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Re: [新聞] 法國法庭判決Steam上的遊戲必須要能轉售
作者:
loadingN
(sarsaparilla)
2019-09-21 13:33:29
肥宅我是這樣想啦
如果STEAM同意轉賣,有可能有幾種措施可以應對
1. 有轉賣限制
規定你X年內不得轉售,轉售金額不得超過購買金額...
2. 手續費
跨區要繳納差額的手續費
3. 開放遊戲租借
例如一年多少錢,可以直接租又比較便宜,你還要跟別人買幹嘛?
當然這要發行商同意,比較麻煩
真的要幹,方法也是不少
但對我們消費者有什麼好處?
可能就多多少少吧
作者: Nravir
2019-09-21 13:44:00
1、2轉賣人不會同意~微軟都輸惹拿不到任何費用,3現在蠻多
作者:
hitsukix
(胖胖)
2019-09-21 13:44:00
買到不合胃口的可以脫手啊
作者:
peterturtle
(peter_turtle2000)
2019-09-21 13:45:00
同意轉賣就是整個開放了,沒在做那種限制的
作者:
ssarc
(ftb)
2019-09-21 13:46:00
轉賣至少要收個服務費吧,和實體不同數位是平台要幫忙處理
作者: Nravir
2019-09-21 13:50:00
那些轉賣人不知道有多少,能一直告贏真的挺屌的
作者:
ssarc
(ftb)
2019-09-21 13:51:00
歐洲法律人不太懂科技,他們有時真的不如美國科技國家專業
作者:
Sischill
(Believe or not)
2019-09-21 13:52:00
其實這東西之後會影響到的是數位遺產 使用者掛了那廠商是整個帳號收回去還是可以由使用者遺產贈給子孫?
作者:
ssarc
(ftb)
2019-09-21 13:52:00
有點像是,你不能限制,但後續問題自己處理
作者:
ssarc
(ftb)
2019-09-21 13:54:00
我覺得問題根源在於,數位的東西能否完全比照實體?如果沒有牽涉到購買東西的帳號,就必須要證明帳號和本人的連結性;如果有牽涉到買東西的帳號,那數位東西能否繼承?
作者:
hitsukix
(胖胖)
2019-09-21 13:57:00
一堆東西都數位化了 該規定的本來就該定了
作者:
qwe78971
(小信)
2019-09-21 13:59:00
純論可行性 2應該最可能 1 3要看歐盟法律怎麼寫 有沒有漏洞 沒讀這一塊 不知道有沒有大神熟歐盟法律或過往判例
作者:
willywasd
(dalikeanureeves)
2019-09-21 14:00:00
數位時代的法律規範可以討論但一堆人起手先幹歐洲法院跟上次歐盟規範steam不得有地區限制一樣
作者:
Sischill
(Believe or not)
2019-09-21 14:03:00
因為數位產品開始火開從2006~7左右 也才十幾年 當時大
作者:
blarc
(blarc)
2019-09-21 14:03:00
帳號被盜要回來一個遊戲都不剩 XD
作者:
ssarc
(ftb)
2019-09-21 14:05:00
因為我就看歐洲觀念完全套實體物以及消費者最大,但兩者完全不同,微軟OEM也造成蓄意濫用,他們都沒考慮到判決後果
作者:
HuMirage
(果醬狐)
2019-09-21 14:28:00
原來好便宜的正版OEM是這樣來的owo
作者:
marxOO
(奪冠啦barcelona)
2019-09-21 14:28:00
甚麼同不同不都是人在定義的,法律不就是人訂的
作者:
peterturtle
(peter_turtle2000)
2019-09-21 14:29:00
其實法律改變是很複雜的,甚至包含認知,比如說你今天說二手不到1%,說盜版使用者會轉正,那是因為以前智慧產權常會有不得轉售複製這條,開放後可能就會出現大規模的盜版發行,比如「原價收購各類遊戲,點廣告五則送xx遊戲」靠收廣告費過活的網站,別人玩「複製版(這時候已經不叫『盜』版了)」你還不能說它錯,因為法院說了這些一切都是合法的。這會不會發生?不確定,也許會也許不會。發生了會不會毀滅遊戲產業?也不確定,大不了讓你一輩子遊戲綁5G網路寬頻把成本轉嫁給網路商。只是不管是得益還是虧本最終都要我們負擔。補充一下。當然,當大型盜版網站出現時這時候獨立遊戲商也會有他們的辦法了,不就是Google廣告費麼?老子不會自己賺啊?於是現在開始你也要按上十幾二十次廣告來免費玩五分之一的遊戲了,加油接下來還有四個章節的廣告要點,抱怨廣告太多還要被網路酸「不然遊戲廠商賺三小」,聽起來沒啥大不了對吧?
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