先說結論,不同觀眾對於這部電影,可能會有不同的感受:
- 對於漫畫原作的老粉絲來說,電影有一些很明顯的美中不足之處。原作的硬派畫風、
角色之間人性淡薄的互動、令人喪失空間感的孤寂場景,在電影當中很難重現出來。
電基漁師有點太萌,西波又有點太僵硬,霧亥的戲份甚至不能說很多...
此外,電影版基本上是原作的平行時空版本。電影版沿用原作的世界觀和人物設定,
不過人物之間的關係和時間順序有很大的不同。希望多看到一些原作人物關係的延伸
的老粉絲可能會有點失落。
另一個重要的差異是,電影版的主角(敘事者)是電基漁師,基本上就是一群有武裝的
普通人類,因此電影版的劇情氣氛比原作更具有人性。原作的主角(霧亥、西波),在
電影版當中比較像過客。
當然了,把10卷漫畫全數壓縮成100分鐘的電影是不可能的事情。儘管具體情節與原作
不同,電影版的許多橋段和設定,都是參考原作的各章節所鋪設的,老粉絲可以在很多
細節看到一些沒有出現在電影版的原作劇情的影子,也是一種有趣的體驗。
- 對於完全沒看過原作(BLAME!、NOiSE)的觀眾來說,這部電影應該算是蠻不錯的
Cyberpunk 科幻烏托邦作品。動作場景、分鏡、部分3D動畫,呈現效果都很好,劇情
不算很新穎、但也不至於落入俗套。
不過很多世界觀設定,受限於電影篇幅,只能隱誨地讓觀眾進行猜測或拼湊。小弟在
本文後方有補充一點設定說明,若有興趣進一步了解的話,歡迎大家一起成為貳瓶勉
老師的粉絲XD。
- 對於曾經嘗試過原作,但由於畫風太怪、分鏡太亂、角色台詞太少、世界觀太過神秘
或混亂、劇情氣氛太壓抑,以至於啃不下去的人,小弟強烈推薦電影版!它提供了
一個相對友善的畫風和敘事,可以快速掌握 BLAME! 世界的基本架構。
- 對於看過原作,但是對於劇情和世界觀仍舊感到困惑的讀者,電影版也是一個不錯的
相參照的素材。電影版的人物台詞較多,比較常用直白的方式描述 BLAME! 世界的
現況 (部分細節可能會和原作有出入)。
以下是看完之後的一點點心得:
- 小弟覺得 BLAME! 電影版和原作的主題很不同。閱讀原作的時候,小弟花最多時間思考
的問題是,BLAME! 世界觀底下的 AI,究竟有沒有「人性」可言?作為主角的霧亥,
在極少的台詞、難以想像的時間空間尺度下,讀者要如何去想像霧亥的心理狀態或決策
過程?其他人類或智慧生物在這樣的一個極端的存在條件下,心理上會變成什麼樣子?
- 從人性的角度來看,原作呈現的是一個反人性的宇宙。各人類村落的人類渺小、畏縮、
力量貧弱,而且肉身人類的壽命如此之短,根本無法參透這座城市的命運,只能在短短
數十年的範圍內苟且偷生。真正具有力量、能夠理解城市的歷史、足以達成大尺度的
使命的人,是像西波這樣願意豁出一切、在各種皮囊之間不斷奔逃的科學家,是像
敏莎布這樣卯起來守護東亞重工、與矽素生物打了數千年的戰爭的人工智慧,是像霧亥
這樣足以承受數千年的徒勞無功的旅程、頑強到與人類幾無相似處的前任安全警衛。在
這些真正有影響力的主要行動者的眼中,人性幾乎沒有地位可言,但人性的片段卻又
常常在他們的言談與行動中、吉光片羽似地透露出來。人性在反人性宇宙當中的掙扎,
是小弟所認識到的 BLAME! 主旋律。
- 除了 AI 的人性 (或是用攻殼的說法「靈魂」),BLAME! 也呈現了 Cyberpunk 的典型
主題,亦即科技所催生的、高度控制的社會,崩塌過程所產生的科幻反烏托邦。BLAME!
在這個傳統主題中獨樹一格的,是它描繪了不可思議的時空尺度對於人類社會、社群、
以及人性的衝擊與後果,並且用很有趣的視覺風格傳達給讀者。
- 電影版由於時間有限,主要成分除了動作場景以外,就是帶觀眾快速地瀏覽 BLAME!
