本來以為 統率模式 很沒人氣的
沒想到還有些回應XDD
以下逐一分享我個人這幾年玩統率的小小心得
若有人在九區伺服器的話,也歡迎來找我玩玩 (暱稱 我宰了你)
※ 引述《VOICEVOICE (搖滾人生滾呀滾)》之銘言:
如題,好奇對 統率模式 有興趣的人是不是真的不多
個人殺齡前後加起來約六年(從面殺開始算起)
後來會轉向OL的主要原因,是三國殺玩起來實在耗費時間及心力
再加上大量的武將、卡牌及對戰組合...等等
身邊要湊齊同好確實有點難度
且畢竟不是每個人都願意在自己的角色陣亡,在旁邊觀戰直到局末
久而久之,真心覺得容易湊局開打的OL實在可親許多...
言歸正傳
自從統率模式上線之後,我幾乎就很少再玩身份場了
雖然這模式能選用的武將有限,也沒有三國殺經典「勢力對抗」的爾虞我詐
然而從選將階段就展開的鬥智鬥力著實過癮
其複雜度又是1V1的不知幾倍(40名武將隨機抽14位,雙方各挑7名後再決定派出3位應戰)
遊戲對戰更是嚴格考驗玩家對敵己陣營的熟悉度、配合性及想像力
只要配合得當,就算剩下大將一人要逆轉殺翻敵方全隊,也絕非天方夜譚
可惜這個模式玩的人似乎又更少了...
好奇有沒有人和我一樣,不愛身份局/國戰這類勢力攻防的玩法
偏愛規則直白卻又組合變化多端的統率模式呢?
歡迎來討論討論~
或有什麼實用的對戰組合也歡迎分享~
上手SOP應該是先從抓位開始、組隊思維、再來才是實戰。前兩個因素決定勝敗的關鍵程度超過七成,剩下三成是運氣。問題是,很少有相關文章可以參考,以至於前兩階段的摸索事倍功半。練兵贏上去不是不行,但很耗時。不開放自訂對戰更是敗筆,強迫你還不會玩就進去戳
記得之前忘記在哪裡推過3v3的了 好像沒發文以目前將池來說 首抓大概也是麋竺郭嘉再來才是其他配合的武將我也本來幾乎都打4v4為主 不過一起雙排的少了之後就都以統率為主拿大將了 畢竟自己打比較快暖方郭嘉局的話還是比較推先後手武將先手選就能對郭嘉多打幾點傷害刷牌的 像李典 荀攸 鐘繇這類能幫多刷牌的後手武將就選能有效利用先手打郭嘉刷出來的牌像是張飛 凌統 王基這類的武將 說的好很多暖2連就結束了刷其他常見組合大概就洛神流 孫策覺醒 歸心陣
作者:
shecon (虛空)
2017-05-30 08:05:00武將再平衡一點我會覺得更好玩,不然每次郭嘉張飛沒樂就贏有些武將搭配實在讓人無法抵禦,或者黃忠起手屬性鐵索也是打不下去,這模式比較棒的是選將就可以考慮要爆還是要慢速不像身分就是快攻至上,國戰就是猥瑣最強
蠻好玩的,而且將池一陣子會更新一次,像現在沒有劉備
@ted40905: 上次跟你講錯了, 其實歡樂場有統率可以給你練兵PTT 這邊沒有, 不過社區的教學文章還不少不過你直接打排位老實說差不多, 中郎之前不會扣分, 而且還會遇到機器人(應該說在比中郎低的段位不會扣分, 除了晉級保級賽)對我來說問題比較大的是跨服伺服器更不穩了,然後時間限制在晚上 11 點之前跟我能打的時間重疊太少
郭嘉張飛基本不可能沒樂就贏 除非是你不會玩或對面不會不然通常不可能讓你同時抓到張飛郭嘉然後這通常也難讓你選要爆或是緩 因為將池就幫你決定了目前我打大概8~9成都是快速局 大概5成在暖2連 冷4連結束因為有郭嘉的話 我基本就都是打快了 幾輪內就分出勝負所以我之前才說 3v3大概就只有兩種分類 郭嘉局和其他不過在加入麋竺之後 暖首抓有時候就不一定是郭嘉了因為對冷方來說郭嘉比較不好發揮 所以有時候會拿糜竺放郭嘉給對面 這種時候就可以考慮配合緩陣或是糜竺郭嘉兩個都沒 其他也沒主流配合將 就大概偏緩像顧庸之類的就很好用顧雍算我也滿常用的了 尤其冷方比暖更常用
