[閒聊] 刺客教條EZIO三部曲 好像比最近系列好玩?

作者: kll95 (kll95)   2024-09-13 23:37:57
我玩的遊戲不多
但是最近從刺客 梟雄 奧德賽 維京那些都有玩過
但是最近開始玩EZIO三部曲
第一部 第二部 都已經過了正在玩第三部
有個感想是
以前的刺客好像比較好玩?
而且不管EZIO還是敵人BOSS都有特色
刺殺方式也是各種花招
作者: nok1126 (Nok)   2024-09-13 23:40:00
現在和以前的刺客應該已經不算同類型的遊戲了
作者: wujiarong (鍵盤宅宅)   2024-09-13 23:42:00
以前的機制比較需要像個刺客,觀察哪邊有路,看敵人動線跟視野來決定暗殺順序。後面版本警衛大近視,對屍體無感,強度接近無雙,玩家就只是個故事前進器
作者: JesterCheng (Jester)   2024-09-13 23:44:00
印象中的Ezio就開箱子很煩躁 其他都挺好的
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2024-09-13 23:44:00
其實沒有,你玩看看就知道
作者: eva05s (◎)   2024-09-13 23:45:00
沒,以前的操作時不時就會卡,而且是當年我就這麼覺得這個卡的意思是緊急時要嘛按不出來,要嘛觸發到其他動作
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2024-09-13 23:46:00
只有前兩代劇情好,舊系統煩躁感超級高,而且EZIO合集玩下去你要一直買地鋪超級作業感其實大革命以後跑酷才變得更好啟示錄開始真的煩躁感非常不耐,爬個屋頂被看到也要被通緝..
作者: JesterCheng (Jester)   2024-09-13 23:49:00
初代到Ezio是大進步所以有很大的補正 大革命記得是動
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2024-09-13 23:49:00
EZIO合集基本上除了主線任務以外其他所有機制都很不耐,這種不耐到了4代簡直到了極致
作者: JesterCheng (Jester)   2024-09-13 23:50:00
作做得最細的 後面省略細節換流暢
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2024-09-13 23:51:00
刺殺多元最好玩的是梟雄,但主線劇情很無聊
作者: dickec35 (我不如我)   2024-09-13 23:53:00
其實有回憶加成,現在回去重玩會覺得怎麼沒那麼順暢大革命反而比較回歸暗殺路線,不太能硬打
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2024-09-14 00:01:00
刺客的那個感覺在對馬戰鬼找得到
作者: nayeonmywife (sanamywife)   2024-09-14 00:01:00
Ezio故事很棒 但黑旗比較喜歡
作者: wacoal (想睡覺)   2024-09-14 00:23:00
沒有,只事故是好,一值到好玩我是認為3跟黑旗,但也從這代開始大罐頭時代,滿地圖的撿東西還有那個讓人生氣到不行的追樂譜
作者: pcfox (京極元狐)   2024-09-14 00:24:00
不是黑人 不夠政確
作者: jeff666   2024-09-14 00:24:00
一代劇情我覺得還好 二代劇情真的棒
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2024-09-14 00:27:00
說得好像以前機制不是無雙一樣 老粉濾鏡也太重
作者: pttmybrother (ptt我大哥)   2024-09-14 01:03:00
以前開無雙還要稍微對招練一下反擊,起源後的RPG只要疊等農裝備就直接蝦雞巴亂砍了
作者: wujiarong (鍵盤宅宅)   2024-09-14 01:08:00
所以對馬也學了舊版群戰,等餵招
作者: RC8377 (Chlomo)   2024-09-14 01:38:00
懷念拿路邊掃把尻人
作者: secv (河豚)   2024-09-14 01:42:00
刺客的無雙我只服2.5代兄弟會的連殺系統,殺起來時那行雲流的爽快感無人能及,可惜後期變成數值遊戲,都在看攻擊力多少https://youtu.be/hqv3LyQiOdM?t=41附帶一提,個人覺得戰鬥手感最差的是大革命和梟雄,打起來拖拖拉拉的
