看完這部片只覺得可惜 題材沒有被好好發揮
觀影時在座位上扭動了數次 坐立難安
前兩天才看了被人詬病"步調很緩慢" "很平淡" "看到睡著" 的星際救援
我反而非常非常喜歡 整場精神奕奕 看的津津有味
可見得 節奏慢不是問題 但節奏之間的轉換生硬就讓人不耐了
再加上 仿若擔心你真的不懂而直白的對白"這是由負罪死者所構成的世界"
還有獸性人性神性這種寫出來還可以 但念出來其實很蠢的台詞
再加上致自由這三個字大剌剌的現出來...
抱歉我真的尷尬癌發作到極點
我個人認為致自由這三字和老佛爺是差不多等級的東西
要放在心裡尊重的 念出來就俗了
所以我懷疑編劇難道會不懂留白的藝術嗎?
嗯 可能難得有機會跟觀眾介紹這就是白色恐怖
所以興奮的鋪天蓋地一次想要把白色恐怖有多恐怖一股腦滿滿塞給你吧
也因此錯失了讓這部作品成為經典的可能
對 返校成功的帶來話題性和票房 但遠遠無法企及經典 至少我這麼認為啦
觀影時腦海一直出現沉默之丘、贖罪兩部電影
因為異世界的設定和本來就同為電玩改編類型電影的關係 所以很容易聯想到沉默之丘
對於這種類型電影我還蠻執著於 能量來源是什麼
所以受盡欺凌小女孩的憎恨 作為餵養異世界的能量來源 我的接受度是很ok的
但是返校就讓我有點困惑 現在這個世界單純是魏仲廷的惡夢嗎?
如果是的話 那學姐就只會是魏仲廷腦海中的投影吧 反之亦然
但都不是的樣子 因為他們好像是在聯手闖關耶 所以對方都是實實在在的 不是投影
如果不是的話 那到底是如何?
要不是教官直白且莫名的一句話 還真難理解原來是所謂負罪死者的世界呢
所以 如果不是警總大發慈悲(?)把魏仲廷弄到瀕死
那就不可能進入到 能和正翻天學姐一起相處的異世界了
好吧 相對沉默之丘 我真的比較難理解本片世界中的"物理"
我一直覺得如果是方芮欣的"悔恨"作為異世界架構的滋養來源會比較讓人能明白
但這樣的話 正被警總刑求到不能自理的魏仲廷就沒理由陪著方芮欣闖關了
我有想過 以學姐這大眾情人的正度 設計一個愛慕學姐的普通學弟角色誤闖異世界
陪著學姐一路闖關 會讓觀眾有期待 希望學弟能成功解救學姐離開異世界
最後在揭示 其實學姐根本不可能離開 因為她早就自殺了 應該會很震撼
這對我來說 是電影"贖罪"般的大爆點
當初看贖罪時 沒看過原著也完全不知道劇情
所以最後10分鐘揭開真相的時候 我整個震撼在座位上 不能自理好一段時間
但是返校其實從前面就不斷釋出線索了 所以學姐的死就不是那麼的震撼
當然這也是解謎遊戲的一大特色 拼湊各種線索讓你慢慢有個底
電影在這方面感覺是蠻貼近遊戲感覺的(我沒玩過遊戲) 難怪遊戲迷對電影的評價蠻高
但我私心覺得太貼近原著反而讓電影化的觀影樂趣被降低很多
但話說回來 我的想法讓劇本大改 會被原作廚噴到爆吧
而且 也會失去很多原著想要表達的精神
要能符合原作精神又能兼顧到觀影樂趣 電玩改編電影真的是很困難呢
難怪沉默之丘從2006年上映以來 一直都還是我心中類型電影第一名 仍無人能超越