Re: [問題] 徐氏的強度?

作者: DeathDeath (SEGA(系統音))   2017-11-28 12:11:55
※ 引述《pp771017 (橫艾釣魚版)》之銘言:
: 若是分為S A B C D
: 徐氏大概是那一階級?
: 第一個技能提供過牌加摸牌
: 可以小判定 但聰明的敵人通常不會給
: 第二技能很難發動 但是一旦三血發動
: 就算是主公大概也會被秒殺
: 各位認為強度大概在那呢
個人覺得 徐氏的強度和夏侯氏差不多 都是看隊友決定強度的角色
不過徐氏比較燒腦的地方是要隨時記得牌堆底下放了什麼牌
[問卦]乍看之下是包養徐氏的方式 但對於團隊而言往往只是一種制衡手段
因此 [問卦]通常不是一個用來傳遞關鍵牌的技能 而是過牌技能
至於放牌堆頂改判定的能力還算是個小亮點 不過現在玩判定的強將很多 算是可有可無
[伏誅]最大的問題是殺死人以後要強制洗牌 所以就算藏再多的[殺]在牌底也沒有意義
因而徐氏無法成為末盤大殺器 當反瞅著主反殺還可以 當忠沒有翻盤能力
更別說[伏誅]還要看自身血量的 文聘表示欣慰
買之前覺得各種有趣 買之後玩起來一般
大概就是這種強度 無法評級
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2017-11-28 16:18:00
徐氏剛出來的時候 我自己遇到的體感勝率應該有八成以上 還以為這武將遲早要被動刀
作者: ted40905 (天兵)   2017-11-28 23:08:00
文聘擋不住伏誅吧?除非徐殘血不然扛30張內的殺沒這麼簡單徐氏真正優秀的地方在控牌堆跟狙殺壓力 論洗牌不到要被nerf的程度真正該nerf的是鍾繇 牌差不僅大,也控牌堆、還很難殺
作者: signalman (Sonny)   2017-11-28 23:56:00
分析66666
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2017-11-29 01:51:00
不過根據官方統計勝率最高的是關索 鍾繇第二還是第三的樣子 而且說第一名跟第二名差距頗大
作者: ted40905 (天兵)   2017-11-30 00:10:00
那是因為玩家普遍沒有先殺關索的意識
作者: terminator73 (魔鬼終結者)   2017-12-08 20:09:00
出牌階段牌剩22張,果斷一張決鬥打到徐氏兩血,一秒變廢角
作者: ted40905 (天兵)   2017-12-08 22:48:00
還有剩31張的CP被界啞巴誅害翻人的 全場傻眼對了 座次是我先 我二位徐庶 徐氏在後面

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com