新聞網址:https://www.facebook.com/jgunn/videos/10154448254816157/
今天稍早,導演詹姆斯˙岡恩(James Gunn)在臉書分享了一支看起來有些無厘頭的影片
。影片中可以看見他拿著一隻火箭浣熊(Rocket Raccoon)的玩偶在桌上繞圈、一面說明
動作,鏡頭則跟著玩偶的移動路徑進行追蹤,這究竟是怎麼回事呢?
事實上,這支影片對《星際異攻隊2》的電影製作至關重要,也代表著這部特效鉅作繁複
製作流程中的小小縮影。以下是詹姆斯的說明:
「執導一部電影意味著將一百萬個不同的部件組合在一起。《星際異攻隊2》的開場片段
-小格魯特(Baby Groot)忙著跳舞,而他的隊友們則正在被一隻阿比利斯克(Abilisk
)怪獸痛打-是整部電影裡最複雜的鏡頭。
就像這部電影的大多數鏡頭一樣,它開始於一個片段的撰寫。
下一步則是把我的助理製作人賽門(Simon)找來我的辦公室,讓他拿著iPhone,用近似
我想像的鏡頭推移拍攝我的舞蹈動作,如此一來我便能記下我自己撰寫這場戲時腦中想像
的畫面。
接著,我會繪製分鏡表,勾勒出整場冒險的輪廓……
這份分鏡表之後將會被轉譯成一份由專業繪師所繪製、能被人理解的版本。
之後,我取出了分鏡裡的某些部份,用我自己的iPhone進行拍攝,這隻日本製的火箭玩偶
則用來代表奧龍尼(Orloni,在這一幕裡,格魯特攀住的那隻長得像老鼠和魚類混合的生
物)。我的腦海裡有非常特定的畫面,只用繪圖的話是很難清楚展示出來的,這支影片正
是為此而存在,我也決定把它分享給你們大家。
在那之後,我們會把分鏡表和我的iPhone影片轉換成一份動畫版的分鏡影像(預視影片)
。為了符合我心中想要的模樣,光是這份分鏡動畫就花了『好幾個月』的時間進行製作。
最後,我們便會拍攝我們需要的實拍素材,將它們用來創造電影的開場畫面。這些素材會
完全符合預視影片的模樣-包括小格魯特和銀河守衛者(Guardians of the Galaxy)每
位成員互動的畫面、戴夫˙巴帝斯塔(Dave Bautista)被甩來甩去的特技鏡頭、柔依˙
沙達那(Zoe Saldana)飛來飛去的畫面……等等。
之後,我們在亞特蘭大的工作室拍攝了我的小格魯特舞步。
我讓剪輯師將這些實拍素材製作成一支片段/單一鏡頭,並由製作預視畫面的團隊添加初
步的視覺特效。
當這些完成之後,真正的工作才剛要開始。我們將這個剪輯過的片段交給了Framestore的
優秀團隊,讓他們開始創造這個片段的電腦動畫(比方說,這個片段的大部分東西)。這
份工作有一部份是和另一個團隊協力完成,他們負責設計阿比利斯克怪獸,還有從牠身上
噴出的彩色『物質射線』等等。
Framestore要我提供更多小格魯特跳舞的影片,這回要以更多的攝影機進行拍攝。因為在
上一支影片裡,我只是在一個固定的位置跳舞、假裝自己正在進行舞步的移動。他們想要
真正的舞蹈,所以我們在洛杉磯用更加複雜的方式再拍了一次,這回有非常多台攝影機將
我圍繞起來(電影最後的舞步則使用了不同階段的素材進行製作)
於此同時,我們也和Sarofsky的團隊一起合力打造我們想在這個開場片段中使用的字體,
剪輯師們則和我一起思考那些字適合放入這個片段的哪些位置。我們也會把這些素材交給
Framestore,讓他們進行整合。
在這一切的同時,我們也和Skywalker Sound合作打造整個片段的聲音特效,讓它們可以
適當地和ELO的插曲混合在一起。
整體來說,這個片段的打造、修飾與特效完工花了一年的時間,在我放行之前,這個片段
的所有圖層與所有元素總共經歷了超過4000次的來回修改。
我們已經差不多完工了,但還沒結束呢。因為我還得將這個鏡頭交給我的朋友史帝夫˙史
考特(Steve Scott)進行數位化中間處理,如此一來我們才能將它的所有顏色用正確的
方式提取出來,盡可能地確保它既均衡、寫實又美麗。
之後才能讓你們看到這個片段。
現在,同樣的流程要為這部電影裡數以千計的其他鏡頭再進行一次,最後你便有了《星際
異攻隊2》這部電影。
祝各位有個愉快的週末。」
文中提到的導演跳舞影片:
https://www.facebook.com/jgunn/videos/10154288997286157/
https://www.facebook.com/jgunn/videos/10154306577016157/