新手第一次玩全戰系列,由於遊戲中的教學非常簡單,我基本上前期不知道自己在玩3...
老是搞平A全軍推然後被桃園三匪打爆(QQ)
後來上網查了一些資料,但是每代之間好像有有點差異,所以想直接上來問問各方大神,
懇請大家不吝賜教。
1.關於騎兵衝鋒
在網路上看到有人說衝鋒的條件為 「騎兵陣形沒有散」、「兩方之間沒有任何部隊」、
「體力不能見底」。
不過在實際遊玩過程中,好像這三項都不存在?騎兵只要不是有散兵還在敵人堆中,不需
要等陣形排列完成才衝鋒。
兩方之間沒有部隊這個我容後再述。
體力見底似乎是降低衝鋒傷害,但沒有不能衝鋒。
請問以上理解正確嗎?
2.還是騎兵衝鋒
關於兩方之間不能有部隊這件事情我持保留態度。
因為實際上電腦就很喜歡在兩軍接戰時穿過自軍部隊正面衝我方劍兵,似乎也有達到殺傷
效果。
所以這邊想請問的就是兩軍之間有我方部隊是不是其實不影響衝鋒。
我目前的理解是不影響,請問這樣對嗎?
3.請騎兵衝鋒部長回答,三國發大財
這一個問題承上,我之後也試著在接戰時用劍兵黏住槍兵,用騎兵正面衝近戰中的槍兵,
但結果是我方騎兵一下被撞掉一大半。
所以理解為槍兵結好槍陣後不管是不是近戰中都不能正面衝是嗎?
4.衝鋒只是一種手段,重點當然是騎兵要什麼
延續槍陣與騎兵問題,槍兵反騎兵的條件是部隊處於靜止狀態,正面迎擊騎兵。
之後上網看了別人的教學影片,跟著學人家的步兵往槍兵背後撤退,讓敵方追擊騎兵撞上
槍陣的作法,但結果卻不盡理想。
想請教槍兵被自家軍隊穿過時槍陣的抵抗力是不是會變弱呢?
5.我愛騎兵的心不會比你少一分
想請教最後一個問題,就是槍兵槍陣可以抵抗騎兵大家都知道了,那麼近戰時一樣擁有優
勢嗎?
假設敵方騎兵衝入我軍被困住,槍兵A上去會造成比一般劍兵高的傷害嗎?
6.關於經驗值
戰鬥後等級提升是看殺敵數(所以我每次都是投石車升最快),那麼請問打潰敵軍士氣後
(出現「獲得勝利」按鈕)繼續殺敵有用嗎?
我現在如果玩演義模式都是用這招讓軍師洗敗逃部隊殺敵數就是…。
以上六個小問題希望大家解惑,三國發大財。