Re: [討論] 怪獸片的文戲怎麼處理

作者: gn02118620 (Howard)   2019-05-30 03:10:28
※ 引述《nadekowang (庫特わふ)》之銘言:
: 目前版上心得文,哥吉拉2的打鬥部份好評居
: 多。
: 只是文戲一如事前預料的慘烈,影評很直接
: 的賞了個綠蕃茄。
: 連觀眾也不怎麼賞臉,許多負雷就是因為
: 文戲過差給負評。
: 就連好雷,也只能說就是看怪獸打架
: 文戲不重要,不用帶腦
: 來對差勁的文戲輕描淡寫帶過。
: 那麼,究竟怎樣的怪獸文戲,才能讓多數人
: 滿意或者影評賞臉呢? 或者有什麼文戲不錯的
: 怪獸電影,可以請傳奇影業多加參考
: 如:
: 2016的正宗哥吉拉嗎?
: 柯洛佛檔案?
: 大白鯊? 侏羅紀公園? 卡美拉三部曲?
: 最後大家對目前哥吉拉系列電影,最滿意的文
: 戲是哪部呢?
: 六度空間大水怪? 人心樹? 恐龍帝國?
: 14版哥吉拉? 16版哥吉拉? 初代哥吉拉?
侏羅紀公園1是經典大家都知道
融合科技跟驚悚,還把人類操作DNA這個議題表現的很好
至於平成哥吉拉跟1954哥吉拉我沒看過(找時間補一下)不予置評
我這邊提的另外一部是韓國電影(駭人怪物)
同樣有牽扯到家庭劇情,而且明明內容也是扯到翻,故事也很直白單純
就是怪獸把女兒擄走,然後美軍誤以為怪獸有致命病毒,然後一家人排除萬難去救女兒,
沒了
但你就是不會不耐煩
為什麼,因為有帶入感,演員的表演跟劇情的連貫性會讓你整體進入故事
而且怪物的戲份穿插之間不會有不連貫的感覺(像小女孩躲在巢穴那邊不會突然給你且切
掉)
而哥2,老實講這批演員演技都不差,但他有個很大的問題
不連貫
每當劇情要往下推延,就給你切個畫面扯個其他的
舉例,摩斯拉破蛹而出大家高潮了,喔喔喔喔喔喔
突然畫面一切開始搞家庭戲,馬上軟屌,真他媽反高潮極致
這部電影真的很可惜
怪獸對打部分我給予滿分,但是文戲方面太讓人出戲而且不連貫
如果文戲部分處理好,哥2絕對是部能超越環太平洋的經典
可惜了

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