前天看了《你的名字》。有很喜歡的地方,但也有稍嫌可惜的部分。
以下防雷
講在前面,我平常是看動畫的,然後也會玩Galgame;好萊塢電影或其他日本電影基本
上就是電影台撥到才看。這個觀影習慣對我看這部電影的感受是有影響的。
先說我覺得可惜的地方,這樣等等比較有苦盡甘來的感覺(?
首先,整個劇情來說,其實沒有太多全新的東西出現。以我目前為止觀賞動畫的經驗
來看,許多場景或橋段多多少少能找到其他動畫對應的部分。
當然,這也很難怪罪於新海誠,畢竟在日本龐大的動漫畫產業中,各種梗多多少少都
被前輩們用過。比方說喊不出戀人名字的橋段也有出現於《Da. Capo II》《未來日記》等
等作品,前者甚至也同樣有把名字寫下以避免再度忘記的段子。然後像反抗時間與命運的
努力,其實也有相當多時間輪迴系作品著墨過*,所以《你的名字》對常看動畫的人來說,
大概真的算不上新穎。不過這畢竟是電影院放映,也可能本來就鎖定平常不看動畫的客群
,對大多數觀賞者來說這也許都是相當新穎的元素。
另一個覺得可惜的部分,是整部電影缺少一個強烈的高潮,這就跟平常看不看動畫無
關了。忘記在哪裡看到過,傳統Galgame的劇本是有一定規則的:先塑造出美好歡笑的日常
,然後兩個人也許會經歷一定的苦難甚至生離死別,最後透過事件的解決、男女主角終於
在一起讓玩家達成情緒的釋放。在達成好結局的前一刻,兩個人越是努力、遭遇越大的困
難,玩家感受到的情緒就越強烈。
但在《你的名字》中,令人膽顫心驚的幾幕後並不是接著兩個人找到彼此的高潮,而
是讓兩個人回到日常生活、遺忘彼此,只遺留著一種好像需要尋找誰的感覺──這讓前面
堆積的情緒無法宣洩,只能任由影片繼續慢慢磨耗掉。到最後,找到對方的過程與相認的
瞬間又十分平淡,結果就是缺乏那種電影看到結局的暢快感。我認為pixiv上超級大量的同
人創作後日談*,某種程度上正是反映出了「還沒真正結局」的那種感覺。
(拼命找尋對方的歷程,目前覺得描寫最成功的的是今敏的《千年女優》,七生七世
的分鏡剪接真的堪稱一絕。)
然後有幾個地方我也覺得不太滿意,像是對瀧如何喜歡上三葉的刻畫、三葉最後怎麼
說服爸爸等等(這同時也是展現三葉在遇到瀧後有所成長的機會),其實都沒有細緻的描
述,後者甚至直接跳過。缺少對男女主角心境變化的描述,對我而言是一個很大的硬傷。
最後,我覺得劇中歌雖然都還不錯,可是利用劇中歌去轉場的次數太頻繁了。好像不
知道怎麼讓時間推移,來一首歌;不知道怎麼描述日常,來一首歌;不知道怎麼呈現兩人
心情,也來一首歌。這些歌的本質都是好的,甚至我覺得蠻值得買一份原聲帶,但其實我
並不認為電影劇情中需要這麼多插入歌。
前面不知道會不會講得過火了XD,再來是喜歡的部分。
最重要的是畫面真的很美,新海誠的影片一向是隨便挑一個scene截下來就可以變成桌
布的等級,特別在光影運用上,甚至可以說日本目前無人能出其右。新海誠打造出的這些
湖面、夕陽與彗星都美不勝收,讓這部片光是看這些畫面就值回票價。(我個人也很推薦
城市/鳥居的那段縮時攝影。)
新海誠塑造畫面的能力並不僅僅是大的風景,很多小細節──雨滴連續落在積水路面
的樣子、宮水家池塘的光影變化等等──都可以看出用了很大的功夫。或許也可以說,正
是連小細節也不放過的作畫要求,才讓新海誠的影片一直都如此唯美。
事實上,這也是最大限度地發揮了動畫相對於傳統真人電影的優勢。畢竟很難真的找
到一種方法可以同時拍到漂亮的極光或夕陽,又不會讓男女主角的臉部太過黯淡;我們很
難在大雨時真的拍到唯美的路面、又讓隔天的城市景色如珠寶閃耀。總之,在畫面的部分
,新海誠可以說不負眾望。
劇情部分,我很喜歡用紐結來表示時間與靈魂的聯繫。它既是讓兩人辨認出彼此的的
信物,也代表人與人之間的聯繫;是象徵時間的事物,甚至是彗星與宿命的循環;最重要
的,它是瀧與三葉的那條紅線。紐結怎麼引導瀧找到真相所在,當年又是如何被交到瀧手
上,非常漂亮的把所有事件連結成一個完美的圓。相信這東西會馬上被實體化然後大賣吧
(?)
其實放大來說,整個劇情的流程就是一個完美的描圓。在開場的時候觀眾已經可以看
到長大了的三葉(敏感一點的可以猜到最後成功改變了過去達成Good End),然後歷經一
段時光後,兩個人以長大的姿態再度遇見彼此。這也是我蠻喜歡的故事寫法──人生有時
候得繞上一大圈,但到最後,該相遇的仍是會相遇的。
我想,大概也是因為劇情就像紐結一般優雅地彼此纏繞而圓滿,電影結束後頗有餘音
繞樑、三日不絕之感──看完到現在都還會隨時回想一下電影的劇情。
寫了一大串,總之《你的名字》在我心目中並不是可以拿到滿分的電影。但儘管有一
些我會注意的缺陷,唯美的畫面與劇情流暢的「描圓」,還是讓人值得二刷或買DVD來看。
註1:實際上我並不把《你的名字》當作時間輪迴作品看待。在這部作品中,宿命並不是
像《殺戮輪迴》(及其評價甚高的好萊塢電影版)、《魔法少女小圓》那般難以突破,以
致於男女主角必須無奈的歷經上百次失敗才找到突破口。
註2:閃爆的同人後日談請見以下幾篇:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1476804110.A.3CF.html
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1476815106.A.E1A.html
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1476935597.A.B96.html
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1477234284.A.FEA.html
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1477370518.A.009.html