作者:
allgod (歐尬德)
2015-07-14 19:33:25※ 引述《leo79415 (Meega)》之銘言:
: 這次劇情量會不會太大了
: 常常走一走又碰劇情 根本沒玩到什麼
: 用一小時來算 大概40分鐘都在看劇情
: 大家都能忍受這超長的劇情嗎
看到推文,支持過場不少,讓我好震驚
我不是仙劍鐵粉希望不要被鞭
我玩過仙1,新仙劍,仙三
仙一的劇情好,不過劇情enter量也沒有很多
過場像是月如被綁,月如蓋衣都很簡單明瞭,但反而印象深刻。
只有打明王時,那段過場是我印象最長的
不過在大boss前,這種長串過場反而有種決戰的fu,我可以接受,而且蠻爽的
至於玩仙三時,則是一堆日常過場一直妨礙我推進遊戲
我沒有要聽你們拉咧阿!
這點讓我覺得很煩,而且閒聊還不是一下下
是看到不耐煩一直按enter,很久才結束的地步…
我自己覺得遊戲的重點還是要在遊戲性
劇情是亮點,但不是全部
軒轅劍3,3外劇情我都還好,不過好玩還是可以把它破了
以前玩一堆日本rpg,劇情看不懂一樣爽爽玩
說實在要看故事,我去讀世界名著就好了
雖然仙四評價很好
但我看心得很多都是劇情很棒,仙劍回來了
就沒什麼去玩的fu…
作者:
mited (太郎)
2015-07-14 19:36:00這次主要是劇情拖沓 又不能快轉 加上小遊戲很難玩小遊戲玩失敗還不能過劇情 整個就讓我玩得很不耐
作者: zxc19876 (赫赫) 2015-07-14 19:37:00
玩RPG不看劇情不如去玩線上遊戲練功不是比較爽?
作者:
q0325 (A0號:)
2015-07-14 19:49:004代 光那走路 沒心看劇情 走到火都來
作者:
voncroy (niflheim)
2015-07-14 19:57:00為什麼對話快進不用空白鍵 跳躍用ctrl!!!???線上遊戲搞些刷怪練功撐裝跑腿 玩了幾小時就不想玩了
嫌走路慢的...你還是去玩別的遊戲好了四代劇情大概是歷代最好 因為走路慢劇情看不下去...蛤?
作者: cohlint2004 (蕭天鳴) 2015-07-14 20:45:00
角色扮演各有不同詮釋,劇情長不是缺點只是受眾群不同
作者:
gumen (gumen)
2015-07-14 21:13:00那我猜你不太重視劇情 玩接龍、玩槍擊遊戲都是無劇情的所以玩家還真的分成純操作控 和純劇情控
玩遊戲是娛樂,就遊戲性而言,體驗劇情只是其中一環仙一在各個環節配合得恰到好處,使得遊戲性極為出眾
四代走路會很慢嗎? 還好吧,我覺得滿快的仙四跟仙一評價差不多好,不只劇情,系統也還OK而且有趣的關卡滿多的啊(淮南王陵拼圖,酒色財氣關等)仙五前傳也滿棒的,仙六就.........(略)以遊戲性的話,我最喜歡的是仙五前傳,抽卡片和集稱號劇情方面,就是最喜歡仙一和仙四了@ @
我是四代廚 但四代有個大缺點就是變普攻奇俠傳 以戰鬥平衡來看根本不合格
劇情必須要言簡意賅 而不是一樣的內容講好幾次另外有話就快說 不要拖拖拉拉要講不講又慢慢運鏡又不是劇情越多越好 是要精 古二我是完全無法接受...仙六有幾段也是超拖 劇情進展五分鐘只看大家:......
作者:
voncroy (niflheim)
2015-07-14 21:44:00城鎮搜久了想進迷宮打怪 迷宮走久想進城鎮搜刮 劇情倒是沒閒長過 我習慣每個路人都對話...
就每個人喜歡的點不一樣而已 有不在意遊戲性的 有在意的 當然遊戲性如果很差 確實會影響遊戲體驗 所以問題還是在怎麼平衡 但強調優點也不失為一個方法 古劍就是在劇情方面走極致 加上書信和NPC八卦 讓一堆玩家去研究根本沒有露過面的NPC間的恩怨情仇 這也是一種作法上古捲軸讓人不在意主線(我根本不解 一直亂跑XD) 只想探索世界 在大陸上冒險也很好 總之...我是覺得如果做不到平衡 強調優點 讓喜歡的人買單也不錯 一個優點也沒就太慘了...
作者:
KwonCho (伊洛乂狂丘)
2015-07-15 15:25:00那你去讀世界名著吧~慢走