Re: [普負雷] 現實讓人出戲的一級玩家

作者: GCnae (B-Oni)   2018-04-09 06:03:26
以下偏負雷
防雷頁
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就直接進入我覺得槽點大到我無法忽視的部分好了
1.第一支鑰匙的取得太鬼扯
拿小說發行時間來講,2011年發行的小說,就算給作者寫兩年好了
2009年開始執筆,2009年的電玩界
請問一款有大量玩家的遊戲,被允許找到的彩蛋要被找出來需要多久?
被發現之後要散播出去需要多久?在當時FACEBOOK、YOUTUBE、JUSTIN TV都已經出現
一款遊戲的完整攻略到各式彩蛋,不用一個月大致上都可以找得到,更何況是2045年?
一個單一賽道的賽車關卡,5年沒有人過得了關
可能一般玩家愛惜自己的帳號,掛掉要重新累積資產很可惜所以不愛獵蛋,OK
擁有一整個彩蛋攻略組+消耗不完的攻略玩家的IOI
從來沒有任何一個攻略組的人
在攻略賽車遊戲時給任何一個六數人下過任何一次開場直接倒退跑這個指令?
更何況是一個主打遊戲的界限是玩家的想像力的遊戲
正常的玩家在遊戲卡關時都會考慮幾個面向調整攻略
玩家技術層面不足、角色裝備不夠好、是否需要團隊合作、攻略方式有誤、密道等等
明明有消耗不完的六數人,整個攻略組只會叫他們每一次都直直往前衝??
這些攻略組是來混飯吃的吧!?
2.結局的收尾方式讓人傻眼
照一般的網遊系作品收尾
主角在拯救遊戲世界後的最後一個TAKE
通常會是主角在遊戲內與女主角一起看著他們拯救的這美麗的遊戲世界→跑END ROLL
但是這部作品居然是
主角:雖然我是靠這款遊戲意外當上了大老闆+富翁還找了一個老婆,當了現充的感覺
蒸蚌,大家都給我出門去接觸現實社會,當現充真的比宅在家裡爽,所以伺服器每周
二周四都不開機,穴穴大家~
(以上80%腦補台詞)
然後TAKE男女主角在總裁椅上擁吻→跑END ROLL
????????????????????????
這不是一個主打GAMER的作品嗎?最後不呼應一下你拯救的美麗世界(還可以出遊戲來賣)
然後跟大家說"當現充比較爽不要再宅了好ㄇ?"
WTF!?
可能米國人比較喜歡這種結局的調調嗎...?我是覺得很傻眼啦
作者: windsoul0312 (開心比較重要)   2018-04-09 09:43:00
第二點雖然全片有哈勒戴的遺憾作為背書 但是還是很諷刺就是了 尤其是本魯看到人家有錢有妹就說不要沉迷遊戲 要關心身邊的人事物阿幹
作者: r78965413469 (GordenJay)   2018-04-09 09:54:00
第一點有什麼問題嗎?halo3有個發售七年後才發現的
作者: arsenalguner (arsenalgunner)   2018-04-09 10:33:00
呵呵,果然這部給負評就會一堆噓,幫補血
作者: Hollowcorpse (愛羅武臺灣)   2018-04-09 12:23:00
又一個五年...基本劇本都看不懂得到底有甚麼資格吐
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2018-04-09 13:10:00
一個問題 開車往後撞到牆=角色會死亡? 呵
作者: Hollowcorpse (愛羅武臺灣)   2018-04-09 13:27:00
老闆:賽車遊戲目標第一個過終點的,你倒車?先倒扣你糧票跟薪水要不要?open book你也不知道要考哪裡,設閱覽門檻有個屁用是誰先拉老闆出來的啊? 真得好笑玩 GT sport的話最好跑兩圈就往回跑跑看啦馬力歐賽車那種party game根本不是競速遊戲不過是大亂鬥的一種Adventure的彩蛋隔了一年才被發現而且第一關的賽車也不是好幾年了好嗎...馬後炮最會馬後炮是什麼想法? 還是馬後炮獵蛋人不想玩是因為沒找到第一關的入口..到底是有沒有看...要懷疑怎麼不去懷疑為什麼沒有駭客爬code找漏洞整個OASIS都沒有後門可以鑽直接爬到彩蛋在哪看人破台遊戲是有多難?是找了五年還沒找到才沒有玩家...找到後才回流部分
作者: yushes920179 (樂冰)   2018-04-09 17:43:00
什麼是現充
作者: Hollowcorpse (愛羅武臺灣)   2018-04-10 13:08:00
第二點是要討論什麼? 原作就不是要你一直玩game的又是一個電影都不看還好意思來嘴的傢伙

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