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經過一年多的EA
超靈祕法社按造預定排程進入1.0正式版(其實稍微延了兩個月,他們說想休息一下)
這個遊戲我是挺喜歡的
不過板上完全沒有人提到
超靈祕法社在2023年底時由科雷進行發行來開始進行EA
那時還被說是3D版的缺氧
不過超靈祕法社的開發商是Sparkypants
只是剛好讓科雷來發行而已
另外查了一下Sparkypants雖然是間美國公司
遊戲除了英文之外卻只有支援繁體和簡體中文而已
其他語言版至今都只能靠MOD來改文字
不知道正式版會不會支援其他語言
超靈祕法社是屬於一個殖民地經營類型的遊戲
基本上是屬於一個有深度的垂直剖面地圖
所以在畫面上的確是和缺氧有些接近
不過實際玩起來其實差滿多的
缺氧的遊戲目的在於建立一個讓複製人能活下去的殖民地
而超靈祕法社的遊戲目的則是要養成出強力的魔法老師
遊戲一開始是在一個學校的遺跡裡面
玩家要讓一開始選出來的三位老師與學校創始人的幽靈(<-終極工具人)重建學校
在重建學校的同時還要抵抗不斷逼近的瘴霧
老師建立學校是為了要召喚學生來培育
當培育到強力的學生後便可在學生畢業時招聘為老師(其實還有個學徒階段)
需要養成出強力的老師是為了要攻略學園秘地
這也是為了遊戲的另一個目的
遊戲地圖其實分為地上和地下
地上是建立學校與蒐集資源的地方
地下則是一個各種關卡的迷宮
深入地底擊破迷宮內的各個關卡(每關都是回合制)
最後解開學校的秘密(這是1.0才要加入的東西,所以我也不知道是什麼)
遊戲在建立學校與培育學生這方面的遊戲要素是非常豐富的
在EA中差不多還大改了兩次培育系統
要設立各種房間還必須滿足建築的關鍵字
因此有許多獨特造型的學校被設計出來
學生除了上課以外還有學生才能進行的工作以及能幫忙打雜
只是學生不能永遠幫忙打雜
在全部訓練都結束後一直無法畢業的話會發瘋
所以遊戲就是一直招喚學生來訓練
學生夠強就留下招聘成工作更多的老師
不然訓練結束就是讓學生畢業
雖然在培育學生的遊戲要素很豐富
但EA時在往學校底下的戰鬥要素卻非常不足
因為戰鬥的關卡是有限的
除了少數關卡能無限打以外(沒這些關卡會無法解掉學生的試煉)
其他關卡都是只能打一次而已
最後就是培育出了強力的老師但沒有發揮的地方
1.0就是最後針對學校地下的更新
到時應該就能讓戰鬥的要素也變得完整吧
而且能幾乎按照計畫生出正式版也是滿厲害的