[討論] 主角縱放或反派多嘴的橋段 (有雷)

作者: Sechss (Zwolf)   2018-03-25 10:43:47
很多電影很喜歡安排這兩種橋段,
一是主角明可以殺透反派,
但總在最後選擇放走對方,
而導致反派再多殺好幾條無辜,
而主角最後還是得殺了對方,
例如:
《搶救雷恩大兵中》收的德國戰俘,
或是我覺得最扯的《看見魔鬼》,
看到整個想砸螢幕,
一點都沒有讓我感到任何劇情上的起浮,
只覺得老套又無趣,
寧願反派是真的神通廣大也不要是主角自己一手造成的,
二是相反的原本殺人不眨眼的反派
總在局勢大優狀況下變超多話,
要幹掉主角前還要跟對方聊天許久,
最後被自己的多話給害死,
例如:
《魔戒三部曲》中的安格馬巫王和伊歐玟,
就算是其他地方不錯的電影,
有這種劇情安排的都會讓我給評下降,
大家能接受這兩種橋段嗎?
作者: smallfat0304 (我不是接班人)   2018-03-25 15:40:00
七龍珠裡面超多這種狀況,每次悟空或達爾的實力勝過對手時,常因為愛玩錯失勝機,搞到敵人變強被反殺..

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