Re: [wizs] 幾個東西

作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2025-02-08 04:06:28
剛剛終於想起來上次忘記提的東西是什麼,主要有兩個。
首先是副本串副本,這基本上跟任務串副本的意思是一樣的,
關鍵只有一個就是如何召喚進入副本的程式碼:
questing("instance","create","laechan/0071",
({"/u/l/laechan/workroom",({me}),"normal",0}));
以這為例,0071 是寫在 /std/new_ob/instance/laechan/0071.c
的副本,也就是不管怎麼說,副本物件都是必須先存在的,存在
後才可以一行召喚。
那麼以任務來說,這東西假設是寫在完成第 n 步驟的對話後才
進入的情況,那合理的做法,進入副本最好寫成第 n+1 步驟,
即第 n 步驟為滿足條件後的對話,第 n+1 步驟才是進入副本,
第 n+2 步驟則可以判斷玩家是否完成某副本,判斷的做法很簡
單:
第 n 步驟: 對話, 對話完玩家任務標記為完成第 n 步驟
第 n+1 步驟: 進入副本,使用 stepn+1_check 去做,也就是原
本用來判斷玩家是否滿足第 n+1 步驟的 check變
成用來 questing("instance","create",.. 的讓
玩家進入副本的動作。
這時,因為它只是 check 玩家實際上沒有完成第 n+1 步驟,這
樣就有兩大好處
1. 玩家若因故離開副本,還可透過去接第 n+1 步驟回去副本
2. 玩家若完成副本,在完成時透過 questing("set", .. 去設
定玩家完成第 n+1 步驟即可
第 n+2 步驟: 這時玩家就必然要先有完成 n+1 步驟的任務標記
,才能繼續這個 n+2 步驟。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com