他是製造出一鏡到底的效果 其實當然不是 板友都解說了
其實片中有很多地方可以切換鏡頭
舉例來說 我看到他們兩人都還活著的時候 進入一間民宅並分頭搜索
其中一人好像是經過一個死角然後再出現在窗口走過去
從路線上來說他是直直在走的 是鏡頭故意擺在那個視角 就一定會被牆擋到
然後再看到他從窗口過去 那中間就可以暫停休息阿 後製把影片接起來就好
這部片其實好玩的地方就是讓你看哪邊是剪的啦
它只是製造出一鏡到底的感覺 讓看的人有那種 你是他們夥伴的感受
因為它一直在使用第一人稱視角 好像你也在裡面參一腳
然後攝影機會有晃動與轉動 製造出是人的雙眼看到的感覺 而不是觀眾的上帝視角
這會讓人有種緊張的感覺 覺得參與其中
覺得主角到底能不能完成任務 因為有時間限制 晚到的話他朋友的哥哥就被殲滅了
尤其那位老弟在影片一半都不到就掛了
主角又一直有受到阻礙 一個人穿越敵區的旅程很危險
重點不是成功而是不能遲到
據說是導演祖父"一部分"的親身經歷 維基有寫
如果是一部份 那可能就是這個任務為真 但沒那麼緊張刺激
所以必須製造出緊張元素 不然根本沒有拍的價值 只是兩個人去送信而已
會變成罵聲一片的