跟先前的超人大戰蝙蝠俠比起來,本片有改善不少缺點,只是還改不夠多
下面就直接講雷了包括許多幽默橋段
電影大概可以拆成三段,不同於 BVS 到神力女超人登場瞬間醒過來
這次電影給了明確的主軸跟階段任務
1.得知威脅到來(荒原狼),說服他人加入 (水行俠、鋼骨、閃電俠)
2.中途研究後支線副本:運用方塊的力量復活超人增加戰力
3.解決荒原狼
第一段依舊是過去讓人覺得不順的各種剪接拼湊,好像在看聶隱娘一樣
有些問題在於問了後沒有答案 (開頭超人的訪談)
或是回答後沒有下文 (神力女超人對恐怖份子說完她是一個相信者後就什麼都沒了)
對白稍微乾澀不知道是原文還是翻譯的問題,或是要突顯閃電俠真的不善交際
有些幽默點可以處理更好,比如閃電俠初登場簽名被後面嗆很慢那一段
可以嗆個 我在你這娘娘腔臉上化妝都比你簽名快
由於要找的這幾位都在 BVS 的影片介紹過,本片不再浪費時間還OK
即使沒看過 BVS 的人也不太需要知道他們的身世背景,片中簡單介紹來頭就夠了
技術力的展現跟團隊特色在第二段的方塊爭奪戰中都有發揮並讓觀眾直接強化印象
第二段開始講述了荒原狼跟亞特蘭提斯、亞馬遜和人類之間的恩怨情仇
這段設計的不錯,直接把水行俠、神力女超人的背景跟參戰正當性交待清楚
最後人類那顆在鋼骨父親研究跟鋼骨的身體結構上也使他參戰有了明確理由
這樣就自然反轉了第一段水行俠跟鋼骨本來沒有意願參加的理由,變成直接關係人
至於閃電俠本來就很快的一口答應,而且他的問題在於他想交朋友,他當然樂意加盟
中期出現是否要復活超人的爭執到泡水,又是閃電俠的禁入墳場搞笑的時候到了
尤其是超人復活後神智不清的階段,真的讓人聯想到近年的活死人、喪屍熱潮
蝙蝠俠流血那段算是呼應 BVS 的部分,不過真有種讓團隊覺得做白工的感覺
第三段的俄羅斯大戰部分重現了 BVS 裡蝙蝠俠做夢的場景
當時一頭霧水的東西現在才清楚是什麼意思,不過這種手法處理的很不好因為沒期待性
將來 DC 的伏筆可能要避免掉類似的做法
團隊的融合性我認為設計的不錯,蝙蝠俠的高科技裝備透過鋼骨的融合操作更勝一籌
鋼骨的能力展現大概把陸軍的步砲裝化工通都包辦了 (化學不確定)
而且還帶有點變形金剛的味道,Cyber 感算頗有新意的人機整合式戰鬥方法
閃電俠的速度運用在救人、充電復活超人、躲超人拳腳、點火....各方面都運用得當
不過就算他認真救人還是充滿笑點 (他高速推車救走一家四口結果超人直接搬房子...)
至於水行俠的能力主要發揮在前期,但至少不會跟魔動王的水王一樣在陸地就沒得發揮
而且他負責了一個很好笑的橋段,就是評論每個人時被真言套索碰到那段
講完之後才發現身體綁著這東西的手法很棒
真言套索原本的期待是種逼供用的東西(如一開始套恐怖份子的用法)
沒想到正片裡多次用在幽默的用途,到片尾都還用,根本是整人專家的誠實豆沙包用法
而早午餐跟恐懼的味道也都是前後呼應,把第一段的一些安排收得漂亮
荒原狼最後的恐懼感可以說是自食其果
原本存於神話中的英雄大戰在蝙蝠俠與神力女超人的組合下於今世以當代超級英雄重現
DC 的團戰優點也有保持,就是在戰鬥時不開一堆支線分散打而是合作打王
這點我覺得跟好是跟漫威相反的地方
漫威的起承段落不像 DC 破碎的東一段西一段拼湊式手法
可是到了大戰的時候常常開很多戰場,有時候會搞不清楚誰在打誰、打的怎樣
DC 不管是 BVS 還是正義聯盟就專注對付一隻王,有種線上遊戲大家合作圍毆的爽感