※ 引述《asdfg0612 (青蛙)》之銘言:
: http://imgur.com/gfoqR5w
: 主要是這張圖
: 先不考慮我手殘把人物軀體畫太長的問題
: 想問一下如果我想在畫面右邊
: 再拉出一隻同size的連裝砲(人物屁股下面那隻) 出來的話 該要怎麼畫 ?
: 目前畫到一半才發現這樣好像等於是在同一側做了兩個消失點
: 是不是應該要用類似做出傾斜的消失點那種概念重新做一個消失點
: 而不要延用畫面中央的消失點 ?
: ps.因為只有翻看過一些網路文章的介紹 希望可以儘量不要有專有名詞之類的
: 多謝各位 XD
找半天終於找到書了,關於透視線交點能否小於90度
我是引用這本
http://0rz.tw/r3wem
透視-畫藝百科系列
作 者:JOSE M. PARRAMON著
出版社:三民書局
重點內頁如下:
http://imgur.com/u5ecPXX
右下方文字節錄:
「在成角透視圖中立方體底部形成的角應該永遠大於90度
為了避免出現如圖片所示的錯誤
你必須記住下面兩個規則:
不要畫兩個太接近的消失點
避免描繪太高或太低於地平線的立方體」
左上方文字節錄:
「有一個最嚴重的錯誤:勾勒一個角度小於90度的底部,
因而造成立方體的變形,這是完全錯誤的,
因為立方體或矩形稜柱體的各面所形成的角度永遠是90度
即使是俯瞰的高空透視圖也是如此」
參考一下,希望有幫助
就看你要不要相信JOSE M. PARRAMON了~ XD