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========正文開始=========
在德國學遊戲設計
順利了存活過第一學期,終於可以來跟大家分享我在德國學遊戲設計的心得
這次主要介紹一下學習內容,
之後會陸續跟大家分享更詳細課程的內容,包含生活層面、或是柏林Indie Game的生態&
活動
文長,網誌好讀版:
http://www.pekofis.com/2016/03/htwgd.html
簡單描述我的經歷:
藝術大學畢業,畢業在畫廊工作一年後來到德國,繼續在德國畫廊工作~各種波折~
藝術與遊戲的糾結抉擇XD,最後在2015年底開始在柏林的大學就讀遊戲設計
我們這個系是七個學期制的學士課程,每年有超過四~五百名學生報考,只收40位
整個術科考試到面試都是個煉獄副本(?) 長達3個月術科準備,3個小時的面試...有機會
再詳述:P
我們的課是全德文授課,但必須要有英文基礎。課程總共分有三大方向:遊戲設計、遊戲
美術、遊戲程式,大一的時候是全部都要學的,主要希望大家對遊戲製作的構成都有基礎
認識,未來在合作上也能增加彼此的工作內容的理解與配合度。
【作業量/課程】
新開學時教授就希望我們能將這個系,當成是工作在讀,作業時間長,剩下時間不斷練習
與精進自己,所以從開學以來作業一直不間斷直到期末
我們系有個大原則,不要問學長姊之前的課是怎麼、怎麼上,因為每一年都不一樣!
教授會一直更新課程內容,設計每一學年的走向與課題。
遊戲設計課:
主要就是設計各種條件下的遊戲,設計規則,遊戲場景分佈,節奏等,這學習我們每人至
少製作了5~6個不等的桌上/電子遊戲,每堂課結束的發表ROUND是最有趣的,大家試玩彼
此的遊戲並給意見再做更多修改。 除了設計還要讀遊戲理論,這是我最苦手的部分...主
要原因是每篇讀完要寫Summary(摘要),在我的學習生涯中,摘要經驗根本零,我只記得
國中寫過讀書心得...我甚至懷疑亞洲教育有寫摘要的訓練嗎? 囧?
在讀德國哲學/心理學文章時,我大多顯示:
讀完一篇德文哲學真的會理解德文的博大精深...腦細胞10倍速融化的感覺。
遊戲美術:
大家的最愛(?),這堂課實在太豐富了我下次再說XD 先直接上圖
學期末我們進行了基礎人物設計(Character Design),最終是人物模型製作,
,這裡跟大家介紹一下我的兒子Aedus,跟最後完成於期末展展出的樣子。
遊戲程式:
這堂課我覺得...就是要嗑B群來集中,臉部表情保持在⊙谷⊙的狀態,
對完全沒有程式背景的我來說,第一次就接觸而且是以德文來理解
我搞了好久才搞懂參數、Class、List的意思....(掩面)
這個學年我們是從Python開始學起,並使用Python做簡單遊戲。
【TEAM WORK】
我們的系非常講求團隊合作,從第三學習開始就是不斷的小組Project製作遊戲,
除了程式課一人用一台電腦外,美術&設計課都是小組進行,而且一人只能重複組一次,
這強迫大家跟不同類型的人接觸,也間接迸出很多有趣的火花!
而每年的期末展(全學年共同展出) 也製造了一種參與&歸屬感,讓我們對自己的系感到驕
傲,(大家硬是自費印了T恤要穿XD 廚廚的好可愛)
教授也說,比起看到有人自己在家裡練功不來上課,成果特別突出,大家一起幫忙、一起
工作並在其中一同成長才是最重要的。
在製作人物模型的最後幾周,工作室都至少有20人以上,大家邊做邊聊天、彼此分享技巧
,放各種音樂跟趁休息時間去買個晚餐配啤酒(對啦,不能沒有啤酒XD),一直到晚上10點
學校關為止,都是很好的回憶。
【同學&社交】
一開始我還擔心,我就是一個老查某、逃學威龍的概念在讀,
結果我們的學生從18歲~36歲都有,主要分佈在20-25歲,主要原因是因為德國的青少年在
高中畢業後,多半會先選擇一年或兩年的時間到處看看,工作或旅遊等等,再來決定自己
未來的志向,當然也有很多人是放棄原本唸的科系,或像我一樣更改專業
不過我們並沒有因為年齡有任何隔閡(甚至學長姐也一樣),也沒有技巧上因為年紀大就特
別厲害,當然學長姊也不會因為我們低年級就看輕你,例如作品展出時,你會得到很中肯
的建議,學者姊也會很認真聆聽跟筆記我們的意見。
再來是大家都有很好的組織力、團隊工作和溝通能力,每次上課時,每個人都很有參與感
,一個問題至少10個人舉手,而且提出很多想法。不知道因為我們面試審查制度的關係,
大家的人格值都超高(?)無法很精確描述,但他們的視野與聰慧,會讓你覺得可以從每個
人身上學到很多東西。有時候我甚至覺得有點羞愧,在台灣我常習慣抱怨老師、抱怨作業
,總之就是喜歡負能量嘴砲,在這裡大家太正向積極到我無所適從XD||
我是班上唯一的純外國學生(非德藉也沒在德國唸書過),有一點我很高興的是,他們並沒
有因為我的身份,而特別對我講英文,即使彼此知道英文溝通就能懂,還是只對我講德文
,這其實是對我一種尊重跟認同。 當然我上課有任何聽不懂的地方,他們都很有耐心地
跟我解釋。
由於柏林有非常多的Game Dev Meet Up 或是 Game Jam的活動,獨立遊戲開發者有很多場
合可以交流跟Networking,或是發表自己的作品,會後也少不了喝酒趴替,現在有同學後
我們也會一起去。大家花一天一起開發一個小遊戲,或是聚在某一人的家喝啤酒、畫畫、
玩遊戲,就是終極夢想的宅宅聚會,來德國三年終於可以大肆的玩遊戲聊遊戲畫畫跟喝酒
跳舞認識新朋友XD 人生好美好(躺平)
最後我不得不說整個學期就是個視野、腦袋爆炸的經驗,學習上我深深感受到自己的程度
很不夠,如預料般追得很辛苦! 但並不是那種讓人打退堂鼓、反而是更讓人想挑戰、想學
更多的吸引力,無時無刻我都在想,當初選擇念這裡,真是太好了:D
文章長長的抱歉 (遞馬鈴薯)
分享的原意也是希望如果台灣有人有興趣想唸可以初步認識一下,當然有任何問題都可以
詢問喔!
※以上個人心得,勿套用於德國全體現狀喔!※