[負雷]《鬼修女》真的后里蟹!

作者: grafishbanet (鬼廢墟貝內特)   2018-09-08 15:42:50
1.影片名稱 : 鬼修女
2.觀影時間 : 2018.09.05
3.觀影地點 : 微風國賓
4.觀影方式 : 試片
網頁版文章:
https://sosreader.com/n/@XXY2018/5b937af3fd8978000100549c
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《鬼修女》The Nun
真的后里蟹!
by XXY
作為《厲陰宅》宇宙的第三部外傳故事,《鬼修女》探尋了全系列的恐怖根源,背景時間
拉到比《厲陰宅》第一集更早之前的1950年代:那個經歷兩次世界大戰摧殘,介於東西方
交界的三不管地帶,一個羅馬尼亞與世隔絕的修道院所發生的異象。
有別於《厲陰宅》本傳故事所探討家庭對抗神秘力量的核心概念,《厲陰宅》系列的外傳
故事從兩部《安娜貝爾》開始,似乎漸漸偏離家庭面對恐懼的概念,轉而走向介紹新型態
的怪物為主基調。《安娜貝爾》以及《安娜貝爾:造孽》兩部電影故事,仍維持在「真實
故事」改編的主軸上,透過華倫夫婦的驅魔過程進而串聯起所有恐怖事件的脈絡。但首次
登場於《厲陰宅2》的《鬼修女》,如今在大銀幕上粉墨登場,在沒有「真實」事件的骨
幹,揭露恐怖根源、介紹新怪物的敘事模式,其實在某方面來說已經跳脫了原本系列故事
的框架,形成系列電影中的一項挑戰。
《鬼修女》的劇本本該是一手好牌,故事融合宗教的神秘色彩,索羅門七十二柱魔神之一
的瓦拉克現身,足以延伸批評傳統宗教在50年代那個新舊世代交錯之際,人們對於信仰的
價值觀產生動搖,面對善與惡兩者間的拉扯,本應有很好的發揮空間。加上與華倫夫婦驅
魔為背景的故事元素,《鬼修女》照理來說應該要新鮮有趣。但一副好牌在手,同時也帶
著觀眾們寄予厚望、包袱甚重的困境。本片如何執行?該如何滿足系列電影粉絲的期待,
並說好一個有關惡魔起源的故事。都將是本片成功與否的重要關鍵。
但事實證明,《鬼修女》已滿足不了這群胃口漸漸被溫子仁養大的觀眾族群,而留下充滿
令人失望又平淡無奇的局面。就一部恐怖電影而言,一連串恐怖事件的橋段必須在保有想
像空間,同時不說破的情況下,需審慎思考如何拿捏說破與不說破之間的界線;但又要在
如此拿捏良好的狀態下,給予觀眾充分解釋並同時清楚呈現設定。如今餅畫大,看來豐富
飽滿,交代了鬼修女的來歷,完成了本片基本需求,但卻又讓人感到空空如也,讓觀眾留
下滿頭問號。
《鬼修女》就在這導演編劇搖擺不定的走向、缺乏完備的敘事手法之下,無法掌握全局以
及整體節奏,最終成為搞笑看起來不合時宜、恐怖橋段讓人感覺平淡老套的囧境。尤其是
那句在重要時刻冒出的「后里蟹」,著實讓人哭笑不得。或許惡趣味和恐怖氣氛營造的拿
捏,是導演柯林哈迪在未來能夠努力的地方。
《鬼修女》反面證明了過去溫子仁妥善利用突發式驚嚇的精準功力,也同時驗證了恐怖片
族群期待的就是一種隨著劇中角色緊張、恐懼的臨場感。我們在過去《厲陰宅》一、二兩
部電影中,溫透過層層堆疊的情緒,描述了屋主一家人面對神秘事件與日常生活不斷被干
擾,一種身心俱疲的壓迫感。而觀眾們能夠有效投射情感在角色身上,除了感受恐怖外,
亦能夠感受到那種求助無門的無力感。但在《鬼修女》中,我們看到的是大量絢爛的特效
、但缺乏層次感又顯而易見的突發式驚嚇。縱使客觀視角的運鏡頗有巧思,透過畫面的移
動達到營造恐怖感的方式,是本片相當有特色之處,但可惜整部電影缺乏連貫流暢的節奏
,使得場景切換時機掌握產生詭異的落差感。
就整體而言,《鬼修女》雖不上是整個系列故事中的上乘之作,但仍交代了瓦拉克的誕生
過程,以及鬼修女在《厲陰宅》故事中為何出現的原因。但《鬼修女》不該只是一個剩下
「連結」作用的功能性作品,本該有所更多編劇上的作為,為整個宇宙觀延伸出更多可能
。但《鬼修女》只完成了「交代」怪物來歷的任務,卻無法有更多進一步拓展宇宙的作為
,僅在恐怖劇情上做出安全保守的處理,相當可惜。正如同電影中,拿出聖物後的那句「
后里蟹!」《鬼修女》的周邊宣傳相當全面,又在日前因預告過於嚇人而下架引發熱議,
彷彿觀眾們也驚呼道:后里蟹!
但整部電影看下來似乎沒有后里...,只有不知該笑還是該怕的囧境。
作者: sunny1991225 (桑妮)   2018-09-08 16:46:00
我不太記得電影有用到主觀鏡頭?Corin Hardy用最多人的應該是利用hidden space+客觀鏡頭左右搖或者hidden space+客觀鏡頭繞著物件轉這兩招電影說真的用太多到後面有點膩而且溫子仁之前在兩部厲陰宅把利用攝影隱藏空間的嚇人方式做得太徹底,Hardy的方法相較之下有點無力(錯字更正:用最多"次"的那個嚇人方法的原理是利用觀眾腦袋會預期攝影機左搖或右搖後,反方向留下的那片攝影機看不到的空間應該沒有物體這點Hardy除了開場那段老修女被抓走的地方不是之外,其他主要幾個嚇人場景都是用這招變化來的(那幾個旋轉的鏡頭看起來鏡頭移動方式是變了,但利用觀眾對hidden space的心理預期這點還是一模一樣...真的是換湯不換藥

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