[討論] 冒險指令

作者: eplis (Eplis)   2014-02-09 02:12:46
這個問題似乎在其他mud版有討論過,不過我也找不到在哪了。
在Mars裡面有很多的各式各樣的冒險指令,例如 search, dig, bore, put, insert
..等等,我覺得這樣做可以增加冒險的真實感,因為mud遊戲不若現在的olg有華麗
的影像與聲音效果,只有最原始的文字描述;透過文字的描述以及user的思考所下
的指令,讓user能夠更融入遊戲世界。
不過對於已經老練的user而言,這麼多的指令是否只有無感或困擾而已呢?反正就
是看到什麼東西就輸入某些指令,遇到新的quest就一一把所有的指令試過一遍。至
少我以前當玩家也是這樣搞啦!
我只是在思考這些指令是否要漸漸的合併呢?也許舊的不會動,但是往後的就會統
一使用use指令,應該可以發現不少從我手出去的新東西都是直接用use指令,因為
我覺得這樣單純些,無論是維護或是對玩家習慣(?)
看著滿滿的冒險指令帶出來的程式碼想到的問題..
作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2014-02-09 10:16:00
有討論過

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