Re: [討論] 臺灣三部曲 鯨骨之海 實景錄音前製中

作者: shengchiu303 (Sheng)   2023-07-26 11:25:57
臉書小編有針對為什麼不找擬音師而是要實景錄音的疑問了:
https://i.imgur.com/7oJDtc0.jpg
小編:
「其實錄製第一部火焚之軀的時候,我們也不確定是否正確,還帶著實驗的心態,但聲音
剪接出來後,我們才放下心,演員實地表演的氛圍與錄音室十分不同,演員可以身歷其境
,例如落水的戲碼、實際背負重物在荒野的腳步聲等,聲音與真實環境音融合,期望傅遞
給觀眾更好的表演張力與情緒渲染。
聲音成果讓團隊聽到在錄音間錄不到的質地,於是決定二部曲、三部曲也一樣做法,並以
此音檔更了解戲劇節奏,再配合動態分鏡進行剪接。我們的想法剛好也搭上聲音設計杜篤
之老師的建議,現場缺失的部分,再由後期錄音室補齊。
謝謝大家的回饋指教,方式都沒有對錯,只有最適合每部作品的做法。」
https://reurl.cc/y701a2
※ 引述《shengchiu303 (Sheng)》之銘言:
: 轉自FB
: https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=pfbid0hieBRvSGdbDLUU61nWhctyM8m3
8f
: 51KKHqnKAVjyxe99qTMUwoXPG5gvBD5MvH2Cl&id=100071978310190&mibextid=qC1gEa
: https://reurl.cc/y701a2
: 深陷債務危機的大夢想家 億萬導演 魏導
: 目前正進行臺灣三部曲動畫第二部的實景錄音前置作業
: 讓我們看看魏導帶著劇組正在做些什麼:
: -
: 2023年7月25日
: #豐盛之城航海日誌1035
: 【臺灣三部曲 鯨骨之海 實景錄音前製】
: 場景會議正在選擇錄音場景,這次會以北部為主,由於之前的實景錄音缺乏有木棧板的

: 景,因此這次特別重點找尋,木板聲可以模仿在船上的樣子。二部曲有大量需要演員下

: 的戲,需要水聲,但又不能太湍急的溪流,聲音過大會影響到對白收音。
: 因為只需要收音,聲音的建構上,團隊也可以發揮想像,搜尋可能的、更佳的替代方案

: 下個月將前往勘景,讓聲音組與導演在現場做最後確認~
: #臺灣三部曲動畫持續製作中
作者: shengchiu303 (Sheng)   2023-07-26 11:30:00
這次的回覆正常多了,上次嘴人沒做功課不知道在幹嘛因為他叫原本真人電影的演員直接去幫動畫配音實景錄音也是叫演員去實地演
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2023-07-26 12:05:00
未來動畫界的主流做法????
作者: karta2598023 (鳥兒)   2023-07-26 12:33:00
就魏自己想去玩歷史Cosplay 講一堆
作者: CrossroadMEI (江島十路)   2023-07-26 14:24:00
拜託這是電影不是紀錄片欸 像電影高跟鞋的聲音也是用擬音出來的 現實穿鞋子走壓根沒這種腳步聲很多現實的錄音用到片廠根本呈現不出想像的效果好嗎玻璃破掉跟關門聲我記得大部分也是用擬音的
作者: papapapa5566 (56)   2023-07-26 14:50:00
實景錄音的效果沒有比較好,光背景降噪就夠你受的
作者: jimmyliu1217 (魚先生)   2023-07-26 15:35:00
魏導拍侏儸紀 很有可能會真的把恐龍養出來
作者: sp3164971231 (AllenROCK)   2023-07-26 15:50:00
動畫片就用動畫該有的聲音就好搞實音反而覺得哪裡怪怪的
作者: samkiller200 (vontavious)   2023-07-26 19:13:00
就不要之後畫的內容跟當初收錄的音有差 又要重錄一次 有人知道這咖到底在追求什麼嗎
作者: shengchiu303 (Sheng)   2023-07-26 19:26:00
大概是追求當導演在片場對演員指手畫腳的自我滿足感
作者: system303179 (Simon11034)   2023-07-27 07:32:00
主流?真的是主流日本動畫界早就沒聲優了

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