既上一篇分析完將領的技能
這次又來研究內政篇
攤開內政數據,最重要的就是金錢收入與糧食收入
金錢收入關係到部曲維持費、建築維持費、將領薪資等、招募部隊等。
糧食收入必須支付給城池的維持費用,城池等級越高,必須支付的糧食越多。
每個月糧食收入多的部分會平均攤分給各個城池,當糧食不足時會從存糧中扣除。
當沒有存糧之後,城池的社會秩序會大幅下降。
對於金錢的部分,因為沒有存糧限制的設計,當然是越多越好。
而糧食的部分則是維持正數即可,以倉管的角度來講,庫存當然是越少越好。
畢竟暴倉對於收入來講都是一種浪費。
而金錢收入的部分,透過滑鼠移動可顯示金錢收入部分。
收入計算部分,每個城池都分三個部分
A:佃稅收入
B:工業收入
C;商業收入
三個收入的計算式都一樣
總收入 = 基底稅收 * (1 + 加成倍率) * 特殊加成
基底稅收;每個郡的建築、副屬地等
加成倍率:建築物、改革、行政長官、領導人等
特殊加成:腐敗與稅率收入的調整
從公式中進行範例推導說明: