[wizs] questing 有繼續補強的必要性

作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2015-11-12 00:33:45
目前原則上不再新增新的 simul_efun,所以會透過修改現存的函數
來處理。目前有兩個函數可以動:
/adm/simul_efun/chinese.c 的 title_name
/adm/simul_efun/pri_cmds.c 的 questing
其中 title_name 會改成專屬成就系統有關的讀取,因此目前彈性最
大的就是 questing 函數,特別是它的函數結構:
varargs mixed questing(string kinds,string names,string quest_num,string var)
具有良好的呼叫特性,可適應各種外部物件函數的呼叫。
我也會持續編輯 questing 的使用說明
┌─────────────────────────────────────┐
│ 文章代碼(AID): #1EdZri94 (mud_sanc) [ptt.cc] [wizs] [置底] questing 的函 │
│ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1318993260.A.244.html │
│ 這一篇文章值 1 Ptt幣 │
└─────────────────────────────────────┘
這篇將來會置底,做為 questing 全域函數的使用說明書。
將來的重要目標,是靠 questing 達成以下幾件事
一、增加更多「先經由本地讀取、計算及執行」然後才傳回最終值的做法
二、藉由 questing 的一行讀取性,來減少部份系統過於冗長的程式碼
三、讓 questing 與更多的系統資料物件做結合,實現一行存取
Laechan

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