※ 引述《yoyo772564 (大大大)》之銘言:
: 大大求解
: 讓我們想像一個場景
: 如果逆行的人開槍打中順行的人且子彈卡在順行人的體內的話
: 那從順行的人來看是???
: 1. 子彈從他的身體內突然出現,回到開槍人的槍中
: 2.子彈本來就一直在他的體內,然後回到開槍人的槍中
: 3.子彈不會卡在順行的人體內,就是不會><
: 4.試著感受它
時 間: T1 →→→→ T2 →→→→→→→→→→ T3 →→→ T4 →→→
逆行視角: 逆行者開槍 子彈卡在順行者體內
順行視角: 逆行者開槍 子彈卡在順行者體內
當逆行視角的觀測時間僅從 T1 至 T2
那麼順行視角的觀測時間亦僅有從 T2 至 T1
所以答案就會是選項 1,子彈從他身體內突然出現,然後回到開槍人的槍中
這看起來當然很怪,但很怪的原因是我們自行將觀測系統設定為T2 至 T1的封閉系統
於是,我們可能會以順行視角自行腦補成走路走到一半,體內憑空出現子彈
然而,我們如何確定時間 T3 時正在走路?
也可能 T3 時同伴正為他取出子彈,T4時同伴為他纏上繃帶包紮傷口
那麼順行視角就會變成解開繃帶 → 放入子彈 → 子彈卡體內 → 逆行者開槍
而 T3 、T4......包含後續( 或以順行視角而言則是前因 )
都跟薛丁格的貓一樣,你不去觀測就永遠未定論
另外一幕場景,玻璃上的彈孔也是相同道理
很多人說玻璃怎麼可能從安裝時就有彈孔,或是覺得彈孔突然出現
而後者又會衍生新的爭議,彈孔何時出現
這種種的爭議與困惑,皆源自於我們拘泥時間的線性
無法跳脫總是先有因,然後才有果
當我們總是順行視角在觀測、在思考,那麼果先於因的確會令我們相當困惑
當結果先出現時,我們是如此地恐懼,以至於要去憑空杜撰一個因
玻璃安裝時就有彈孔、汽車出廠後照鏡有裂痕,諸如此類種種不合理
這一切都如同薛丁格的貓一般,都是電影未呈現的部分,由諾蘭導演隱藏於箱子內
你要說他故弄玄虛也好,說他無能力自圓其說也罷
總之箱子沒打開,不能、也不會打開,它只會時順時逆地來回翻滾
諾蘭就是要你買票進場看箱子翻滾,而不是要讓你看箱子內有什麼
我們可以批評箱子滾動不夠流暢,或是滾動聲音太過吵雜
然而妄議箱內之物,對你我、對諾蘭、對現今科技水平,都是言之太過
試著學習擺脫線性思考,擺脫先因後果
我們才比較有可能接收到諾蘭導演想要傳達的意涵
不再糾結於未知數,並從中獲得良好的觀影感受
倘若真的還是擺脫不了,那就不要去理解,而是試著去感受它
畢竟,無知是我們的優勢