一神論的東西,這樣的慘況已經超脫了曲高和寡而提升到發神經的境界啦
作者: mysmalllamb (小羊)   2016-06-10 02:52:00
這個神子犧牲拯救世人的梗,只是一神論世界創造給我們的題材而已,同樣的題材多神可用、世俗可用,今年就上映了聖家族小妹的《死期大公開》,還有世俗女耶穌扛十字架的《苦行十四站》DVD 也出了,這些電影當然也是「曲高和寡」,有空看看說不定你也會覺得它們到了「發神經的境界」。

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