世界的視覺外觀,以及部分人類的生活狀況。要注意的是,BLAME! 的城市非常、非常
巨大。無數個彼此隔離的人類聚落之間互不交通,各自根據所在的階層或區域的客觀
條件,發展出不同面貌的聚落。電基漁師也只是其中一種樣態而已。從電基漁師的角度
看待霧亥、西波、安全警衛,固然讓觀眾有一個比較容易想像的同理基礎,但也可能讓
觀眾忘了他們只是這個世界微不足道的配角而已。
- 此外,電影版的觀眾幾乎不大可能了解關於霧亥的任何事情,這讓霧亥變得不大像是
一個角色,而比較像是一個現象、一種類似天災的非人事物。西波在電影版當中也有
類似的情形。由於敘事角度是以普通人類為本位,他們兩人變得相對扁平,這也是
另一個讓人覺得可惜的地方。
以下是一些原作與電影版的設定異同比較,大多是憑印象寫的,有錯請指正:
- 電影版主角是電基漁師,一個擁有足以對抗安全警衛的武裝、但相關科技已失傳的
人類村落。原作當中,電基漁師已經讀不懂附近的建築物上面的漢字了。他們只是
眾多單元之一的配角。電影版和原作的劇情大多相似,霧亥和西波出現之後,安全警衛
滲入村落、造成毀滅性的破壞。
差別主要在於電影版當中,西波和村民逃入了與網路球無連接的廢棄階層,霧亥單飛;
而在原作當中,所有人都逃入了東亞重工的建築物當中,由於東亞重工在過去曾與
統治局訂定互不干涉協議,所以安全程度和廢棄階層類似。
至於霧亥和西波在東亞重工的冒險,則是另一段故事了 ...
- 電影版西波說她被困在廢墟裡面兩千年了... 這就算是以 BLAME! 原作的尺度來說,
也是相當久啊!她的電池續航力也太嚇人了XD,無怪乎她的講話風格也有一點點像
機器人。原作當中,西波給人的感覺似乎更有活力,她有她自己的過去和懊悔的事物。
在塊都與霧亥剛見面的時候,還有哭出來的場景。
- 說到塊都,原作當中的塊都仍然存在,西波是塊都生電社的科學家,和生電社的老闆
起了衝突,身體被搗毀後丟棄在下水道。她的原作身體的破爛造型和電影版相似,但
應該是沒有被放置兩千年那麼久XD。
原作當中,霧亥從一個有人居住的廢棄階層搭便車到塊都,在下水道無意間發現西波。
- 電影版當中,霧亥是受到安全警衛認可的單位,他身邊的村民不會受到警衛攻擊,這
應該是電影版的新設定。雖然霧亥是一名網路球陷入混亂之前就存在、後來被除名的
安全警衛,但他在原作當中仍然是一個缺乏權限、會被一般安全警衛攻擊的對象。
- 電影版的監視塔,似乎是原作當中的造換塔加上監視的功能。原作當中的監視機制沒有
很明確,好像只要是有和網路球連接的區域就處處受監視,造換塔則是負責將網路球的
命令傳至附近的構造體、並將構造體重構成警衛的建築物。
- 電影版後面,西波透過合成的終端,意識抵達了預備電子界,預備電子界似乎保有一些
統治局的相關資訊,但是又不要求終端遺傳因子等級的權限。
不過,小弟記得在原作當中,西波在漁村逃難時,雖然也曾經進入預備電子界,但原作
她進入預備電子界的原因完全不同;西波的大腦和霧亥連接過後,她的人格資料轉變成
電子體的形式,因此她的意識才能進入預備電子界。
由於控制建設者迎戰安全警衛已經耗盡了她的肉體,她的人格回到基底現實的肉體之後
就會消失,所以她決定乾脆把自己的人格資料,送入用來轉送安全警衛的傳送器當中,
導致傳送器超載,救了基底現實的漁師村民;似乎也因為這樣,西波無意間將自己的
人格轉送到莎娜可的基底現實肉體當中,勉強存續了自己的人格。
- 西波透過合成終端,進行與網路球非正式連接的場景,似乎也有多少參考原作的矽素
生物達芬諾爾林進行臨時連接的場景。原作當中,主角和臨時安全警衛二人組合作對抗
達芬諾爾林的劇情也很讚,可惜沒辦法塞到動畫裡面 ...
