[普雷] 自殺突擊隊:惡的多元論?

作者: deankuo (臨深)   2016-08-12 18:59:56
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千呼萬喚始出來的《自殺突擊隊》,上映前便招來不少目光,上映後卻評價一路溜滑梯,
正反意見兩極。從《超人:鋼鐵英雄》到《蝙蝠俠對超人:正義曙光》再到《自殺突擊隊
》,不禁開始讓人懷疑,到底DC有沒有辦法做出一個真正像漫威那樣,既富有個人魅力,
同時聚合在一起時又充滿無限可能性的漫畫宇宙觀呢?不知道是否是諾蘭三部曲的影響太
深遠,我認為選擇黑暗風格並不是問題,這樣不僅可以把市場取向和漫威區隔,而DC裡面
又有太多黑暗的素材可以發展,如不義聯盟,或是前些日子上映的《蝙蝠俠:致命玩笑》
。問題是,這樣的黑暗有沒有徹底表現出來?因為若不是真的把人心的深處邪惡挖掘出來
,恐怕只會變成一場鬧劇。舉例來說,光是一個會殺人的蝙蝠俠,背後的故事就夠吸引人
了!蝙蝠俠到底是絕望到什麼程度,才會讓他畢生遵循的信念瓦解呢?
回到《自殺突擊隊》來看,平心而論並不是一部很差的電影,但在英雄電影已開拓如此巨
大的根基上來看,這部電影仍顯得淺薄了一些。姑且不論已經很多人提到的小丑戲份刪減
、劇情鬆散之外,我認為更大的問題應該是這些人實在「太不壞」了,以致於裡面角色常
常說出「我們就是壞人啊!」之類,怕觀眾不知道自己是壞蛋的愚蠢對白。並不是說裡面
的角色都應該是無惡不赦如諾蘭版的小丑這種壞到不行的惡人,而是這部電影既然集結了
如此多的反派,我更希望看到的是惡的各種層次。
然而除了小丑女、死亡射手和焰魔之外,其他角色實在是過於平面。酒吧裡眾惡人討論其
實是很有意思的,然而卻是隔靴搔癢,搔不到癢處。對觀眾來說,惡人如何成為惡人,如
何被逼上梁山,可能是這些惡人最吸引人之處,這大概也是《蝙蝠俠:致命玩笑》的漫畫
短篇會在DC宇宙裡如此影響深遠的關係。回頭看看電影裡面這些惡棍做的壞事,總會覺得
也太普通了。開個小玩笑,隔壁棚的蟻人也是偷了不少東西,做了不少不法勾當,或者鋼
鐵人過去不也賣了軍火,直接/間接的殺了不少人嗎?狂暴的浩克不就跟焰魔的狀況很像
嗎?相對之下,這些人若跑去隔壁棚是不是也可以變成英雄了?最後無奈因為他們的能力
而被選入自殺突擊隊,這不也陷入英雄電影裡面徵召有特異功能的人來化解危機的公式?
只不過是換了一群人演罷了。
心目中的自殺突擊隊,應該是以暴制暴,以眼還眼,用各種卑劣無恥的能力欺騙、殺害敵
人,最後把跟隨的軍隊、官員殺光後逃跑,這好像才比較像惡人啊!
這又是電影另外的一個問題,我個人最不喜歡的反派大概就是像Doom或自殺突擊隊裡面這
種,黑黑醜醜,一坨一坨又沒特色的怪物了,攻擊的模式大概就是一些雷射光束、奇怪的
魔法之類,單純靠暴力取勝的感覺,很像是美術設計偷懶的產物。我希望看到的是具有各
種特色,讓人眼睛一亮的感覺,像是舊版蜘蛛人2中的八爪博士、或是諾蘭蝙蝠俠系列裡
面的小丑、忍者大師、班恩,都很有特色。除了他們各自的特別能力外,我認為最重要的
就是這些角色的「人性」,讓觀眾在看到他們被擊倒的時候都還會覺得心中有一絲絲不捨
。相對來說,看到這些反派的雜魚被殺死時,感覺好像就是一堆免洗軍團,儘管骨子裏是
活生生的人,從外表來看卻非常平面、無趣。(題外話,某些場面一度還以為自己在看神
鬼傳奇...)
其他一個讓我覺得可惜的是動作畫面雖不算太糟,但真的太平淡。例如死亡射手站在車上
一槍一個開無雙的片段,實在是很虛...將近二十年前的駭客任務,或是前幾年的刺客聯
盟,槍戰都精彩太多了,慢動作不就是該這時候用嗎?迴旋鏢隊長除了一個模仿阿卡漢蝙
蝠俠的蝙蝠標的鏡頭外,依然無趣,我只記得他一直喝飲料而已,至於殺手鱷就別說了.
.....哈莉奎茵雖然看得出劇組很有愛,但以一個完全沒有特異功能的人來說,拿著球棒
和木槌,到底怎麼在槍林彈雨活下來的?
儘管這部的音樂、畫面都很不錯,但還是很希望能有個更純粹討論反派的電影,以反派角
色去看英雄,可能更有趣的多。另外,做壞事和動惡念的層次上不太一樣,這也是很值得
討論的地方,否則只是個惡人版的「正義聯盟」,最後甚至又拯救了世界...
也許華納還是比較適合做電玩遊戲吧!阿卡漢系列或是不義聯盟真的都比電影好上太多。
作者: hong1126 (小紅哥)   2016-08-12 20:32:00
阿蝙也是壞人阿
作者: phijay (Boss)   2016-08-13 01:29:00
推反派真的太平面

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