作者: ewa43 (name)   2024-09-14 01:51:00
不想開無雙回去玩一代 刺殺成功後還要拼老命逃 隨便路上打個聖堂和打boss沒兩樣
作者: Raquzza0526 (Raquzza)   2024-09-14 02:14:00
年經文,以下有請雙方辯手就位(我站起源奧德賽那邊)
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2024-09-14 02:30:00
話說追紙那個該死的東西 應該是維京紀元唯一一個比以前的作品好的地方 維京紀元有一招技能可以減緩時間流動 撿紙的時候可以用這招來逃課
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2024-09-14 05:18:00
遊戲性比不過馬拉卡不過劇情給人那種編年史的感覺屌打各續作
作者: deray (Deray)   2024-09-14 05:50:00
Ezio簽名檔支援
作者: Anzar (是一隻安薩)   2024-09-14 06:30:00
我當初作一代中文版的時候,到遊戲中期就快無聊死了一直做到兄弟會才比較脫離這種感覺
作者: shokuo (ShoKuo)   2024-09-14 07:48:00
不知道為什麼後來沒辦法支援手把
作者: cc02040326 (茶包)   2024-09-14 09:21:00
沒錯 而且義大利真的很漂亮
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2024-09-14 09:36:00
不討論劇情的話,二代系統蠻爛的,舊系統首推梟雄,新系統則推奧德賽。
作者: ehai0725 (繪)   2024-09-14 09:42:00
不是好像,是事實
作者: banana190 (易易)   2024-09-14 09:56:00
劇情屌打,操作像殘障一樣
作者: rainxo6p (雷恩)   2024-09-14 10:07:00
大革命可以硬打啊 遇到等差太多的還只要多跳恰恰幾次還是能殺
作者: nrsair   2024-09-14 10:15:00
畫面舊
作者: h10003201 (小小777)   2024-09-14 10:21:00
劇情是很棒 但操作就很老加上人物情懷加成
作者: widec (☑30cm)   2024-09-14 10:24:00
簡單的最好後面加一堆有的沒的都是雞肋刺客系列除去我還沒玩的神話三部曲 只推二代懷舊跟黑旗好玩黑旗機制跟二代一樣很單純 只是變成玩海盜 很新鮮
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2024-09-14 10:37:00
It is a good life we lead, brother
作者: littledoges (XDDDDDDDDD)   2024-09-14 11:00:00
大革命正面突破就是用煙霧彈,一陣煙散去後只剩你還站著
作者: riripon (凜凜碰)   2024-09-14 11:47:00
倫敦那代最像印象中的刺客了 後面系列就開始等級壓制..
作者: widec (☑30cm)   2024-09-14 12:35:00
倫敦那代還不如大革命...
作者: tb411150 (老邱)   2024-09-14 12:44:00
沒 玩啟示錄很燥 那個投擲視角跟屎一樣現在的話我會推薦大革命 地圖多元+道具多 真打不過還能丟煙霧彈+DLC武器
作者: z90286 (我的世界,你的天空)   2024-09-14 12:51:00
以前是操作不好,當時開發技術與經驗,跑酷爬牆會蹬錯地方... 不過劇情與暗殺,支線,解密先行者影片補了這點二代的裝備系統也是不錯,記得有一套裝備上去直接通緝xd且OST真的很神to33樓,三代的刺殺系統我認為也是不錯
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2024-09-14 12:56:00
個人滿喜歡經營兄弟會的系統 舊作反擊連殺一樣可以屠城 跟新作靠裝備數據碾壓不太一樣就是了
作者: z90286 (我的世界,你的天空)   2024-09-14 12:58:00
https://youtu.be/Yo07jRu5MZQ?si=N4BMaX0rHOK23Rqo突然二代首部曲叔叔馬力歐的莊園可以養成當作被動收入這個系統在當年也是不錯,沒錢就回去提領XD ,現在就遊戲內購或是修改器...
