很久沒發文了 但文明帝國7絕對值得來一篇
老早買了開國元勳版後每天都在等什麼時候要正式上線
正好這個月工作相對輕鬆一點 比較多時間能玩 目前約兩週玩了55小時就過神級了
先發表一下簡短的心得
勝利條件方面非常有感的革新
1.征服目前還沒試過 但不需要再毀滅全世界了
可以靠著擴張加打仗還有完成專案來完成
神級難度下真的很難 想在第一個時代就把鄰居殲滅來滾雪球的效益也不大 被聚落限制跟厭
戰度狠狠限制了
要靠科技或文化滾雪球也有難度 神級難度下基本上很難領先電腦玩家
或許靠著文化解鎖聚落限制再加上外交拿獨立軍會是比較好的選項 之後再來試試
2.經濟傳承路徑在遠古是最簡單 只要放資源就好
但在探索時代就很困難了
綁定要 造船術來跨越開放水域 到新大陸建立據點 還要有新大陸才有的奢侈品
(譬如原大陸沒有象牙 新大陸有 那象牙的介紹會寫跟原大陸連結就能創造寶藏艦隊)
之後才會滿足寶藏艦隊的生成
對於科技值 探索速度 開拓者的生產力 以及合適的奢侈品地塊有很大的挑戰
預設的廣袤大陸是兩個大陸塊中間夾小島 一定要想辦法趕緊越洋才可能達成
我幾乎沒有在探索時代中完成這個路徑過
到了近代之後就是完成鐵路工廠跟世界銀行
先要有鐵路 再來是工廠 同時可以在工廠中放入複數個相同資源 每個資源欸每回合可以有
一個鐵路大亨點數
(同大陸要串聯鐵路 不同大陸要靠港口)
到達500之後就能在不同文明的首都建立世界銀行 每回合可以瞬移一個首都 建立銀行要再
一回合
與其他文明的關係越好就能花越少錢
整體而言 要完成經濟勝利中期很吃科技跟擴張速度 後期則是帝國規劃跟外交關係
難度會排第二 鐵路大亨真的有點難
3.文化勝利
文化勝利的改動我覺得最有趣
遠古改成要蓋奇觀 這一代有超級多奇觀可以蓋 效果也沒有像上一代那麼誇張
特定文明蓋自己的奇觀時還會打折 例如漢朝的未央宮等等
中期是宗教搶遺物 基本上是完成市政會送 特定的傳教也會送
現在傳教只需要在都會跟鄉村各傳一次就好
也不用打架了
近代則是探險家挖寶 分成探索時代跟古典時代
古典時代要解鎖更多市政才能挖
電腦在中等難度就會很積極挖寶了
神級更是會搶到不行 但在沒人涉足的大陸就不太會去 這個是搶贏電腦的關鍵
搶滿之後完成一個奇觀 世界博覽會 就結束了
(現在沒有真實的巨作或藝術品了有點可惜 都是架空的遺物跟巨作)
4.科技
科技現在是最簡單的勝利方式了
遠古反而是比較難的 用科技拿抄本 要科技值真的蠻多的才能拿滿 或者是靠科技獨立軍來
拿
探索時代的設計就是鼓勵種田 要在城市中心以外的五個格子 達到總收益40以上
基本上都是靠專家瘋狂加收益 還有適當安排城區就可以
這次過神級這場只用了30分鐘就完成了
近代的話跟以往差不多 就是飛行科技 跨洋飛行專案 音速飛行 音速飛行專案 火箭科技 發
射台 發射衛星 最後載人火箭
就是經典科技跟生產力這樣
整體玩起來推薦入手程度大概是7/10
如大家說的 UI 還有明顯的DLC戰法 真的會讓人有點勸退感
不過目前開的場幾乎完成了八成 相比六代正常打完真的偏少 這點是有真的差異
以上是這樣 感恩
作者: WASWANG5566 (56也許能亡) 2025-02-19 00:06:00
推心得。玩第一場不知道工廠資源可以在同一個城堆疊,經濟路徑的鐵路大亨點數加超慢 但其實在標準圖下只要佔的地和圈的資源夠多,等科技開就所有城鎮買火車站、工廠,可衝到每回合25+點數,不一定比升天慢
有點偷吃步啦 我速度是用聯機速度 一個時代大概1-2小時
作者:
saber154 (saber)
2025-02-19 01:23:00用聯機難怪探索經濟很難湊 因為來不及運回來吧 我光用標準都很趕了 還要特地控其它的進展 但整體我覺得比六代好玩
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-02-19 02:31:00這次的各種勝利條件真的好玩
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2025-02-19 10:12:00猶豫就是不買 你沒這麼喜歡才會猶豫
作者:
kayoko (kayoko)
2025-02-19 11:54:00開圖的時候把時代時間拉長的話,一個時代完成兩條目標時間剩滿多的
作者:
saber154 (saber)
2025-02-19 12:02:00題外話 忘了名字哪個文明跟領袖配在一起一開始就可以有四等的指揮官打起來可以比神級的優勢還扯..
作者:
saber154 (saber)
2025-02-19 12:08:00視野+3那個配上+1的領袖也是一下就能把附近看光了
作者: jardin611328 (甲丁) 2025-02-19 14:43:00
目前內容偏少,但七代的革新真的蠻有趣的,期待DLC補完的黃金版
這類遊戲都是越出越飽滿 但七代無印已經比六代無印新奇
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-02-19 15:38:00我自己是推薦 但應該等DLC出完再玩的遊戲體驗會比較完整現階段非鐵粉的話就可以先等等
作者: jardin611328 (甲丁) 2025-02-19 15:54:00
覺得這次七代是減法革新,就像隔壁無雙起源一樣,整體時代跟跨度都減少,但內容都變得更有趣,算是好事
作者:
weerock (綠茶_石頭)
2025-02-19 16:47:00請問這版神級一樣是電腦會加成很多,還是電腦會是變聰明?
作者:
saber154 (saber)
2025-02-19 16:52:00應該是加成很多吧 有看到近代跑到科文1000的..
廣袤大陸中間的群島就有寶藏資源,造船術出來前可以先佔好地,不一定要到對面大陸,不過如果預設就是要玩經濟那選大陸比較好
作者: erinmay 2025-02-19 18:31:00
玩習慣對七代滿意度會更高些,第一局算最不舒服吧,有的地方覺得還有點在挖坑給前作玩家跳。畢竟這代改比較多
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-02-19 19:30:00這遊戲歷程就是剛開始玩超不爽->再一回合 再一回合->又開始不爽這遊戲一些數值腳填,機制不完整/趕工我覺得近代是最像半成品的時代,探索遊玩方式綁遙遠土地雖然個人沒有很喜歡但至少整個勝利方式算完整,近代就很草率,尤其是經濟勝,主要是工廠資源
作者:
scrwer (我不是浪人是很浪的人)
2025-02-20 01:30:00我覺得選瑪雅蓋兩三座神之所就好 神級難度直接平推過去