可可夜總會跟與神同行,同樣都是談到為了家人,
同樣都有劇情反轉與哭點,是一個很好的比較。
個人認為,可可夜總會在故事的鋪陳與流暢度上更勝與神同行,
可可劇末的反轉是經過層層鋪疊,情理之中,意料之外,
帶給觀眾的感動自然流暢,而與神的反轉則有刻意與矯情之感,
雖然很多人說看與神哭到抽搐,但我看的時候卻只有『這地方非要逼哭觀眾』的感覺,
個人思考很久,為何會有這樣的感覺,後來整理出大概有兩個主要理由,
第一個是與神在敘事節奏上受限於七大審判與回憶畫面穿插,
所以在形式上容易陷入『解任務』的窠臼,在原著漫畫中,
並沒有談到媽媽那一塊,電影改編為了商業娛樂性,
加入了漫畫中沒有的打鬥追逐與媽媽的部份,這點不是不好,
但還不夠好,因為少了鋪陳,敘事上要照顧地獄線又要照顧回憶線,
變成顧此失彼,為了營造氣氛而刻意套入劇情,
所以讓我有不自然的感覺,所以我沒有哭。
相對的,可可夜總會劇情上有兩個反轉,都隱藏的極為巧妙,
並且與電影前段鋪陳的細節環環相扣,情理之中,意料之外,
而且單線敘事的形式,讓整個故事說起來非常順暢,
最後的反轉充滿驚喜又很自然,跟與神同行相比,雖然與神也是一部好看的電影,
但個人覺得可可更勝一籌。
這個例子讓我不禁想到,在寫劇本與拍片時,同樣的故事,
不同的人寫不同的人拍不同的人演,感覺就會完全不一樣,
真的就是考驗『說故事』的能力,故事人人都有,故事人人會說,
但厲害的編劇、導演,會更懂得人性並且掌握節奏,
更會懂得鋪陳,而這鋪陳就在於細節,相對而言,
較不成熟的編導,會很使勁的往『預期帶給觀眾的效果』前進,
不論是驚喜、反轉、爆笑、或感人,
就是一股腦的『刻意』設計橋段去達成效果。
這點在表演上也是一樣,好的演員會去營造細節,
用細節去說服觀眾相信他的表演,而普通的演員則容易追求效果,
巴不得觀眾注意到他所設計好的每一個表演。
這樣的東西的確有他的效果,然而,他或許很快速,但並不雋永,
或許大部分的觀眾會買單,畢竟電影就是一種娛樂,
但長久下來,他並不會留在你我的心中。
我之前寫過的一些劇本,就有這樣刻意鑿斧的痕跡,
看了這兩部電影,也提醒自己要更進步才行。