作者: tttxxx (????????)   2024-09-14 13:06:00
現在像狂戰士不像刺客 等級高可以直接殺進去
作者: panda816 (噗噗噗!!)   2024-09-14 13:16:00
終於又有一個發現真實了
作者: EXGG (小徹)   2024-09-14 13:35:00
黑旗 劇情好3、4跟大革命 叛變 劇情多少有連結
作者: neofire (沒耐心的人....)   2024-09-14 13:37:00
回歸初衷不就幻象嘛?好像翻車了
作者: EXGG (小徹)   2024-09-14 13:37:00
叛變結尾跟大革命開頭 就是對應梟雄 是移動操作性最好,玩過後爬牆很累本體劇情搞不清在演什麼,DLC 開膛手好玩
作者: aaron68032 (獨孤震)   2024-09-14 13:54:00
很喜歡以前的古蹟解謎 有發掘歷史古蹟秘密的感覺
作者: KY1998 (HAN)   2024-09-14 15:14:00
新系列推馬拉卡
作者: Jade117   2024-09-14 15:53:00
跟著這系列長大的,舊系列也沒那麼美好,只是一堆老人抱著濾鏡不放
作者: kuninaka   2024-09-14 15:58:00
劇情好啊,系統當然不會比後來的佳以前的攀爬是有挑戰性,要自己找點後來都無腦壁虎爬
作者: lampar5566 (藍帕56)   2024-09-14 16:25:00
我覺得遊戲性沒有 但劇情有
作者: b0920075 (Void)   2024-09-14 17:09:00
梟雄真的是垃圾手感,馬的敵人被開山刀一頓亂砍還能站的直挺挺等我終結,到底三小
作者: x941u4vu86 (x94)   2024-09-14 18:17:00
2024年的今天,畫質已跟屎一樣玩得下去佩服
作者: sigma3274 (zero)   2024-09-14 21:24:00
認真的嗎?一二代的罐頭程度是現在的好幾倍欸
作者: henrygod (出家人不近女色)   2024-09-14 21:26:00
無腦酸真的大可不必 二代三部曲就只是劇情可以而已舊系列玩法就梟雄最讚 新系列目前是奧德賽最好
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2024-09-14 21:35:00
別亂說,三部曲是氛圍好和攀爬挑戰性,戰鬥差遠了以前攀爬操作有趣,失誤摔死更帶感,新的怕你摔死,大都讓你閉眼睛都能上上下下,攀爬也變成無感的作業了
作者: bacon1989 (攻城屍的悲歌)   2024-09-15 06:36:00
梟雄不是有繩槍嗎? 游泳才是最煩的吧
作者: BOARAY (RAY)   2024-09-15 06:49:00
其實維京追刺青那個可以偷吃步 只要知道最後他會飄到那裡就好 黑旗那個是歌譜還是三小的要乖乖跟 那個真的登能設計可惜我刺客啟蒙作是黑旗 回不去那種古董畫面前幾代了
作者: qwe04687 (國一臭宅)   2024-09-15 08:54:00
是 改等級制之後越來越無聊上面說無雙怎樣的 我就愛無雙==
作者: eva05s (◎)   2024-09-15 09:03:00
追歌譜其實也可以停在原地蹲點就是了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-15 09:49:00
這個確實二代三部曲故事跟玩法都好玩還有有趣發明,等級rpg 不好玩
作者: RachelMcAdam (瑞秋賣燈絲)   2024-09-15 13:25:00
現在的炒冷飯氛圍,Ezio 沒出remaster也是蠻神奇的
作者: pandp (pppp)   2024-09-15 15:50:00
三部曲我印象卡卡,但大致上有趣
作者: aeoleron (拿出骨氣來w)   2024-09-15 23:24:00
乖乖玩對馬吧 ubi這垃圾就讓他求仁得仁
作者: goooddtw (緹黎)   2024-09-16 08:43:00
黑旗跟梟雄是舊時代兩種玩法的最終改進版本了
作者: Nine999 (99)   2024-09-16 11:28:00
可能也挪不出人手去搞remaster吧,UBI那種開發方式就是趕下一作,盡可能把續作間間隔壓縮,但也就很難插進其他排程了
作者: Louis430 (Louis)   2024-09-16 13:34:00
bug不修直接移植就賺翻的公司幹麼搞remaster
作者: c26535166 (RH8)   2024-09-16 15:22:00
遊戲風格不同了 真要玩刺客那還是推神話三部曲前的作品以前就能無雙啦 但加入等級制真的很白痴 暗殺動作都觸發了跟我說沒死
作者: Vivalalada   2024-09-17 03:35:00
才有刺客的感覺
作者: SShirakawa (這就是人蔘)   2024-09-22 10:27:00
我覺得最好玩的是2,文藝復興時代的那個

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