[閒聊] 關於練技能

作者: eplis (Eplis)   2013-09-24 10:12:34
其實我一直有一個想法,應該說也一直再改進,雖然不知道大家有沒有感覺
Mars的練技能是相當無聊的,就單純只是寫好腳本接著就開始掛bot
所以我不斷的把使用技能獲得的經驗提高,不過掛bot對玩家而言還是必要的
基本上我是不反對掛bot練技能。
昨夜我突然想到,要是我把實戰技能的經驗很大幅度的提升,
原地練習技能的經驗改為 0,是否能增加一些遊戲樂趣?
舉例 slice 刀斧系技能,把第一招攻擊 slice wood 技能經驗提高
,再把 slice practice 經驗改為 0 (或者直接移除技能)
優點: 讓玩家熟悉技能使用、增加練等時逛區域的機會
缺點: 多練幾隻會膩,不過還是有辦法掛
或者是說角色等級多少,技能就自動提升到一樣的等級?
作者: samallan (閃雲)   2013-09-24 11:31:00
現在機制是技能等級上限依角色等級提升但超過上限仍能獲得經驗值個人是會因為這樣所以多少還會掛練技能法師的純練習技能不太多阿ˊ_>ˋ
作者: Jate (桔子)   2013-09-24 20:02:00
有一種做法是打怪有經驗值 然後自己分配點數或許可以改成另外一種形式: 可以先決定好技能獲得exp的百分比比如說人物lv 40% slice 30% combat 10% warrior 20%然後打怪獲得的經驗值就會直接匯入技能exp中不過這要改很大 是大工程就是了
作者: samallan (閃雲)   2013-09-26 23:58:00
如果用超過上限一定等級之後沒經驗呢?比方說上限+5

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