首先說,我是超級英雄片腦粉,管他Dc還mavel,只要將我夢寐以求的英雄拍活,我就很
爽。
先來說說優點好了,全員集結這件事就是爽,因為我是腦粉,才不會擔心人擠太多,劇情
分配不均。更不用說JL的每個人特色都有出來。團體作戰也各有各的戰鬥風格,特別互相
掩護那段真的很熱血,海王是今年度最會甩動秀髮的英雄,沒有之一,戰鬥風格大開大闔
,打雜魚是看起來最爽快的。
閃電俠特效極佳,時間感和空間感十足,與超人在四維領域的戰鬥又好笑又緊張,深怕菜
逼吧小閃不小心被大超摸到毛就重傷了,更不用說搞笑擔當。
鋼骨,裡面最少展現戰鬥風格的就是他了,不過連防禦系統都還不能控制好的,沒有隊伍
希望他擅自使用毀滅性武器吧(笑),雖然他不是戰鬥擔當,但是你知我知劇情開門見山就
讓大家知道要拆母盒,一定要他,然後跟老爺一樣負責重傷擔(又不見血,什麼獵奇18禁都
不怕啦)。
神力女超人,打王主力,相信大超爬起來前,沒人期盼海王能跟荒原狼打,前面幾幕的戰
鬥這兩個任戰鬥風格太像了,力強者必勝,所以讓人不自主的更期待戰鬥技巧最強的WW出
手。在劇情上也是主力推手,手持真言套索,更少讓成員鬧那種憋屈的民視戲碼(海王:..
....)。
老蝠,全場唯一真的不小心會死的角色XDDDDDD悶燒40幾年的性格,被各種隊友掰開真的
很好笑,這樣個人電影要怎麼面對羅賓們啊!整場忙著找交通工具,找不到只好用跑的(從
重生池到大超廣場至少3~4個街區),還有WW幫整骨的片段,衣服掀起來的樣子真的有夠老
頭味(欸,那個蝙蝠裝不會太薄嗎?)
大超,爽朗登場。這次沒有一個能打的,終於不用打的擠眉皺眼了,看他笑的虎牙外漏,
狂打嘴炮。而且強度還生了一個檔次。
腦粉來看的缺點,部分CG很出戲。首先海王和老爺對話的海邊,跟海拉碎大槌一樣讓人不
忍直視,如果這不是補拍畫面,加上後面的場景,調色肯定出了狀況。不過今天為了要看
清楚所有角色在幹嘛而不在意背景的人就不用在意這些。
戰鬥場面前後宛如別的導演做的,開頭WW擋子彈時,我彷彿又看看MOS菲歐娜女神的戰鬥
英姿,暢快的非人類速度與力量的展現。可是打到終幕,越來越少連貫的戰鬥畫面,使用
大量的剪輯畫面替代,看起來跟最強老爸電影中翻牆花了7~8個畫面一樣讓人錯愕。當時
毀滅日從遠打到近,從外太空打到內....陸的連貫畫面呢?
反派荒原狼強卻不會打,簡單的說跟WW打鬥就只是個冷兵器比武,完全沒有展現雙方肉體
強度該有的毀天滅地。每次登場都是SuperHerolanding,地板磁磚卻沒裂幾塊,只能說還
好沒隨便收掉,看起來續集會繼續登場。
整體風格前半段還有MOS BVS的氣氛,後面卻變得太過戲謔,失去決戰的感覺。鋼骨拆母
盒畫面不時的在我腦海裡跟MOS最後運輸機衝撞行星加速器的那一幕重疊,可是MOS,可是
一邊是超緊張失敗世界就完了,一邊是