OL的狀況是這樣
某玩家
1.斷線
2.不以勝利為前題的任何操作
3.故意燒讀條,以至於你有時會以為自己斷線了
4.其他數不勝數恆河沙數多如牛毛罄竹難書的破壞遊戲體驗的行為
文長慎讀,可能會扯很遠。
從前,我致力學習成為一個優質carry型玩家(雖然是個雷包)。拿讚、拿MVP、拿勝場拿勝
率就是我的遊戲目標。非常單純。
幾年過去了,我被教會一個道理: 贏不是一人之功、輸不是一人之過。
所以我只求把自己的部分打好,漸漸的把自己掌握不了的部分交給命運。
偶爾會慶幸結果是好的、偶爾會需要看淡輸贏。
又幾年過去了,我的標準再次下滑。
由於人變得現實了,考量的因素也就不那麼複雜、理想化。
所以,對娛樂的看法漸漸地變成了"就是要爽"。
都已經把時間拿去娛樂了,既非工作賺錢又沒有學習新知什麼的...
這樣的條件下,上線打game如果還不追求爽度,豈不是自尋煩惱?
"我是來打game的,不是來被玩。" 反正我不是混亂邪惡型的玩家,
從來就不以破壞正直玩家的遊戲體驗為樂。其他的我能做就做,越high越做
無所不用其極。
"遇不到技術好的玩家。" 這是置頂房?
"找不到隊友。" 我想諸君對這種情況並不陌生。
"湊不齊一桌。" 於是身為房主,只好放棄了設定好的等級下限、禁用、跟一切高標準
最後意興闌珊的下線,只因為找不到7個滿意的準備玩家。
"沒關係,再等等看,再五分鐘一定能開。" 到最後變成連上線領獎都懶了。
其實滿感謝三國殺的。畢竟是那麼多的回憶、消磨了這麼多的時間。
但是人生還有很多更值得追求的價值、更多的"爽感"。
既然沒法再待下去,退出也是無可避免的選擇。
果然扯遠了。一言以蔽之,這是個沒朋友玩不起來的遊戲。不管線上線下永遠有原PO
詬病的各種玩家,你唯二能做的就是選擇玩與不玩、找自己人玩。