- 說到矽素生物,電影版沒有出現矽素生物真的是一大遺憾。BLAME! 最重要的反派,除了
安全警衛,就是矽素生物了。
從外傳 NOiSE 來看,矽素生物在最初似乎是造成網路球混亂的原因之一。在古早的
承平時期,矽素生物的祖先似乎是一群反對統治局的權威的異教徒,竊得了安全警衛
形構肉體的技術,獲得讓自己或他人變成矽素生物的能力。
- 電影版有個稍微說不通的地方,就是以初次見面來說,西波有點太清楚霧亥的狀況了,
主要原因似乎是,電影版的西波舊身體和新身體 (自動工廠製造) 功能都強大很多,
原作當中,還沒進入安全警衛體內的西波,還是要靠進一步觀察和互動才能了解霧亥。
- 電影版當中,霧亥剛出場就看起來很滄桑了,臉上很多疤痕,印象中,這是在原作
後期、霧亥狀況變很差之後,才出現的情形。不過這個設定,讓霧亥作為一個過客的
感覺強烈很多。由於主要視角不是霧亥、而是渺小的電基漁師,霧亥的確像是一個
歷經各種冒險、完全超乎理解的存在。
- 我記得原作的重力子放射裝置,不需要從霧亥身上吸收需要的電力。
話說回來,能夠看到彩色的重力子放射裝置的發射場景,也算是值回票價了 TwT
- 說到武器,電影版霧亥除了重力子放射裝置,還多拿了一把刀,似乎是外傳 NOiSE 裡面
主角裙野在武器店買到的那把有安全警衛印記的刀!雖然這是電影版新加的設定,而且
霧亥沒有啟動刀的最大功率 (大概怕搶走槍的風采),看到這把刀還是蠻開心的XD。
- 電影版霧亥為什麼最後不上車呢 T T,去一趟廢棄階層也不錯呀,搞不好能找到一些
線索也說不定,那裏應該算是最有可能有人類生還下來的地方吧?不要忙著耍酷啊,
跟著西波和小蘿莉一起走啊!
但話說回來,西波在原作最後會變成那副樣子,說到底也是碰到霧亥的關係。
這麼說起來,電影版平行宇宙當中,西波和霧亥分道揚鑣對她而言好像也不是壞事...
- 莎娜可在原作當中是先偽裝成在村外活動的小孩,她和霧亥、西波一起進入村落後才
查明村落位置,接著才在村落當中現出原形。很可惜電影版篇幅有限,只能讓莎娜可
作為單純的大魔王出現。
原作當中莎娜可是一個很特殊的單位,似乎同時與安全警衛及統治局有隸屬關係,
作為一個高級安全警衛,她和其他安全警衛不同,具有自己的人格和使命感,原作最後
她犧牲了自己才讓霧亥拿到了可能成為未受汙染的遺傳因子的胚胎,是一個具有多個
維度的立體角色。
最後,如果有人想知道 BLAME! 的世界觀究竟長怎樣的話,
以下是小弟自己看完原作和外傳的一點拼湊,有錯請指正,有爭議可以一起討論:
- 網路球是一個虛擬空間,基底現實就是物理現實,彼此的關係有點像電腦軟體和硬體的
關係。統治局是位於網路球的內部的 AI,實質上對於基底現實的人類社會進行統治,
由於在很久以前的和平時代,人類可以透過合法連接網路球,與統治局進行互動。所以
政治現實應該是:少數菁英人類透過與統治局合作,統治人類社會。
- 統治局 (或是菁英人類) 後來決定,要逐步剷除社會上沒有與網路球連接的人類,創造
一個所有成員都與網路球有連接的社會,目的可能是統治的需要。(這個設定讓我聯想到
攻殼,似乎也有觸及肉體電子化形成的社會階層區分的問題)
部分反對統治局的異教徒,偷取了安全警衛的武裝技術,成為最早的矽素生物。
- 之後,網路球的大混亂發生了 (不確定是否與矽素生物直接相關)。人類受到了某種
感染,失去了作為存取網路球的鑰匙的網路終端遺傳因子。沒有終端遺傳因子的人類,
被安全警衛視為缺乏存取網路球的權限的異物。
由於人類所在的整座城市,每一個角落、每一片磚瓦,都是網路球的硬體的一部份
