Re: [問題] 為什麼開放世界會成為遊戲主流?

作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2025-01-21 22:46:38
※ 引述 《love19234888 (liu1289)》 之銘言:
:  
: 目前流行的遊戲很多都是開放世界
: 想問問看大家
: 為什麼開放世界的遊戲會成為遊戲主流呢?
:  
我看過國外一個遊戲評論家講過,他說他覺得開放世界這個類型就是一個必然出現的類型。
他說那些最早期的遊戲中的風景,比如山啊、樹啊常常都是背景板,你根本沒辦法跟這些東
西互動。
但隨著遊戲技術的進步,人類能夠在遊戲中做到的事情越來越多了,像是2D轉3D,遊戲能探
索的方向就變多了;遊戲中的物理引擎也隨著科技進步,一些諸如重力、碰撞的表現越來越
好;遊戲中的圖形渲染也越做越好,越做越逼真……
這些技術上的進步,讓很多以前在遊戲裡的不可能成為可能,大家也開始思考:我能不能爬
窗戶?我能不能開遊戲裡的車?我能不能在遊戲裡飛?……
隨著遊戲技術的進步,玩家對自由度的要求也越來越高,能夠互動、能夠走跳跑飛的地方越
來越大了,就變成開放世界了。
而開放世界發展到現在也還沒有停止進步,像王國之淚都可以自組鋼彈了,還能穿牆。
只能說技術進步就是推動遊戲進步的力量,除了讓創作者能做到更多,玩家也要求更多。
作者: a384331 (KINECT)   2025-01-21 23:06:00
永遠忘不了第1次玩GTA3的震撼
作者: jackshadow (夜晚的帝王)   2025-01-21 23:13:00
gta 3 minecraft 艾爾登 每一款都讓初來乍到的我興奮地手舞足蹈 開放世界才沒有像原文留言那樣說的什麼很空很無聊
作者: m6dj942k7 (只要胖胖+眼睛小就是維尼)   2025-01-21 23:15:00
等到未來就會有人說為什麼完全潛行技術變成主流坐等刀劍和一級玩家的未來出現
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2025-01-21 23:19:00
我最印象深刻的開放世界是曠野之息,永遠忘不了剛出洞穴然後在懸崖邊看到整個世界的震撼感。王國之淚從高空跳下去的開場也很棒
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2025-01-21 23:29:00
因為GTA MC Elden都是傑作阿 說很空的是其他粗製作品
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2025-01-21 23:30:00
怎麼講,我覺得一款遊戲帶給人的震撼其實很多時候跟時代也是有關係的像現在大家提到ubi就是想到罐頭式開放世界,但刺客教條早期我看到E叔預告片,還有遊戲裡面爬古蹟的玩法還是讓我滿震撼的只能說玩家是在進步的,遊戲類型也是在進步的
作者: YYOO (回游魚のキャパシティ)   2025-01-22 02:38:00
看門狗1 可以在真實芝加哥逛難道不震撼嗎?
作者: selvester (水昆蟲)   2025-01-22 05:32:00
刺客印象最深的是黑旗 風暴中海戰 開場 剛換顯卡聲卡唯一被震撼到的一次 反而王國淚 曠野息 開場很普
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2025-01-22 06:44:00
會不會是有些人只玩個原神那種等級的貨色就覺得開放世界很無聊 真正經典的像曠野王淚 法環都根本沒碰過
作者: w3160828 (kk)   2025-01-22 07:06:00
開放世界做到變噴的是UBI
作者: f051372   2025-01-22 09:09:00
是必然的 從沒辦法做到製作人可以塞一個大場景連做遊戲的都興奮起來 只是到後來你知道 一堆空洞地圖然後巫師三更進一步進化把空洞大場景裡塞一堆內容
作者: SGBA (SGBA)   2025-01-22 09:27:00
曠野王淚 開場都超經典的...刺客3代之後就棄了 整個爛
作者: widec (☑30cm)   2025-01-22 09:56:00
我第一次覺得開放世界很狂的是Ultima7打開上帝模式
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-01-22 10:31:00
原文前提是錯的 回文則是對不上問題 這串自由度比開放世界還高
作者: ksng1092 (ron)   2025-01-22 13:18:00
因為你沒有去玩很空很無聊的? 推薦FFXV(我不是在臭,我很喜歡FFXV,但是他在開放世界這一塊的確是空且無聊XD)
作者: Yazilightar (Yazi)   2025-01-22 13:55:00
事實上UBI的開放世界遊戲,前一、兩個小時也是很讓人驚艷,只是後續重複性極高,所以讓人感覺乏味…
作者: supereva (eva)   2025-01-22 14:23:00
大家都忘記20年前的魔獸世界了嗎XD
作者: webomi (社會觀感)   2025-01-22 15:43:00
UBI就量產開放世界罐頭阿,路徑複用的太明顯了
作者: chi17 (米蟲就是米蟲)   2025-01-22 16:59:00
資源夠多自然會發展出開放世界但資源不足時不要硬做啊..
作者: berryc (so)   2025-01-24 01:21:00
GTA有一代可以把路人打爆頭...叫救護車都救不活可惜後面都沒了 唉
作者: Mikatuki (三日月)   2025-01-24 11:29:00
製作遊戲最終就是要製作異世界,只是要和算力妥協

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