前文推文中, 幾位版友不理解為什麼要考慮解析度.
80x25 (或 80x24) 是基本解析度
如果有的玩家只用 PCMan, 其解析度就是標準的 80x24 如下圖 :
https://imgur.com/a/sXUUH2j
不管怎麼拉動 PCMan 視窗的長/寬, 它都會自動調整字的長寬比,
而使得整個畫面的解析度保持在 80x24
所以 MUD 如果不能在 80x24 下運行, 某些玩家就會遇到問題.
再舉個例子, 現在的顯示上大多可超過 640x480 解析度.
但它們仍保留了基本的 640x480 解析度.
當 windows 出問題時, 就可以切換到基本解析度 (安全模式...), 以便除錯.
(640x480 是 VGA 剛發明時的標準)
※ 引述《farmerlu (君子風)》之銘言:
: 從 1980 年開始, 文字畫面的主要解析度是 80x25 (中文佔 2 格,對中文來講是 40x25)
: 但螢幕比例從 4:3 轉為 16:9, 而且解析度從 640x480 提高了數倍, 已不限於 80x25
: 所以我們認為文字遊戲合理的解析度如下 (其中打星號的是要優先支援的)
: 倍率 4:3 寬螢幕 16:9
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