作者:
shecon (虛空)
2017-05-30 19:34:00所以到底是選到也不會沒樂會贏還是,對面不會放給你選
暖方選到郭嘉張飛的確大概就贏8成了 所以會玩的都不會放對面拿了郭嘉 最該先拿掉的就是張飛 其他配合的都還算好
作者:
shecon (虛空)
2017-05-30 19:36:00問你對面首抓郭嘉,後面凌統甘寧王基劉諶李典張飛,選那兩隻擋
張飛算是最能有效利用遺計牌打傷害的反正我大概都張飛肯定拿 甘寧劉湛肯定先送他
作者:
shecon (虛空)
2017-05-30 19:38:00直接放給對面,首輪兩樂天過怎麼擋
如果再來就麋竺 鐘繇, 都沒的話其他就再看有哪些配合
作者:
shecon (虛空)
2017-05-30 19:40:00我是不知道你是覺得統帥已經夠平衡才這樣回我,還是覺得都是玩家戰術失誤啦,我是覺得這遊戲很多地方都可以更好
要真的平衡 我覺得這種模式也很難吧 選將將池出來我覺得基本上勝負就決定了至少超過5成以上了
作者:
shecon (虛空)
2017-05-30 19:43:00真的平衡跟比現在平衡是兩回事吧,身分局都算強將直接放統
在之前麋竺沒出來的時候 我覺得將池有郭嘉暖方8成就贏了
選將能做的就是去拆散強力組合而已身分局算強將的這我就不認同了 3v3的將感覺沒幾個身分強3v3的將強大多都是因為可以靠配合選將打強的 界郭嘉就是要說真的身分也還算強的大概就鐘繇 王基 麋竺等等麋竺大概算3v3 4v4都好發揮的 雖然4v4現在沒了然後還漏了個公孫淵 冷方主破郭嘉局也算不錯身分 4v4也都算好 再來就黃忠了平衡的話 我一直都不知道三國殺有什麼能算平衡的了...阿 打到忘了去搶秒殺
作者:
shecon (虛空)
2017-05-30 20:12:00沒差,今天搶的人比昨天多多了,手機無間斷點居然沒搶到
上手SOP應該是先從抓位開始、組隊思維、再來才是實戰。前兩個因素決定勝敗的關鍵程度超過七成,剩下三成是運氣。問題是,很少有相關文章可以參考,以至於前兩階段的摸索事倍功半。練兵贏上去不是不行,但很耗時。不開放自訂對戰更是敗筆,強迫你還不會玩就進去戳
記得之前忘記在哪裡推過3v3的了 好像沒發文以目前將池來說 首抓大概也是麋竺郭嘉再來才是其他配合的武將我也本來幾乎都打4v4為主 不過一起雙排的少了之後就都以統率為主拿大將了 畢竟自己打比較快暖方郭嘉局的話還是比較推先後手武將先手選就能對郭嘉多打幾點傷害刷牌的 像李典 荀攸 鐘繇這類能幫多刷牌的後手武將就選能有效利用先手打郭嘉刷出來的牌像是張飛 凌統 王基這類的武將 說的好很多暖2連就結束了刷其他常見組合大概就洛神流 孫策覺醒 歸心陣
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shecon (虛空)
2017-05-30 16:05:00武將再平衡一點我會覺得更好玩,不然每次郭嘉張飛沒樂就贏有些武將搭配實在讓人無法抵禦,或者黃忠起手屬性鐵索也是打不下去,這模式比較棒的是選將就可以考慮要爆還是要慢速不像身分就是快攻至上,國戰就是猥瑣最強
