※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言:
: ※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言:
: : (14)Balrog(鐵面):
: : - 46MP: 修正最後一段被擋以後無法紅SA取消的問題
: : - SC: 修正 1)不管發動鈕輕中重,貼壁高度一致化的問題
: : 2)起飛時膝擊打到以後,貼壁高度強制變低的問題
: : 3)貼壁到暗轉發動時,原來的對飛道/摔無敵改成完全無敵
: : 4)當和對手臨接牆邊時,派生的摔無法發動的問題
: 身為這次變更項目最多的角色,我只能說...
: https://www.youtube.com/watch?v=-tcQO1KZ5RA
: 這個bug是三小?
: 為什麼製作團隊這麼熱衷於讓SC實用化??
剛測試的結果
會發生的條件應該是
1.空對空迎擊成功
2.迎擊的瞬間正好是爪子輸入摔指令的有效時間與範圍
滿足這兩個條件.就算腳刀一樣凍住
(大部分屬於離地的攻擊判定都會.例如春麗的28k系 JURI的214k系
不過升龍我沒試成功)
但是空摔爪子似乎不會凍住
3.有時候不止對方.連爪子自己會凍住
發生條件不明XDD