(構造體、超構造體 ...),網路球當中的安全警衛可以監控整個城市幾乎每一個角落,
並且利用每一個角落的構造體素材,即時建構新的安全警衛單位,剿滅非法的人類。
因此,失去權限人類逐漸被安全警衛剷除,生還的人類四散在城市各處。
- 人類失去網路球的權限之後,人類也無法透過網路球控制建設者的行動,統治局似乎也
無法在不與人類合作的情形下,指揮建設者的行動,建設者便開始缺乏規劃、漫無目的
擴張城市的結構,就這樣過了無數年;這個過程至少有上千年,但不確定是否上萬年。
城市不斷擴張、人類被不斷剿滅,少數的人類聚落彼此愈隔愈遠,無法溝通,
許多科技、語言、文化在各地逐漸失傳,重新與網路球連接的希望愈來愈渺茫,
許多人類甚至不知道網路球/遺傳因子是什麼。
- 由於網路球作為軟體,需要靠基底現實的硬體 (城市構造) 才能正常運作,而硬體方面
漫無目的建設與擴張,也會導致軟體方面的網路球內部的混亂愈來愈嚴重,因此統治局
有很強烈的動機,希望能恢復人類與網路球之間的合法連結。
- 然而,統治局和安全警衛,似乎是兩個平起平坐、不互相隸屬的機關,統治局感覺比較
像負責行政管理的,安全警衛則專司安全,統治局沒有辦法控制安全警衛的行動。
而安全警衛的方針很明確:沒有權限的單位,管它是人類或矽素生物,通通殺無赦。
因此統治局也感到很苦惱,它只能透過一些間接手段,幫助正在尋找遺傳因子的人,
但是它無法阻止安全警衛不斷從網路球下令、在基底現實中召喚驅逐警衛。
原作當中,統治局的代理構成體常常看起來有點狼狽或窩囊,甚至有時候要拼命去干擾
安全警衛的運作,才能讓霧亥和西波順利前進。
- 至於霧亥到底是誰?這是原作最有趣的部分。就連霧亥似乎都不是很確定自己的來歷。
小弟的理解是,霧亥是承平時期的安全警衛的成員,很可能是高級成員 (有配槍),
那個時代的安全警衛仍然有些是肉身人類或生化人類,霧亥似乎是其中之一,但不確定
他身上屬於人類的成分、與非人的成分究竟各佔多少比例。網路球陷入混亂之後,他與
網路球內部的安全警衛失去聯繫,安全警衛爾後將他除名。這解釋了為何安全警衛會
攻擊他、為何他在許多地方卻又通行無阻,因為他的身分橫跨了兩個時代。
原作當中,依據我看的翻譯版本,統治局說霧亥是安全警衛的「密使」,雖然不確定
「密使」的職責是什麼,但很可能具有驅逐非法單位以外的其他任務,這可能說明了
為何霧亥那麼執著於尋找網路終端遺傳因子。
- 矽素生物在這漫長的混亂過程中,似乎也忘記了自己最初的歷史,不過他們整個族群
似乎很明確地都同意,維持網路球的混亂,符合他們族群存續的最大利益。所以在對抗
安全警衛的同時,他們也不遺餘力地獵殺人類和阻擾統治局。
- 小弟對於原作比較困惑的一點是,為何西波和莎娜可能夠產生胚胎、以及為何這個胚胎
具有生成網路終端遺傳因子的可能性?
網路上有一些很有趣的理論,認為莎娜可和 NOiSE 的主角裙野有某種關係,因此可能
保有了一部分和平時代人類的網路終端遺傳因子的資料。
不管是電影版的電基漁師後代,或是原作緩存區當中的 mori 人格碎片,都沒有看到霧亥
成功找到網路終端遺傳因子的跡象。說不定原作最後霧亥身邊的小孩,就和原作最初的
不知名的小孩一樣,半路被其他反對勢力攔截,無法活著抵達能夠連接網路球的所在。
或許等待在霧亥面前的,又是另一個尋尋覓覓、卻仍然徒勞無功的一千年?不曉得霧亥
所剩不多的人性,是否經得起另外一個千年的磨耗 ...
總而言之,這是一部很不錯的科幻電影,誠心推薦!
希望 Netflix 願意做續集啊!!