蠻好玩的,而且將池一陣子會更新一次,像現在沒有劉備
@ted40905: 上次跟你講錯了, 其實歡樂場有統率可以給你練兵PTT 這邊沒有, 不過社區的教學文章還不少不過你直接打排位老實說差不多, 中郎之前不會扣分, 而且還會遇到機器人(應該說在比中郎低的段位不會扣分, 除了晉級保級賽)對我來說問題比較大的是跨服伺服器更不穩了,然後時間限制在晚上 11 點之前跟我能打的時間重疊太少
郭嘉張飛基本不可能沒樂就贏 除非是你不會玩或對面不會不然通常不可能讓你同時抓到張飛郭嘉然後這通常也難讓你選要爆或是緩 因為將池就幫你決定了目前我打大概8~9成都是快速局 大概5成在暖2連 冷4連結束因為有郭嘉的話 我基本就都是打快了 幾輪內就分出勝負所以我之前才說 3v3大概就只有兩種分類 郭嘉局和其他不過在加入麋竺之後 暖首抓有時候就不一定是郭嘉了因為對冷方來說郭嘉比較不好發揮 所以有時候會拿糜竺放郭嘉給對面 這種時候就可以考慮配合緩陣或是糜竺郭嘉兩個都沒 其他也沒主流配合將 就大概偏緩像顧庸之類的就很好用顧雍算我也滿常用的了 尤其冷方比暖更常用
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shecon (虛空)
2017-05-31 03:34:00所以到底是選到也不會沒樂會贏還是,對面不會放給你選
暖方選到郭嘉張飛的確大概就贏8成了 所以會玩的都不會放對面拿了郭嘉 最該先拿掉的就是張飛 其他配合的都還算好
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shecon (虛空)
2017-05-31 03:36:00問你對面首抓郭嘉,後面凌統甘寧王基劉諶李典張飛,選那兩隻擋
張飛算是最能有效利用遺計牌打傷害的反正我大概都張飛肯定拿 甘寧劉湛肯定先送他
作者:
shecon (虛空)
2017-05-31 03:38:00直接放給對面,首輪兩樂天過怎麼擋
如果再來就麋竺 鐘繇, 都沒的話其他就再看有哪些配合
作者:
shecon (虛空)
2017-05-31 03:40:00我是不知道你是覺得統帥已經夠平衡才這樣回我,還是覺得都是玩家戰術失誤啦,我是覺得這遊戲很多地方都可以更好
要真的平衡 我覺得這種模式也很難吧 選將將池出來我覺得基本上勝負就決定了至少超過5成以上了
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shecon (虛空)
2017-05-31 03:43:00真的平衡跟比現在平衡是兩回事吧,身分局都算強將直接放統
在之前麋竺沒出來的時候 我覺得將池有郭嘉暖方8成就贏了
選將能做的就是去拆散強力組合而已身分局算強將的這我就不認同了 3v3的將感覺沒幾個身分強3v3的將強大多都是因為可以靠配合選將打強的 界郭嘉就是要說真的身分也還算強的大概就鐘繇 王基 麋竺等等麋竺大概算3v3 4v4都好發揮的 雖然4v4現在沒了然後還漏了個公孫淵 冷方主破郭嘉局也算不錯身分 4v4也都算好 再來就黃忠了平衡的話 我一直都不知道三國殺有什麼能算平衡的了...阿 打到忘了去搶秒殺
作者:
shecon (虛空)
2017-05-31 04:12:00沒差,今天搶的人比昨天多多了,手機無間斷點居然沒搶到